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关于PK的建议
开云网页版,开云(中国)官方开发至今已经有7年了,感觉一直不错,所以也一直在玩。可是这个游戏有个最大的缺点就是游戏PK,刚玩的时候没怎么感觉到,可是现在越来越感觉有问题存在。玩游戏总会发生一些不愉快,所以有些玩家就采取PK的方式来解决争端,这也无可厚非,可是到了现在这个阶段,很多玩家级别基本都满级了,而且在长期的PK过程中,产生了很多仇家,一些155满级玩家,现在成天上线不干别的,专门找机会去杀别的玩家,由于门派克制问题,一些高封门派在单人PK中就占尽了优势,使得一些其他门派的玩家损失惨重(经验、金钱、装备),在组队PK中,部分玩家采取偷袭的方式,使得被强P的玩家无法防备。我有很多朋友,由于怕被强P,基本不去做师门,不参加各类活动,造成游戏人物经验获得极为困难,致使部分玩家失去了对这个游戏的兴趣(我有很多155级朋友现在基本不上线了)。因此,建议网易开发者们能考虑一下这个存在的问题,加以解决。
本人有以下建议:
1、固定游戏时间段内禁止任何PK事件的发生,给游戏玩家创造个安静的游戏环境。此时间段为了照顾一些上线时间有限制的玩家,可以多时段划分。
2、开发出一种游戏道具,每人/每天只能使用1次,每次使用时间进行限制,这样就可以让怕被PK的玩家在此时段内有时间去完成他想做的事情(活动、师门、其他任务),以此来保证每位玩家的经验获得,避免玩家的流失。 |
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