楼主: 新丁
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10年3月份游戏建议与意见收集贴

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106
发表于 2010-3-18 15:31:40 | 只看该作者 来自:美国
点歌台更新下- -、 然后就是山寨歌曲太多- -、 再然后就是张杰的最美的太阳永远也放不出 我放了4次- -、2次世界都放不出来
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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107
发表于 2010-3-18 15:44:50 | 只看该作者 来自:黑龙江
PT现在打双因为秒怪血少没人要, PT抓鬼秒鬼血少没有人要, PT活动照顾不到别人宝宝没有人要 帮战PK,有人说带上PT是个累赘还不如WZ能多灯还可以封,还不如医生一个慈悲管用呢, 策划你真对不起观音,更对不起我们PT玩家!
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108
发表于 2010-3-18 15:50:59 | 只看该作者 来自:黑龙江
3辅助系中,DF有鬼眼抗封,医生特色抗女封 .就PT没抗封. PT飞升里的5行颠倒. 他具有吸收和法术躲避的几率. 那法术躲避会有抗封效果么?? TG的法术躲避不就是有那效果么? PT有吗?? 策划请回答 还是那句话:策划你真对不起观音,更对不起我们PT玩家!
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109
发表于 2010-3-18 16:13:59 | 只看该作者 来自:湖北

RT .强烈建议增加 (坐骑骑乘可以选择不显示坐骑外观)的功能

 

好吧 我是虎头怪的角色 是在觉得 虎头怪 骑乘无论什么坐骑 都是那么的难看..

 

行..难看我认了,坐骑属性加成是必要的,希望网易CH可以 多个 不显示坐骑外观的功能,让我视觉上少受一点刺激

 

我很喜欢120以后强化的武器特效,骑乘坐骑这样以来,平时武器都看不到了。

 

建议修改,这样也不会损害喜欢美美坐骑的玩家,也不会增加你们的美术支持

 

希望斟酌....

[ 本帖最后由 花べ火 于 2010-3-18 16:20 编辑 ]
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110
发表于 2010-3-18 16:58:39 | 只看该作者 来自:浙江
有小白在,啥都不说了,管他哪天跟哪个亲生了哪个门派
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111
发表于 2010-3-18 16:59:56 | 只看该作者 来自:湖南
我们PT你们认真点儿改改吧。。。。
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112
发表于 2010-3-18 17:11:36 | 只看该作者 来自:山东

帮费问题

帮派自动收取帮费经常有人躲缴帮费, 希望出个系统,记录每个帮众是否缴纳帮费. 每星期缴纳帮费时间刷过去后系统自动记录,不管上不上线的人交还是没交的都记录上,这样帮主就可以看谁交谁没交,没交还上线的就可以T人了... 至于新的特效,我没什么意见,但是新特技,我同意大部分人观点,这些特技放出来的话,闪人. [ 本帖最后由 guoyalon 于 2010-3-23 14:40 编辑 ]
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头像被屏蔽
113
发表于 2010-3-18 17:16:00 | 只看该作者 来自:湖北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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114
发表于 2010-3-18 17:30:41 | 只看该作者 来自:天津
希望丰富帮战玩法 1.增加帮战的战术技巧(不是指PK战斗那种)。 2.丰富战斗场景。 3.增加一些可以体现帮派整体的战斗设置。 4.增加帮派个性化的战斗配置。 目前来说就想到这些 。 周5和周6的帮战太缺乏以上这些。 另外帮战只能32个帮派参加的设置,希望可以增加名额。 以上愚见,抛砖引玉
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115
发表于 2010-3-18 17:52:01 | 只看该作者 来自:福建

恳请取消跨服帮战吧!!!!

不利区内的帮派发展,155都去一个帮了,有意思吗?不做点实在的,想出毛跨服
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116
发表于 2010-3-18 18:08:46 | 只看该作者 来自:山东
申请能不能把人物头像还是换到原来的上面去 . 在左边好碍眼的。 还有出个语音系统吧帮战服战什么的也方便
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117
发表于 2010-3-18 18:29:48 | 只看该作者 来自:福建
请关注一下PS的现状
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118
发表于 2010-3-18 18:55:33 | 只看该作者 来自:上海
我有个建议,钨金的制造改成像神兵灵宝一样,设置个npc,然后可以选择制造低于自己技能30级以内的钨金。比如130技能可以制造130,120,110,100的钨金。140技能可以制造110-140的。 我区里130钨金价格是120的五倍,140是120的十倍,我现在很后悔把钨金学满了,如果卖120的我每天还能有不少收入,140的两三天也卖不出去一块。卖低了也有问题,都是帮里人在卖很容易出现不和谐的事情。毕竟辛苦升到140技能是全帮人共同努力的结果。
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119
发表于 2010-3-18 19:32:30 | 只看该作者 来自:湖北

