楼主: 新丁
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10年3月份游戏建议与意见收集贴

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526
发表于 2010-3-30 10:49:10 | 只看该作者 来自:上海

以下建议希望采纳:

 1、增加装备开孔成功率

    设置为第1孔最多3次成功,第2孔最多4次成功,第三孔最多5次成功,第4孔最多7次成功,第5孔最多9次成功。否则有时候开前2个孔要开20多次才成功,装备的价值才多少啊?

2、增加修炼法宝的经验

     现在除了129和155的修法宝很快,其他69 89 109修法宝简直是要命的,许多法宝的功能根本没办法尝试

3、开放非打造装备熔炼功能,并调整上限

     调整熔炼上限基础值分别计算,非打造、一般打造、强化打造三种熔炼上限跟各自的最低值挂钩,并且熔炼上限的系数也不同

 4、 调整PT法宝双灯的几率

    满层改为100%双灯,并且把提升的气血量跟法宝层数挂钩

5、调整ST法宝为被动法宝,一定几率免疫反震,层数越高几率越大

6、调整WZ有两个方向

(1)增加乾坤袖封印主动法宝效果,或者增加一个封印主动和被动法宝的技能,可以和任何封印叠加

(2)略微增加乾坤袖封印成功率,并无视五行克制

[ 本帖最后由 ckf_80 于 2010-3-30 10:54 编辑 ]
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527
发表于 2010-3-30 10:56:26 | 只看该作者
我是五庄,说几条关于五庄比较合理的建议,希望策划能看到:1,修改飘渺式动画效果,太慢了,跟剑荡四方一样的就好。2,提高飘渺式对NPC的伤害,五庄大部分都不是力五庄,而这点伤害太可怜了,满技能满修的五庄练级没人要,烧双没人要,练宝宝没人要,连迷宫都没人要,好多五庄包括我每周的双倍和三倍都没去用,动画慢伤害又低谁要啊,自己带队人家一看到是五庄就离队了。3,奇门五行令太鸡肋了,既然是五行令,应该是与五行有关,上次在其他地方看到不错的想法,对我方队友使用,在一定回合内,调整五行,攻击时直接以克制对方的五行进行攻击。4,门派特色在全民都能买人参果的今天已经毫无特色了,希望策划能想出个更好的特色
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528
发表于 2010-3-30 11:04:44 | 只看该作者 来自:浙江
现在的梦幻已经逐渐体现出来未来游戏的端倪了
不知道大家又没看过网游小说,里面很清楚的分出来 一:战斗玩家 二:生活玩家

而现在的梦幻经过6年时间的洗礼 ;已经慢慢体现出来了 ,(虽热生活玩家大多数都是GZS)

所以,建议生活玩家可以去某NPC处得到此生活JN经验和奖励加成 ,同时削弱某些战斗能力

只是抛砖引玉,不要喷我



  角色的染色如果要出新的,我建议3个地方的颜色各出一种出来~
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529
发表于 2010-3-30 11:04:57 | 只看该作者 来自:上海

--封不中啊,3封有意义吗。N封都没用啊
--好不容易封中了,但五龙并不是只解双封,一样可以解你3封。
--在没有法宝的年代,被双封的话可以放特技,所以三封封特技是有市场的。但是有法宝的年代,被三封了可放法宝,三封就失去市场了。
--快把12门派闯关和3封改了吧。我要一个正常命中的封。
--我幻想着某天某个新场景里的怪,只能封系和辅助系可以打死,而攻击系是打不死的。
--封系本就为了PK而存在。在这个暴力的世界里,PK都已经不要封系了。那封系还能做什么。
--如果怪都抗封了,那我该做什么呢。

以上是五庄版主的签名!

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530
发表于 2010-3-30 11:11:29 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 07423052 于 2010-3-30 09:56 发表 ST的看这里 别在哪喊了 都小康生活了还闲菜不对你口味啊 我们WZ温饱还没解决呢 咋都这么不知足呢 要不给你们ST出个秒杀的技能啊 一个鸟对面全死得了呗 以后梦幻就是你们的天下了 就你们ST自 ...
你个垃圾 好意思哦 3回合我们鸟6个,牛了?
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531
发表于 2010-3-30 11:11:43 | 只看该作者 来自:辽宁
ST 怎么办? 飞升技能没什么用!法宝等于没有! ST还剩什么?唯一值得我们留恋的除了 老鹰和大象还剩什么? 大象只是战术配合用一下.老鹰的问题也很严重? 老鹰算秒的技能? 大家想想 除了ST 秒到一半死了的 还有哪个门派有这样的优待? 大家要清醒的看到 ST是 2回合秒一次啊 (不算变身的回合)! 这个能算是公平吗? 攻击系的门派只和攻击的比 ! 我们不谈什么WZ PT! 所有的攻击系都在加强攻击!我们ST没有!要说到公平.......要不你把其他3个门派的 攻击型的法宝都取消了 我们也能安慰点 大家都 用试剑石 法系的都用付玲玉 这样才算是真正的公平 还有 玩家可以给你提意见 但是你们是策划 你们也要积极的想想 不要因为 ST的玩家没提意见 就不管ST了 否则 你们是不是在推卸责任啊 希望策划能 关注ST 维护ST 因为 ST也是12门派之一 !
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532
发表于 2010-3-30 12:32:34 | 只看该作者 来自:河南
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533
发表于 2010-3-30 12:35:47 | 只看该作者 来自:北京

