楼主: 4101040101
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一直变相的提高上限 你累了么?

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 楼主| 发表于 2010-2-16 03:37:37 | 只看该作者 来自:重庆
我的建议就是让每个人都能尽快修满法宝 而不要在大多数人都修满法宝之后再出新的提升差距的名目 比如坐骑 比如符石等等
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发表于 2010-2-16 03:38:49 | 只看该作者 来自:浙江
我只看看。
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发表于 2010-2-16 03:52:51 | 只看该作者 来自:天津
睡不着来水分
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 楼主| 发表于 2010-2-16 04:10:27 | 只看该作者 来自:重庆
这样什么时候是尽头啊
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发表于 2010-2-16 04:18:14 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 千夏ミ 于 2010-2-15 22:32 发表
更多的切磋只会让普通玩家更累

据我所知,我们区(4年的老区),130级以上人中,三修15以上的少之又少.
很多人身上就1 2只一般的攻BB一两只法BB..一只血的都没

很多人连门派法宝都没,很多人身上一个10层以上的法宝 ...

什么区我也去玩玩
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发表于 2010-2-16 04:20:05 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2010-2-16 04:44:07 | 只看该作者 来自:重庆
相比其他国家的成熟的游戏 往往都是让玩家能很快到满级然后享受PK的乐趣 为什么我们的CH只是努力让我们停留在升级积累的阶段呢
丰富满级之后的PK系统 难道不比无限制的变相提升等级效果更好么?
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发表于 2010-2-16 05:03:51 | 只看该作者 来自:江苏
玩游戏就是 图个 休闲的。 别让玩家玩的太累吧。。
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发表于 2010-2-16 10:20:07 | 只看该作者 来自:广东
LZ说的不好
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发表于 2010-2-16 10:31:39 | 只看该作者 来自:天津
累。。。。
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发表于 2010-2-16 10:41:31 | 只看该作者 来自:浙江
一直累。。。
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发表于 2010-2-16 10:49:10 | 只看该作者 来自:黑龙江
原帖由 4101040101 于 2010-2-15 22:27 发表
楼上两位居然还押韵的

我看也是、嘿嘿
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发表于 2010-2-16 10:54:02 | 只看该作者 来自:上海
无所谓…
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发表于 2010-2-16 10:56:46 | 只看该作者 来自:上海
从来没享受过 但每个人都为此而奋斗
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45
发表于 2010-2-16 11:04:21 | 只看该作者 来自:天津
丰富休闲的可以
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