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为了公平,建议固定伤害跟人物修炼挂钩

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楼主
发表于 2010-1-8 13:37:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
梦幻中绝大多数门派3修,现在只2修的门派几乎没有。

这样的情况下,我建议固定伤害跟人物修炼挂钩,区别高修炼者和0修炼者。

可以适当提高高修炼者的伤害。

某些门派,已经在0修的情况下就比传统法师秒的还多,哪怕是那个法师满修。
这样的情况是很不正常的。

我们可以接受满修的固定伤害,接近传统法师的数据,但无法接受垃圾号还
超过满修者,这是严重的不公平。

另外固定伤害也需要跟属性点挂钩,避免全魔全力的人还比不上体耐的人的现象。

固定伤害可以理解成无视抗性的技能,但必须跟属性,修炼挂钩。

给高修炼者提高待遇,垃圾号清除出去。


[ 本帖最后由 善良眼睛123 于 2010-1-8 13:39 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-1-8 13:38:15 | 只看该作者 来自:广东
#jxk4 说真的,其实这种沙发我都懒得抢的。。。
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3
发表于 2010-1-8 13:38:35 | 只看该作者 来自:陕西
好吧 好吧 全修吧   真无聊
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4
发表于 2010-1-8 13:38:49 | 只看该作者 来自:浙江
我建议再出个固伤修炼再出个固防修炼
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5
发表于 2010-1-8 13:39:12 | 只看该作者 来自:陕西
快开吧    没人会反对的      我是DF   PT了  PS了  也没人会吧
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6
发表于 2010-1-8 13:39:17 | 只看该作者 来自:湖北
不是每个玩家都是为了pk而玩,
很多人的号的确是垃圾,不能去pk。
游戏,图个娱乐,玩得开心就好?
按你的道理,不是pk型的玩家 就不应该存在这个游戏么?
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7
发表于 2010-1-8 13:39:22 | 只看该作者 来自:浙江
露珠湿沙壁,暮幽晓寂寂,曜石在湖澈,沃草腻马鼻
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8
发表于 2010-1-8 13:39:30 | 只看该作者 来自:山东
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9
发表于 2010-1-8 13:40:05 | 只看该作者 来自:上海
其实无所谓了= =
反正我法修20了
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10
 楼主| 发表于 2010-1-8 13:40:55 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 ノ°安止止ζ 于 2010-1-8 13:39 发表
不是每个玩家都是为了pk而玩,
很多人的号的确是垃圾,不能去pk。
游戏,图个娱乐,玩得开心就好?
按你的道理,不是pk型的玩家 就不应该存在这个游戏么?


不是光为了PK,而是为了在平时让高修炼者得到更好的福利。

一个垃圾号,没资格跟高修炼者同等待遇。
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11
发表于 2010-1-8 13:41:39 | 只看该作者 来自:北京
  如果策划敢说DF,PT开法修跟固定秒相关 我就敢把法修点满

                     问题是,秒人秒怪都有效果么
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12
 楼主| 发表于 2010-1-8 13:42:27 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 寂舞干戚 于 2010-1-8 13:39 发表
PS都点了法修的    LZ这么做是害了PT DF


现在DF也都点法修的,DF的小死亡直接看法修程度。

PT现在有点亏,但希望PT有新技能,也跟法修挂勾,让PT有点修的动力。
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13
发表于 2010-1-8 13:44:44 | 只看该作者 来自:陕西
主要他敢说点了法修就能秒得多   我立马去点
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14
发表于 2010-1-8 13:45:26 | 只看该作者 来自:湖南
无所谓了
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15
发表于 2010-1-8 13:46:58 | 只看该作者 来自:江苏
那玩游戏干啥。要的就是极品么、?
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