本贴写给将要向【开云网页版,开云(中国)官方专区采访策划小白】提交意见的同学们
【法术辅助】
这一条 是普陀一直以来被玩家冠以的定位 和化生的金刚护法所对应的物理辅助相对应【已有技能】:灵动九天
【技能发展】:
1.群法法爆:和佛法无边对应
2.法术防御:为队友增加法术抵抗力 相当于小范围的罗汉 效果为降低20%法术伤害左右 3.忽视法术防御:为单体(法术系)增加一定回合的忽视法术防御的能力
【状态辅助】
这一条 是普陀最名不副实的地方 所谓状态辅助 就是对队友附加良性状态 或者当队友处于异常状态时,解除甚至一定回合避免 而普陀没有这个方面的对应技能
【已有技能】:无
【技能发展】:(只作为一个方向提出,还可以有很多其他类型)
1.增加一个法术 能解除毒、紧箍咒甚至魔音摄魂等状态
2.增加一个法术 一定回合提升队友的抗封几率
3.增加一个法术 能将队友的死亡禁锢状态转移到自己身上 并减少一定的回合数
4.降低速度技能 对己方或者对方使用 达到不同的效果
5.附加神佑几率
【五行辅助】
五行作为普陀的特色,在平时任务和PK中,几乎没办法体现。这也可以作为一个建议方向【已有技能】:颠倒五行
【技能发展】:
1.一定回合内增加队友的五行克制力 用于点杀 抓鬼
2.一定回合内增加队友的五行抵抗力 用于抗点杀
【其他方向】
PK是开云网页版,开云(中国)官方的重要方面 但平时任务可能扮演着更主要的角色 这一条提出来仅仅PK有用 平时任务没有什么用处
【愤怒值控制】
方向1:紧箍咒 处于紧箍咒状态下时 被攻击时增加的愤怒值减少 或者每回合降低一定的愤怒
方向2:五行法术 【五行法术与八凶阵法相联系】 五行法术的五种 除了被克打伤外 可以额外附加造成目标一定回合内攻击、防御、灵力、速度、愤怒值 诅咒降低
【some attachment】
我也看了很多玩家 关于普陀的建议 很多建议都很不错 只是有一条我不能苟同:法修影响五行伤害理由如下:
1.固定伤害最初的定位 就是无视抗性和抗性修炼 一旦和法修挂钩 那么法抗也必然挂钩 其实 这样固定伤害对于法抗高的对手 优势全无 这也违背了固定伤害的初衷
2.普陀山的固定伤害的提升 也意味着盘丝洞 地府的固定伤害相应提升 而地府到高级以后固定伤害的输出能力大家是清楚的 一旦法修与固定伤害挂钩 地府阎罗令平时的输出能力 可能会近乎一个法术系的输出 这样会造成新的不平衡那么
我对五行的修改建议如下:我们知道 盘丝洞 地府的固定伤害 任务时的输出公式为PK时的两倍 希望普陀也适用这一设定 而不要现在的公式
来看看这样修改的影响:
现在的公式:(JN*4+100)*1.3=JN*5.2+130
修改后的公式:(JN*3+50)=JN*6+100
另二者相等 得到JN=37 也就是说JN小于37级时五行伤害会有减少 这样也可以缓解新区普陀群秒过强的不平衡
而JN大于37级时五行伤害会有增加 等级越高增加越多 这样也是非常合适的 因为普陀群秒伤害的弱 也是到高级才慢慢体现出来来看看高级的数据:
120级时 原公式单秒754 群秒4*527 修改后单秒820 群秒4*574
135级时 原公式为5*499 改后为5*546(相当于原来150级时的数值)
150级时 原公式为5*546 改后为5*600
可以看出 等级高以后 提升的幅度还是很明显的 所以我觉得这样改是比较合理的 这是我的想法
[ 本帖最后由 冷月★葬花魂 于 2010-3-18 19:35 编辑 ] |