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31楼
发表于 2010-4-13 10:30:31
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只看该作者
来自:江苏
纵观新特效、新特技,个人感觉特效里还是暴怒可能会对愤怒腰带的位置造成一定影响,其他对PK影响不大;
但是新特技确是重中之重,所有TJ的效果总的一句:持久战!消耗战!
群回蓝,单回蓝,让HS、封系、STL等遇到炸蓝战术就蛋疼的门派回家偷笑;
群护甲,单护甲,看似需要110/150的愤怒,只持续两回合,但是却能起到关键作用,比如遇到双物理1法系或者1物理双法系的队伍,很难防范对方的点杀战术,很可能开局就被放倒一速或者输出,而这两个TJ可以由1速开局完成,可以有效抑制点杀和中死亡后的保护;
总之,战斗时间将无限拉长,再回顾之前对DF等门派的修改,可以看出,WY就是提高战斗回合和时间,赚取点卡,药品等基本消耗品的利润,毕竟,强人就那么几个,大家无法当强人,就只能去看比赛,看比赛就得烧点卡,时间越长,利润越大。。。 |
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