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三大辅助门派的定位
★三大辅助门派的定位
★化生寺:貌似是全能辅助,增强队友输出(加伤害、命中以及法连的技能),提高队伍抗性(加防御的技能),打乱双方的战斗节奏(加速度的技能),全方面治疗
★阴曹地府:诅咒辅助,取消对方的良性状态,提升队友的封印抗性以及让其拥有感知能力,打乱敌人的战斗节奏(黄泉之息),打击敌人的时候给予己方队友治疗(尸腐毒)
★普陀:半攻半辅助(汗),增强法术队友打击能力以及法术抗性(灵动九天才多100~250的输出),辅助输出(紧箍咒,一百多伤害五行攻击500伤害)但是现在哪个人不是几千血?多的甚至上万血?这些辅助有用吗?
★普陀应该重新定位了,策划不改,有可能是他们想不出来合适的方法,因为他们不想让普陀获得新生的同时让十二门派重新失去平衡,如果这样,那还不如安于现状(我估计他们这么想的)
★地府能够提升封印抗性,那让我们能够提升封印命中率不行吗?DF和HS都能够通过改变速度打乱战斗节奏,那我们有什么?地府能够取消别人的良性状态,那给我们一个让良性状态增强的技能不行吗?比如让良性状态持续回合提升,效果提升,这不行吗?这似乎也没有打击到别的门派啊,还是建立在辅助的角度上,让魔天宫的灵灯和魔王寨的牛劲、狮驼岭的变身更具威力不行吗?让大唐的命中持续回合及提升度更高不行吗?让化生寺的伤害、命中、防御、速度状态更持久更有效果不行吗?让地府的鬼眼抗封能力更牛不行吗?这个就是高级永恒的效果了,把我们的高级永恒效果给取消了,赋予我们一个类似的技能不行?让我们提高增益的时候,让这种增益被破掉的几率降低行吗?
★普陀新定位:增益辅助门派
★以上虽属YY,亦是本人用心之作,欢迎讨论及建议,本人已经使用了特技“身似菩提”,一切谩骂将作用于发出者本人
[ 本帖最后由 墨尘归 于 2010-5-6 22:12 编辑 ] |
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