楼主: 新丁
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10年3月份游戏建议与意见收集贴

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196
发表于 2010-3-22 02:54:14 | 只看该作者 来自:海南
<img <img <img<img <img 请开个梦幻怀旧版,我现在在这梦幻太累了,我想要以前的梦幻<img 你知道我玩个PT号,本来是服号的<img 现在我都一年多没能上服战了,朋友都不肯带,还说我会连累他们<img  你知道PT现在多悲剧,已经一年多了<img 服战PT第一个滚捉鬼,现在的鬼连个没带装备的DT都打不动 需要PT做什么, 现在的双抗鬼都不够DT一刀 带个固定伤害做什么<img 何况现在出了全民三秒 怎么轮流都不到PT了,捉鬼PT第二个滚。其他都不想多说了,给你说PT的好处吧: 带上PT的队伍都不动带九转了,不过需要多带金香<img 你们看PT的MM 多好看呀,当花瓶真不错,当老婆更好<img  PT姐妹们 上线唯一能做的 就是去擂台单P 欺负 DT和STL吧   记得遇到干将的DT 也就算了 别欺负了吧 [ 本帖最后由 恋づ珠珠 于 2010-3-22 02:57 编辑 ]
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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197
发表于 2010-3-22 12:27:14 | 只看该作者 来自:山东
希望能开发出个租借的系统,这样就避免一些高级的东西,借给朋友不还啦 还有就是能不能给采纳的建议给些奖励啊 比如点卡
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198
发表于 2010-3-22 12:37:26 | 只看该作者 来自:广东
刚在叶子猪开云网页版,开云(中国)官方看到的,这些修改是真的吗? 考虑到门派平衡问题: 1.提高龙宫伤害系数,在原有基础上增加0.5技能法伤系数,修改二龙戏珠,受镇海珠作用以及法修作用。 2.提升方寸山门派封印成功率5%,催眠术 改为 作用效果2回合。 3.提升普陀山门派五行法术伤害,将原伤害提升为2倍。 4.修改盘丝洞门派封印法术含情脉脉,封印后,SP值停止增长。 以上内容将于4月5号在测试区推出。

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199
发表于 2010-3-22 13:08:56 | 只看该作者 来自:广东
增加大唐秒NPC的技能。对NPC有效。对人没效。就像方寸一样。
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200
发表于 2010-3-22 13:24:48 | 只看该作者 来自:山东
女儿村都 要灭门了 你门还无动于衷吗? 你要是不信你可以去每个区看看女儿啊 现在的梦幻11门派了
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201
发表于 2010-3-22 14:26:54 | 只看该作者 来自:山东
建议不要每次都过了两三个月了才发两三个月以前的意见回复贴 还只是部分的意见回复 还有12月关于普陀的修改和建议为何没有一点回复? 普陀还会修改么?梦幻还打算要普陀这个门派么? 还是继续保持沉默呢?还是继续保持置之不理呢?
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202
发表于 2010-3-22 14:30:48 | 只看该作者 来自:广东
希望取消定旗子剧情技能,节省剧情技能点,将定旗和买旗功能加到法宝旗盒上,定位数和次数与法宝层数相关,最好再有个地点复制功能,每次都要跑去定一次位真的好麻烦!
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203
发表于 2010-3-22 14:57:34 | 只看该作者 来自:江苏
还是希望关注一下盘丝。 本来想提一些建议,想想算了,觉得提得不好不如不提。 学生时代开始接触梦幻。现在已工作了。 学生是没钱玩。工作后是没时间玩。 希望梦幻能在我退休的时候还在。那时候应该有钱又有时间了。
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204
发表于 2010-3-22 15:40:59 | 只看该作者 来自:山东
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205
发表于 2010-3-22 15:42:23 | 只看该作者 来自:内蒙古
类似节日活动能否考虑下限时区, 30个小时,要做很多事情,(师门,帮战,周日活动等等)谁还有多余的时间做其他任务, 限时区的玩家也基本体验不到任务的乐趣。 为了能让限时区玩家更好的体验节日活动,请考虑下限时区的类似设置。。
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206
发表于 2010-3-22 16:22:08 | 只看该作者 来自:福建
刚在叶子猪开云网页版,开云(中国)官方上看到说,4月分开发测试区要测试提高LG法伤系数0.5,同时二龙系珠受法修和镇海珠影响 ,下面我来分析一下雷霆万钧未修改前和目前二龙戏珠的法伤公式:以前的雷霆万钧公式为技能*2+武器伤害1/4+灵力差,秒2固定降低30伤害,秒3固定降低60伤害;二龙戏珠公式为技能*2.5+武器伤害的1/4+灵力差+25,秒1和秒2伤害不会降低,因为不受镇海珠影响,雷霆万钧受付魔天书影响,额外增加200点伤害,那么都不计算阵和修炼的状态下,雷霆秒3时的伤害比二龙高35点伤害,如果天神护体后,雷霆就比二龙高240+35=275的伤害 ,问题就来了,二龙戏珠提高0.5的法伤系数,同时镇海珠有效了,那么160的技能就多了80伤害,镇海珠也能提高200左右伤害,还有二龙以后要计算阵型和修炼了,那么修改后的二龙戏珠将比未修改前的雷霆万钧伤害还高,虽然TG秒3,LG秒2,但比未修改前的雷霆伤害更高,比2个三味更高的法术,到时候闹的人就不光是MW这个门派了,我想所有的门派都会闹吧,TG原来多秒不按百分比掉伤害就是个例子,超高的法术伤害,可比同灵的MW的3个三味,如果CH这次对LG二龙戏珠修改不把握好尺度的话,LG将是下一个未修改前的魔TG,比原来雷霆伤害更高的秒2法术,CH这次把TG的雷霆万钧调整到按百分比掉伤害,就修改掉了一个BUG,同样LG二龙戏珠的BUG和雷霆万钧是一样的,二龙戏珠多秒是不掉任何伤害的 ,打出2个高于三味真火的法术其他门派还玩个几吧毛哦,TG原来的法伤虽然高,但上灵灯还得浪费1回合,LG可以直接用法术的
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207
发表于 2010-3-22 16:25:04 | 只看该作者 来自:日本
现在的梦幻几乎是每家都有1个或者2个孩子 希望改下部分孩子每天给的物品 比如PT,HS,孩子每天只给1个3药,还有可能是金疮,品质还是等级/2, 然后就是DT和DF,每天鉴定2个东西,但是我们不可能每天有那么东西给孩子鉴定 所以希望可以把DT DF的孩子改成每天1或者2个的神兵(灵宝)图鉴,PTHS孩子每天可以给2个药,或者品质弄成=等级 不然像我这样,HS DF孩子,每天照顾温饱都需要7,8W有时候还要更多
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208
发表于 2010-3-22 16:49:22 | 只看该作者 来自:广东

玩着梦幻还有什么意思啊

跨服挑战后好友度都没了改回之前一样才公平 不然现在是没人要挑战的。个个只接迎战,有什么意思啊
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209
发表于 2010-3-22 16:50:56 | 只看该作者 来自:广东

改回跨服挑战好友度的问题啊#80#80

改回跨服挑战好友度的问题啊 改回跨服挑战好友度的问题啊
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210
发表于 2010-3-22 16:52:02 | 只看该作者 来自:广东
点修方式要改进。最好像点强身一样。一下下点累死人。 [ 本帖最后由 a13510439732 于 2010-3-30 10:59 编辑 ]
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