楼主: 无敌最寂寞
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对地府隐身技能修改的看法

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76
发表于 2007-3-20 04:09:28 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:06 发表

队伍不带FC必须输么?当然不是!~他们同时付出了低防的代价。
PS付出了不能秒的代价
NE付出了被双门牌解封的代价
DT的高攻付出了低生存的代价


地府付出了什么代价

分身如果能对队友释放,我一样 ...

DF付出了什么代价?DF满技能秒人270血.DF150技能秒不死T3的怪,DF伤害输出功率跟不上形势又不能得到加强被牵强的划入辅助系.所以才给了我们一个辅助的技能。
我们不会加血,但是我们会鬼眼和隐身,所以可以算做一个另类的辅助系.也可以说是辅助伤害系.
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77
发表于 2007-3-20 04:09:43 | 只看该作者 来自:陕西
争来争去的,米意思

WY这样的修改只是片面的从PK方面加强DF,也许从此,DF在服战中有地位了。DF玩家可以牛气的也说一声:服战中也有俺们DF拉

毕竟,参加服战的之是广大DF玩家的1/xxx(x=?),都是几乎满级的大人了 广大普通的DF玩家,郁闷尴尬的地位一点没有改变!


PS:这次修改也有个好处,终于可以帮40以下的小朋友过剧情而保证他们的安全了 再高级的剧情,换怪几乎全有感知
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78
发表于 2007-3-20 04:10:01 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:06 发表

队伍不带FC必须输么?当然不是!~他们同时付出了低防的代价。
PS付出了不能秒的代价
NE付出了被双门牌解封的代价
DT的高攻付出了低生存的代价


地府付出了什么代价

分身如果能对队友释放,我一样 ...

我个人一点小见解,DF最大的代价就是对蓝的考验,如果真要这么发展,属性分配必定要考虑蓝,那相对的T和耐就会削弱,间接的导致了血耐DF生存能力的降低
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79
 楼主| 发表于 2007-3-20 04:12:53 | 只看该作者 来自:海南
原帖由 leo-ku 于 2007-3-20 04:10 发表

我个人一点小见解,DF最大的代价就是对蓝的考验,如果真要这么发展,属性分配必定要考虑蓝,那相对的T和耐就会削弱,间接的导致了血耐DF生存能力的降低


你还是没理解我说的战术

地府根本不需要太多的兰,因为需要隐身的时候只需要最多两回合,超过2回合队友自己都会喝酒出来,你抽干地府的兰等于帮对方的忙帮对方省下一个现身的酒

而且150兰的药可以叠加30个一格.........
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80
发表于 2007-3-20 04:15:08 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:12 发表


你还是没理解我说的战术

地府根本不需要太多的兰,因为需要隐身的时候只需要最多两回合,超过2回合队友自己都会喝酒出来,你抽干地府的兰等于帮对方的忙帮对方省下一个现身的酒

而且150兰的药可以 ...

DF除了帮人隐身还有好多事要做,比如毒,比如鬼眼,比如打上限,比如黄泉,甚至还阳.还有判官.

没蓝在帮谁的忙?帮对方?很抱歉,不赞同.

你问任何一个DF,让你们没蓝,你们干不干?
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81
发表于 2007-3-20 04:16:42 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:12 发表


你还是没理解我说的战术

地府根本不需要太多的兰,因为需要隐身的时候只需要最多两回合,超过2回合队友自己都会喝酒出来,你抽干地府的兰等于帮对方的忙帮对方省下一个现身的酒

而且150兰的药可以 ...

150的蓝可以干什么?隐身?隐身本来就需要150,每回合还要消耗。秒人?吃一个秒270的血,还是满技能,而且经常是秒到血速宠身上....而我的BB不能去喂金香,得一直给我加蓝...
那你叫我带大蓝吧,一个格子放一个,你会牺牲多少金香,9转,醉生梦死来放

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82
 楼主| 发表于 2007-3-20 04:18:52 | 只看该作者 来自:海南
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 04:09 发表

DF付出了什么代价?DF满技能秒人270血.DF150技能秒不死T3的怪,DF伤害输出功率跟不上形势又不能得到加强被牵强的划入辅助系.所以才给了我们一个辅助的技能。
我们不会加血,但是我们会鬼眼和隐身,所以可以算做 ...

改了隐身df满技能就能多秒点血了改了隐身就能秒死T3的怪了改了隐身活动就有人要了

该郁闷的还是要郁闷

而服战帮战,有几个地府有资格参加,广大的普通地府玩家还不是一样郁闷

划入辅助系.....已经有黄泉和鬼眼了,为什么不强化这两个技能,偏偏给这么个隐身

这次服战你能看到地府黄泉的力量,如果你觉得不够,网易尽可能再强化效果加大威力,难道降低对手速度就不是辅助了

加鬼眼你觉得作用不大,如果加了鬼眼能抗封10%看不出来,再加个抗法20%可以不可以

为什么偏偏是隐身......这个只有地府自己才能对抗的技能
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83
发表于 2007-3-20 04:20:41 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:18 发表

改了隐身df满技能就能多秒点血了改了隐身就能秒死T3的怪了改了隐身活动就有人要了

该郁闷的还是要郁闷

而服战帮战,有几个地府有资格参加,广大的普通地府玩家还不是一样郁闷

划入辅 ...


改了隐身,我们就可以名正言顺划分辅助系.

你说了。以后几个DF有资格参加服战,那你这帖子的主题又是什么呢?

貌似自相矛盾的很吧?
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84
 楼主| 发表于 2007-3-20 04:22:55 | 只看该作者 来自:海南
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 04:20 发表


改了隐身,我们就可以名正言顺划分辅助系.

你说了。以后几个DF有资格参加服战,那你这帖子的主题又是什么呢?

貌似自相矛盾的很吧?


每个队伍需要一个地府,一个服务器就只有一个地府能参加服战

这有什么矛盾的
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85
发表于 2007-3-20 04:33:25 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:22 发表


每个队伍需要一个地府,一个服务器就只有一个地府能参加服战

这有什么矛盾的


楼主先是说每个队伍需要一个DF,显然是不成立的不是每个服战队都打楼主提的那种隐身战,也不是不打隐身战,就会输
楼主又说,能有几个DF能参加服战,显然也是不成立的吉祥谷的三DF不是打得很好嘛

[ 本帖最后由 leo-ku 于 2007-3-20 04:39 编辑 ]
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86
发表于 2007-3-20 04:38:21 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:22 发表


每个队伍需要一个地府,一个服务器就只有一个地府能参加服战

这有什么矛盾的


为什么每个队伍的都需要一个DF,没有DF的就一定死呢
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87
发表于 2007-3-20 04:42:31 | 只看该作者 来自:重庆
睡觉咯
︵ViVi︵ 晚安
也希望楼主深思一下,问题有楼主讲的那么夸张吗
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88
发表于 2007-3-20 04:48:30 | 只看该作者 来自:广东
乾坤妙法跟隐身根本就是毫不搭边的一个技能

即使改了隐身,也不会抢WZ的饭碗.

因为WZ从来就不是靠乾坤妙法吃饭的
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89
发表于 2007-3-20 04:52:09 | 只看该作者 来自:江苏
某狐狸又开始上来吹牛了...
真是无聊至极啊...
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90
发表于 2007-3-20 05:04:29 | 只看该作者 来自:广东
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