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1.魔TG太强拉点,秒3的赶上LG、MW单烧的伤害拉。还会封单条基本是无敌的存在。魔TG是很不公平的,TG拥有封系的特色师门技能加血,秒的竟然比输出门派该高。
2.新出TJ金刚不坏使用之后基本否定物理门派的输出155级加930减伤试问谁能砍掉血,希望消弱。
3.鹰阵和雷阵处理。现在世面堆的太多拉。
4.希望只要飞升玩家就可以吃潜能果,为什么设置非要130级,现在导致129和138差距太大,帮站遇到都没法打。难道要消灭129玩家么。
5.修改灵光宝匣,15层要30分钟谁会修,改到15分左右就很不错拉。
6.PT的灵动加4人可能改成5人,4人要加3回合,而HS的技能都可以5人。
7.PS的封没有什么特色,NE的速度、FC封的多样化、WZ的完美封、TG的多项叠加。
8.DT我不知道应该怎么说,门派技能就一个扫有用,别的PK活动就没见人用过,难道是完全靠TJ的门派么?还有金刚不坏TJ的出现完全克制拉DT的点杀。
9.熔炼问题,JP装备不能熔炼而国标装备完全可以熔炼到JP的属性,难道网易打算弄所有装备同样化,还有就是装备可以熔炼防御,为什么武器不能熔炼命中伤害。武器的伤害应该是和衣服的防御一样重要的属性吧。
10.帮站1对2,3对4的规则有问题。第2的帮站最终有可能被甩出前3。 |
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