建议赶紧更换大辫子的角色形象!!

大辫子确实太难看了呀, 不知道这是怎么设计的. 全区也没几个大辫子. 还有梦幻也可以多加几个角色 像一个种族加一男一女. 老玩家可以有一次机会更换, 那样多好. 要不就把大辫子的造型改了吧 确实太难看了
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534
发表于 2010-3-30 12:37:25 | 只看该作者 来自:河南
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535
发表于 2010-3-30 12:47:22 | 只看该作者 来自:浙江
希望让我们WZ多个选择,比如魔WZ啊,凭什么人家TG可以魔,我们不能魔
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536
发表于 2010-3-30 12:49:53 | 只看该作者
那些五庄的,你们要比就跟封系的比,别拿我们狮驼跟你们比,你们说方寸好,难道你们就不好吗?全梦幻最霸道的封,还想命中最高?你是三封,人家方寸是单封,有高级神迹的BB你们也照样给它个安全套,方寸呢?可以吗?五庄的封还能跟所以的封叠加,其他封系可以吗?所以说五庄的就是最霸道的封,你还要比方寸高命中?门派法宝你们也得到加强了,还在这里说狮驼好!至于活动任务没人加,方寸活动就有人组吗?盘丝,地府,敏天宫,女儿这些封的待遇会比你们好?起码你五庄还有个十二们!你说人家魔天宫有人组,那你可以玩力五庄吧
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537
发表于 2010-3-30 12:54:37 | 只看该作者 来自:浙江
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538
发表于 2010-3-30 12:56:52 | 只看该作者
修改狮驼,门派法宝,技能伤害加成,飞升技能,愤怒符改力量符!
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539
发表于 2010-3-30 13:05:20 | 只看该作者 来自:重庆
关于ST现在的羸弱状况大家有目共睹,而且从最近的修改预告来看(还在加大龙宫的伤害和增加类似物理罗汉的新特技),策划似乎忽略了一个最关键的地方。 什么地方呢?那就是物理伤害和法术伤害的区别。物理伤害:可以被保护,可以防御,可以被反震;法术伤害:无法保护,无法防御,无反震。 这两种不同属性的伤害怎可被等而视之?,提高到等值的水平上,而不对以前区别的修改难道不是一个巨大的BUG?试想假如环怪的法怪秒人跟物攻一个水平,过环是多么的恐怖。而现实,在门派法宝的出现后,无论是面攻击还是点攻击,法系伤害都有向物伤靠拢和超过的趋势。而可以肯定的是,ST三回合的秒六伤害,在LG三回合的秒21伤害面前是多么的可笑。 修改建意:一,PK中取消保护,防御,增加法术反震兽诀及变身卡。 二,大幅减少法术造成的伤害 三,大幅增加ST攻击的伤害,(这里没提DT,因为DT已经有了干将,而ST没有) 三个修改方向请策划慎重考虑,任取其一都是平衡。
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540
发表于 2010-3-30 13:18:21 | 只看该作者 来自:山东
关于法宝 建议修改五庄观门派法宝,如果被佩戴型,可以按照级爆灯,15层有几率点到10个灯,或者延长灯的回合,在或者增加回蓝效果,释放类不要弄的还不如傀儡和木偶,毕竟现在的门派PK不适合点杀,基本没有人点杀,所以奇门五行令完全没用,梦幻里没有五庄观使用这个法宝,甚至可以在乾坤袖做修改,例如佩戴后对方中了乾坤袖后会持续掉血,或者掉魔都成,佩戴的话可以有几率释放出2个乾坤袖之类的,毕竟五庄观的特色就是乾坤袖 关于门派特色 全民换人参果虽然五庄观需要的门贡少,但是共享了的特色毫无意义,甚至已经可以购买人参果了,特色改成不共享的成么?
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