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传说中的暗器合成

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楼主
发表于 2007-3-19 21:37:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
暗器合成简介: (1)暗器合成操作需要拥有技能打造技巧,技能等级需≥合成材料中最高伤害值-20;
(2)合成的暗器无特别限制,允许交易、给予、寄存等;
(3)暗器合成的操作需在铁匠铺打铁炉进行;
(4)每次暗器合成需要2枚暗器进行合成操作;
(5)合成后的暗器耐久度为2枚暗器材料的耐久总合+10,最多不超过100;
(6)合成后的暗器基本伤害为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基本伤害;
(7)合成成功以2枚暗器材料中伤害高的一方作为合成后的暗器图型与名称;
(8)合成后的暗器名称取2枚暗器材料中伤害高的一方作为合成后的暗器名称与类;
(9)合成后的暗器不可再作为材料进行合成;
(10)合成需要支付的体力取合成材料中2枚暗器伤害高一方的伤害值作为消耗值;
(11)合成需要支付的金钱=暗器材料1伤害值的平方+暗器材料2伤害值的平方;


第7和第8  有什么区别

还有就是作为基本伤害 ??


随打造等级还会有附加伤害????

以2个100暗器计算  需要消耗100体力   2w的钱

真是相当的 不便宜
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沙发
发表于 2007-3-19 21:55:22 | 只看该作者 来自:湖北

re

最高伤害=100+100吗

我这么理解对吗

还是像打造人品爆发时会爆伤害
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3
发表于 2007-3-19 21:56:14 | 只看该作者 来自:山东
基本伤害这说法,还有待观察。

明天就可以知道了。
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4
发表于 2007-3-19 22:01:57 | 只看该作者 来自:湖北

re

7条,8条真的是一样的内容。

真它MD罗嗦啊
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5
发表于 2007-3-19 22:03:20 | 只看该作者 来自:河北
真倒霉跑商学了暗器,现在又要学打造
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6
发表于 2007-3-19 22:03:43 | 只看该作者 来自:上海
5)合成后的暗器耐久度为2枚暗器材料的耐久总合+10,最多不超过100

这条也很奇怪

如果拿2个耐久1的暗器合. 合出来是耐久12?? 我倒那么小气啊.
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7
发表于 2007-3-19 22:04:27 | 只看该作者 来自:湖北

re

别慌,满世界都是学打造的,

而且80级打造能合所有的暗器。
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8
发表于 2007-3-19 22:05:24 | 只看该作者 来自:英国
看来合成按期 伤害没变化啊
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9
发表于 2007-3-19 22:07:44 | 只看该作者 来自:四川
一个字,掺,=每改,只是多了10点耐久,
比如用100的暗器持久1+10的暗器持久90.
和出来的暗器是100的暗器持久100
消耗,打造技能>=80
消耗.体力100
消耗.金钱10000+100=10100钱
以我们区来说收个10的暗器10000+100的暗器20000+10100=2个100的暗器40100
还不如直接收2个100的暗器40000还可以节约100的体力
这还是最节约的算法
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10
发表于 2007-3-19 22:11:38 | 只看该作者 来自:河北
哪个打造高手愿意费100体力去打个暗器啊

好像没说增加熟练度吧

没人肯打还得自己学
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11
发表于 2007-3-19 22:40:12 | 只看该作者 来自:广东

.

(6)合成后的暗器基本伤害为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基本伤害;

合成后的暗器应该跟武器的打造一个道理,有基本伤害(对应武器的基础值);在基本伤害的前提下爆伤害或附加。
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12
发表于 2007-3-19 22:44:04 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 秋ぜ梦痕 于 2007-3-19 22:40 发表
(6)合成后的暗器基本伤害为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基本伤害;

合成后的暗器应该跟武器的打造一个道理,有基本伤害(对应武器的基础值);在基本伤害的前提下爆伤害或附加。


爆伤害或附加附加什么呢
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13
发表于 2007-3-19 22:45:37 | 只看该作者 来自:福建
附加个超级特技
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14
发表于 2007-3-19 22:49:13 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 秋ぜ梦痕 于 2007-3-19 22:40 发表
(6)合成后的暗器基本伤害为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基本伤害;

合成后的暗器应该跟武器的打造一个道理,有基本伤害(对应武器的基础值);在基本伤害的前提下爆伤害或附加。

你的话让我知道了貌似会爆伤害,看来还有期望
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15
 楼主| 发表于 2007-3-20 08:00:35 | 只看该作者 来自:上海
附加 变化咒  中镖的有一定几率变成 动物
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