本贴写给将要向【开云网页版,开云(中国)官方专区采访策划小白】提交意见的同学们

【法术辅助】

这一条 是普陀一直以来被玩家冠以的定位 和化生的金刚护法所对应的物理辅助相对应【已有技能】:灵动九天

【技能发展】:

1.群法法爆:和佛法无边对应

2.法术防御:为队友增加法术抵抗力 相当于小范围的罗汉 效果为降低20%法术伤害左右 3.忽视法术防御:为单体(法术系)增加一定回合的忽视法术防御的能力

 【状态辅助】

这一条 是普陀最名不副实的地方 所谓状态辅助 就是对队友附加良性状态 或者当队友处于异常状态时,解除甚至一定回合避免 而普陀没有这个方面的对应技能

【已有技能】:无

【技能发展】:(只作为一个方向提出,还可以有很多其他类型)

1.增加一个法术 能解除毒、紧箍咒甚至魔音摄魂等状态

2.增加一个法术 一定回合提升队友的抗封几率

3.增加一个法术 能将队友的死亡禁锢状态转移到自己身上 并减少一定的回合数

4.降低速度技能 对己方或者对方使用 达到不同的效果

5.附加神佑几率

【五行辅助】

五行作为普陀的特色,在平时任务和PK中,几乎没办法体现。这也可以作为一个建议方向【已有技能】:颠倒五行

【技能发展】:

1.一定回合内增加队友的五行克制力 用于点杀 抓鬼

 2.一定回合内增加队友的五行抵抗力 用于抗点杀

【其他方向】

PK是开云网页版,开云(中国)官方的重要方面 但平时任务可能扮演着更主要的角色 这一条提出来仅仅PK有用 平时任务没有什么用处

愤怒值控制

方向1:紧箍咒 处于紧箍咒状态下时 被攻击时增加的愤怒值减少 或者每回合降低一定的愤怒

方向2:五行法术 【五行法术与八凶阵法相联系】 五行法术的五种 除了被克打伤外 可以额外附加造成目标一定回合内攻击、防御、灵力、速度、愤怒值 诅咒降低

【some attachment】

我也看了很多玩家 关于普陀的建议 很多建议都很不错 只是有一条我不能苟同:法修影响五行伤害理由如下:

1.固定伤害最初的定位 就是无视抗性和抗性修炼 一旦和法修挂钩 那么法抗也必然挂钩 其实 这样固定伤害对于法抗高的对手 优势全无 这也违背了固定伤害的初衷

2.普陀山的固定伤害的提升 也意味着盘丝洞 地府的固定伤害相应提升 而地府到高级以后固定伤害的输出能力大家是清楚的 一旦法修与固定伤害挂钩 地府阎罗令平时的输出能力 可能会近乎一个法术系的输出 这样会造成新的不平衡那么

 

我对五行的修改建议如下:我们知道 盘丝洞 地府的固定伤害 任务时的输出公式为PK时的两倍 希望普陀也适用这一设定 而不要现在的公式

看看这样修改的影响:

现在的公式:(JN*4+100)*1.3=JN*5.2+130

修改后的公式:(JN*3+50)=JN*6+100

另二者相等 得到JN=37 也就是说JN小于37级时五行伤害会有减少 这样也可以缓解新区普陀群秒过强的不平衡

而JN大于37级时五行伤害会有增加 等级越高增加越多 这样也是非常合适的 因为普陀群秒伤害的弱 也是到高级才慢慢体现出来来看看高级的数据:

120级时 原公式单秒754 群秒4*527 修改后单秒820 群秒4*574

135级时 原公式为5*499 改后为5*546(相当于原来150级时的数值)

150级时 原公式为5*546 改后为5*600

可以看出 等级高以后 提升的幅度还是很明显的 所以我觉得这样改是比较合理的 这是我的想法

[ 本帖最后由 冷月★葬花魂 于 2010-3-18 19:35 编辑 ]
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120
发表于 2010-3-18 19:37:19 | 只看该作者 来自:湖北

希望普陀的五行法术里

大家用的最多两种 苍茫树和日光华保持现在的秒的数量不变

用的少的另外三种 对怪物是仍然是单秒 这样能让普陀的秒更有针对性

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