楼主: 新丁
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10年3月份游戏建议与意见收集贴

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646
发表于 2010-3-31 23:13:58 | 只看该作者
修改狮驼!门派法宝,飞升技能,愤怒符!
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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647
发表于 2010-3-31 23:25:00 | 只看该作者 来自:安徽

建议

建议在乾坤盘道童可以查看总积分
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648
发表于 2010-4-1 01:10:09 | 只看该作者 来自:河南
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649
发表于 2010-4-1 08:38:00 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 yangsi333 于 2010-3-31 22:30 发表 1。盘丝的门派特色100%躲避暗器是不是要改下,改成15%或30%躲避暗器。(天宫15%躲避法术攻击,魔王15%躲避物理攻击,为什么盘丝可以100%躲避暗器?要说躲避暗器很废,那魔王躲避纯物理攻击的还废些,很多玩魔王 ...
TM马甲真多,少来攻击我的PS,你怎么不说PS为了一个NE的速度加成而放弃了所有抗性选择五敏加点,到最后依然让人嫌弃,现在有NE的服务器还有PS立足的余地?真TM笑,觉得PS强的自己玩PS去
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650
发表于 2010-4-1 08:41:22 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 purelove_nn 于 2010-3-31 19:46 发表 策划我别的不多说怕你不关注就少说几句,3个一样的女门派待遇差别怎就那么大啊????一个喧哗热闹的盘丝人家是梦幻人气不低于DT的门派之一为什么策明白,一个为了自己的利益整天呐喊的PT 观音姐姐知道这样她会不高 ...
你们NE还不好啊,有NE就没有PS和WZ的位置,除非2封队,还可以带个WZ,那PS呢。。。
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651
发表于 2010-4-1 08:56:55 | 只看该作者 来自:上海
别跟WZ比,WZ你们比不了的! 要比咱们比命中!
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652
发表于 2010-4-1 09:13:30 | 只看该作者 来自:上海

现在的WZ

PK,实在没人了,组个WZ
上次比武,第一场赢了,主队有个NE,比武居然点自动,第二场队长叫我去,可20分的时候,那NE回来了,队长把我踢了,又把那个点自动的NE加回去了比武根本没把WZ当回事

 

烧双、抓鬼根本没人要WZ

要输出没输出,除了主鬼,其他的怪,ST飞下,LG秒下,基本就没了,剩下个主鬼,WZ也封不上

要辅助没辅助,就那红灯给的几个包子的血量,管毛用啊?还嫌耽误时间!

 

节日活动

 

以前有BY怪,不好杀,满世界的要WZ,现在呢?你WZ靠边,优先PS上车!能封能秒,数字还养眼

 

而且现在活动的怪,抗封都提高了,WZ都封不上了

 

要WZ做什么?要WZ还不如要PT,怎么说还能秒点,也能拉伤,什么都不行,还能当花瓶养眼啊!

 

总而言之,除了12门派,我想不到还有什么活动或者任务或者其他什么的,WZ能吃香点的

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653
发表于 2010-4-1 09:20:45 | 只看该作者 来自:广东
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654
发表于 2010-4-1 09:45:10 | 只看该作者 来自:上海

新丁看这里

/viewthread.php?tid=1429142&extra=&page=1

根据这个帖子的LZ测试,得出一些关于耐久的结论。

 

我想这个耐久掉法应该不合理,因为按照LZ的测试,9次换一次装备可以避免JP装备掉耐久的话
那么前面这9次耐久是记录在人物身上的,而不是对应记录在装备上的!只有超过一定数值,才会被转移到装备上
相当于累积一个负面状态,而换装备,就是为了把这个负面状态释放出来,不让它影响到JP装备!
事实上,耐久消耗应该完全是装备的事情,不应该累积在人物身上。

建议
武器耐久更改为现在的40倍,也就是现在耐久为500的,改为20000,
物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久,改为物理攻击每1下掉5点耐久,施法每1下掉2点耐久
防具耐久改为现在的10倍
每被物理攻击1下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。

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655
发表于 2010-4-1 09:47:33 | 只看该作者 来自:上海
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656
发表于 2010-4-1 10:34:58 | 只看该作者 来自:河南
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657
发表于 2010-4-1 10:57:06 | 只看该作者 来自:上海
奇门改成4封可以么
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658
发表于 2010-4-1 10:58:11 | 只看该作者 来自:重庆
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659
发表于 2010-4-1 11:30:55 | 只看该作者 来自:山东

