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【讨论】普陀修改后的加血量探讨

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楼主
发表于 2007-3-22 22:17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
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沙发
发表于 2007-3-22 22:21:35 | 只看该作者 来自:河北

MS沙发?


好帖子,不顶浪费LZ一片心血哦..
收藏!
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3
发表于 2007-3-22 22:24:47 | 只看该作者 来自:上海
数学知识都用上了 不过计算的很正确
加血技能越高增加率却越低 其实改了和没改没实质性的差别
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4
发表于 2007-3-22 22:29:54 | 只看该作者 来自:江苏
是传说中的抛物线吗
数学都还给老师很多年了
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5
发表于 2007-3-22 22:31:20 | 只看该作者 来自:中国香港
一定要顶
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6
发表于 2007-3-22 22:36:15 | 只看该作者 来自:河南

回复 #1 轩辕舞月 的帖子

楼主真是有心 顶啦
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7
发表于 2007-3-22 22:42:23 | 只看该作者 来自:湖南
很有力

策划来看看吧
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8
发表于 2007-3-22 22:43:01 | 只看该作者 来自:上海

LZ数学没学好

lz自己说了 加血量Y=2*X+10(X是技能)那么在图形上显示就是直线,怎么可能是曲线呢.......
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9
发表于 2007-3-22 22:46:20 | 只看该作者 来自:上海
说的是增加率在减小

[ 本帖最后由 心情*雨点 于 2007-3-22 22:51 编辑 ]
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10
发表于 2007-3-22 22:50:22 | 只看该作者 来自:山东
绝对好帖
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11
发表于 2007-3-22 22:50:35 | 只看该作者 来自:湖南
楼上的自己没认真看


平面直角坐标系上的曲线又不是公式Y=2*X+10的图像

在回过头认真看看吧
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12
发表于 2007-3-22 22:52:50 | 只看该作者 来自:中国香港
楼主上面的图不是加血量吧。
应该是比例的吧。

要不5Z的也是直线,技能*1.5嘛,还是经过原点的直线


不过无聊一下,从公式看。PT不点技能都能+10点血

[ 本帖最后由 落香 于 2007-3-22 22:54 编辑 ]
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13
 楼主| 发表于 2007-3-22 22:53:34 | 只看该作者 来自:云南

感谢

感谢8楼指出问题,我匆忙中打错了,漏了增长率这几个字。
那个曲线是增长率的示意图,虽然有点夸张,不是技能加血公式的图像。
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14
发表于 2007-3-22 23:02:37 | 只看该作者 来自:广东
顶起
这个就是证据
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15
发表于 2007-3-22 23:05:19 | 只看该作者 来自:河北
支持楼主 楼主一定是个好学生
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