楼主: 新丁
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10年3月份游戏建议与意见收集贴

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151
发表于 2010-3-19 13:31:24 | 只看该作者 来自:黑龙江
30级打血量1531的怪,而且还是2个怪,还叫人活不活了,都会法术攻击谁能受得了,奥莱挖卡是30级挖,改进一下被,而且高级号挖1-2分就可以完成1次任务,30级的号5-10分1轮,怎么个意思啊,是不是该关注下了
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152
发表于 2010-3-19 14:22:09 | 只看该作者 来自:浙江
<img 让65级的宝宝也能上CBG ,单卖宝宝很困难啊 ,希望65级的宝宝也能上CBG
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153
发表于 2010-3-19 14:42:30 | 只看该作者 来自:北京
PT 确实应该加强了!相对于HS的BUFF技能 PT的BUFF技能相对而言 弱了点,现在的HS 对比与PT,其面辅助很强力(有多种面辅助的技能),对于PT的定位 是不是应该向着单体辅助去走 从加血效果来说 HS的舍 已经是PT的点灯没有办法相比的,PT的灯的单体恢复能力 确实需要提高(感觉第一回合1000都不算太高,相比于HS的舍身……当然 最好和 被点灯的血量上限挂钩以平衡PT的单体加血能力)又或者 PT的灯能够连续给单一角色进行多次点,比如第一次给一个角色点灯能够让其恢复1000/回合 第二次点灯能够让其恢复1500/回合(并短时提高生命上限5%)依此类推,当然这里只是打一个比方具体的数据 有待商榷,但这样确实能够加强单体的恢复抗打击能力,尤其是 可以在一定程度上克制现在的 死亡召唤 点杀打发 以提高 PT的出场率,在一方面,PT缺少BUFF技能,是不是可以考虑给PT一个BUFF技能,在BUFF技能方面,PT也可走强力的单体BUFF比如 可以给单体加一个BUFF 这一个BUFF就增加了该角色的 防御 血上限 法防 等等。总的来说 就是加强PT的单体BUFF 和单体治疗能力, 从而能够和强力的HS的面辅助相平衡 以适应不同的队伍 需求 打破 现在HS辅助一统天下的局面。 同样,现在LG MW 争论的焦点,也是MW拥有LG无法比及的单体点杀能力。在现在这样一个暴力一次性带走一个人的时代,LG的特色“持续性的大范围秒伤”被相对削弱了,PT的加强也能在一定程度上加强单体生存能力, 从而很大程度上平衡 LG和MW的矛盾,以及STl和DT的矛盾!当然PT的BUFF 的克星 DF 的相对平衡又是另外一个关键点了! 控制暴力点杀是现在PK台上的主旋律,但是否太过单一化,比如曾经风靡的各种复古战术都是能够极大的丰富梦幻PK台的,希望对PT的修改以及其他门派相对而言的平衡性修改能够丰富各种战术,以达到百家争鸣的目的。 [ 本帖最后由 jackiezdr 于 2010-4-3 14:14 编辑 ]

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涅槃泪 + 1
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154
发表于 2010-3-19 16:00:26 | 只看该作者 来自:湖北
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155
发表于 2010-3-19 16:32:21 | 只看该作者 来自:浙江
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156
发表于 2010-3-19 17:20:44 | 只看该作者 来自:广东

要求可以自主降低宝宝等级

要求设立相关NPC 可以自主降低宝宝等级 这样可以防止骗子借着降低宝宝等级的幌子骗取别人的极品宝宝 本人深受所害
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157
发表于 2010-3-19 17:27:33 | 只看该作者 来自:湖北
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158
发表于 2010-3-19 19:49:30 | 只看该作者 来自:湖北
我现在有点玩不下去梦幻了。~~
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159
发表于 2010-3-19 20:21:28 | 只看该作者 来自:重庆

建议法宝加灵气的位置调整

现在游戏中法宝加灵气非常的郁闷,比如附灵玉12层,只能在麒麟山、鬼蜮等这些场所加灵气,可以对于很多高等级的玩家来说,去鬼蜮、麒麟山都不是很现实,比如155的DT去麒麟山、鬼蜮队伍都不好加,建议把法宝灵气的场所调整哈,只要满级斗可以在自己相应的高级场所加灵气,比如9层的一级法宝、12层的二级法宝都可以在高级场所加灵气。
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160
发表于 2010-3-19 20:22:47 | 只看该作者 来自:广东

关于功夫之王

我记得你们貌似说过即将推出勇武和精锐组别的功夫之王擂台赛,现在都过了半年了,怎么一点声息都没有?
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161
发表于 2010-3-19 20:53:44 | 只看该作者 来自:浙江
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162
发表于 2010-3-19 21:11:18 | 只看该作者 来自:广东
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163
发表于 2010-3-19 22:12:33 | 只看该作者 来自:青海

关于PK的建议

开云网页版,开云(中国)官方开发至今已经有7年了,感觉一直不错,所以也一直在玩。可是这个游戏有个最大的缺点就是游戏PK,刚玩的时候没怎么感觉到,可是现在越来越感觉有问题存在。玩游戏总会发生一些不愉快,所以有些玩家就采取PK的方式来解决争端,这也无可厚非,可是到了现在这个阶段,很多玩家级别基本都满级了,而且在长期的PK过程中,产生了很多仇家,一些155满级玩家,现在成天上线不干别的,专门找机会去杀别的玩家,由于门派克制问题,一些高封门派在单人PK中就占尽了优势,使得一些其他门派的玩家损失惨重(经验、金钱、装备),在组队PK中,部分玩家采取偷袭的方式,使得被强P的玩家无法防备。我有很多朋友,由于怕被强P,基本不去做师门,不参加各类活动,造成游戏人物经验获得极为困难,致使部分玩家失去了对这个游戏的兴趣(我有很多155级朋友现在基本不上线了)。因此,建议网易开发者们能考虑一下这个存在的问题,加以解决。 本人有以下建议: 1、固定游戏时间段内禁止任何PK事件的发生,给游戏玩家创造个安静的游戏环境。此时间段为了照顾一些上线时间有限制的玩家,可以多时段划分。 2、开发出一种游戏道具,每人/每天只能使用1次,每次使用时间进行限制,这样就可以让怕被PK的玩家在此时段内有时间去完成他想做的事情(活动、师门、其他任务),以此来保证每位玩家的经验获得,避免玩家的流失。
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164
发表于 2010-3-19 22:16:32 | 只看该作者 来自:江苏
密保 问题 玩家使用到期的密保用品 应给予删除 不需要任何资料 因为很多被别人盗号后 自己的游戏资料 不足 导致玩家自己的账号无法挽回 (密保用品到期后 在换卡时间下星期二 维护时 给予删除 玩家的账号需要在 首次登陆后3小时才可+入密保) 我的号密保丢了 资料也没记好 密保早就到期了 因为没换卡 所以账号到现在还不能上去
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165
发表于 2010-3-19 22:20:22 | 只看该作者 来自:黑龙江
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