从武器着手~打造梦幻新花样

现在有了坐骑,当大家骑上坐骑的时候,手上好看的武器就消失无踪了 我觉得可以就这个事情适当的改良一下,比如可以把武器挂在腰上、插在背后等等 你想把一把大斧头插在背后骑上坐骑是多么威风的一件事 好看的四法青云挂在腰间 呵呵~纯属建议哈 有觉得创意还可以的就顶个吧
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660
发表于 2010-4-1 11:31:48 | 只看该作者 来自:辽宁
白爷,,请务必抽空看下!(已提交,等待回复) 自从门派法宝出来后,安静的狮陀始终还是爆发了,最近喊声特别大,不过也是,该来的总归是要来的,我们要求很简单,我们只要要一个门派法宝,不必像大唐.龙宫.魔王们那样必修,我们只要我们的法宝值得修。 首先我们不从什么所谓的公平原则说了,什么别人为什么有,我们为什么没有,这些全不说了。我们直接从法宝的效果说起。 法宝.jpg (18.43 KB) 2010-3-30 08:58 先看看我老婆以前当记者写的关于失心钵的帖子吧。 /viewthread.php?tid=1365716&highlight= 很明显,该法宝对攻宝宝影响最大,但是策划们,你们考虑过没,一个强力的攻宝宝是不可能没有高级隐身的,而当他隐身回合的时候,我们是无法对他使用法宝的。难道你不会等他没隐的时候对他用吗?OK!当一个没隐的攻宝宝我明明可以一刀砍死,难道我还要去拼那该死的几率吗?而血宝宝,法宝宝,混上了,又如何,顶多打破他们一回合两回合的出手而已,无法对对方造成什么致命的打击,而且辛苦混上同时,对方还有那诅咒系法宝克星7宝玲珑灯。所以,请告诉我,我们该在什么时候使用我们那“非常非常强大的”钵呢。 我们没有强力的攻宝宝可以混,没关系,我们只能混法宝宝和血宝宝,也没关系,混完后,被7宝灯克也是没关系,关键我们连该混谁都不知道。 再一点,狮陀使用技能是需要变身的,连和鹰后都无法使用法宝,象完勉强可以使用法宝的时候,还得考虑那该死的几率,还得考虑该混哪个该死的宝宝,真受够了。本来作为一个物理系,技能需要蓝和变身,回合很有限的情况下,给我们来这样一个主动法宝,我们实在承受不起。看到其他3个攻击门派都有自己必修的法宝,也难怪一直很安静的狮陀也忍受不了。 我也做过一些意见收集帖,虽然收到很多水民的意见,但是经过筛选,就一个可行又不变态。 如下: 法宝:失心钵 佩带等级:100级 类型:诅咒 主/被动:被动 使用效果:佩带后,根据等级给予X%-X%(这个平衡度我们说了不算)几率在使用狮搏、鹰击、象行的时候令召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。该法宝对NPC,对人物无效。 消耗:每打一次宝宝消耗1点灵,打NPC和玩家不消耗。 这样改的好处和对其他玩家的影响: 这样不会改变策划们的初衷,还是从宝宝那方面入手。而且该法宝还是诅咒类型,还是会被7宝灯解。你们也许会说,这样做的话,虽然几率不高,但是狮陀鹰6呢,没有6个宝宝,算鹰五吧,那几率也是不小的。我想你们错了,狮陀鸟出去除非全法队外怎么可能全打到宝宝,况且还有隐身的,正常打得到3个就算好的,这样做的话,也让那些看到狮陀要鸟,然后宝宝防御后只造成点点伤害,却抵不上一个推气过宫的无奈。混上后,也可以为战局增加不确定性,因为我们也不知道会混上,就算混上了,搞不好后面法系一秒又飞了,并且有7宝灯和可以换宝宝,所以请策划考虑下,真的不会出现什么不平衡。这样的话,狮陀们也舍得花经验修那个法宝,也不会浪费那宝贵的回合了。 [ 本帖最后由 辉¢煌 于 2010-4-1 11:35 编辑 ]
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