楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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1471
发表于 2010-3-11 14:10:35 | 只看该作者 来自:浙江

建议任何职业都应当有称谓。

门派有称谓、帮派也有、星期活动也有称谓,边锤逢火。官职任务等等活运都有称谓。唯独押镖和打宝图及挖宝等没有称谓。这是策划对这些人的一种不公。建议出押镖人员和打宝及挖宝人士几个称谓。名称就不用我说了。
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1472
发表于 2010-3-11 15:57:07 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 asd620615781 于 2010-3-11 14:10 发表 门派有称谓、帮派也有、星期活动也有称谓,边锤逢火。官职任务等等活运都有称谓。唯独押镖和打宝图及挖宝等没有称谓。这是策划对这些人的一种不公。建议出押镖人员和打宝及挖宝人士几个称谓。名称就不用我说了。
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1473
发表于 2010-3-11 19:06:22 | 只看该作者 来自:湖北

提3个大家没有说到的!

1。盘丝的门派特色100%躲避暗器是不是要改下,改成15%或30%躲避暗器。(天宫15%躲避法术攻击,魔王15%躲避物理攻击,为什么盘丝可以100%躲避暗器?要说躲避暗器很废,那魔王躲避纯物理攻击的还废些,很多玩魔王的都说我根本没感觉到我们有什么门派特色。100%躲避暗器,完全失去了梦幻以神奇的几率诸多的不确定性著称的特色了,而且女儿跟盘丝单挑就只能靠宝宝了,宝宝死完了就只有跑或等死了,不可能说为了一个盘丝就放弃封系的角色,去玩个攻击型的女儿用漫天花雨来打吧?) 2。大唐用后发需要2回合,但是攻击力却还不如物理攻击2回合多,应该改成后发的攻击力为2回合物理攻击的攻击力。(有的人说后发虽然需要2回合,却还不如物理攻击2回合多,但是后发后第1回合加物防加法防啊。但是我想说,大唐是个物理攻击型,就注定不可能像方寸盘丝等封系那样2敏3敏的加吧?虽然现在有力敏大唐,但也不过只是4.5力0.5敏的加点而已,再说简单点,请问服战上有多少大唐用后发起到了第1回合加物防法防的?再说更简单点,请问服战上有多少大唐用过后发这种废材技能了的?) 3。(首先说第3这条改也行不改也行,改了也就是增加低等级玩家的游戏玩法花样而已,题外话就不多说了说正题。)把大唐的反间之计改为跟玩家对战时,效果和狮驼的威慑一样可以封对方的宝宝,或者跟以前天宫旧版的错乱一样。(但是注意一点,仅仅只能对玩家的宝宝使用,而且使用后的效果不是反间的效果。而是和狮驼的威慑一样,只能封对方宝宝的物理攻击和法术攻击,不会造成其他的效果;或者和天宫旧版的错乱一样也行,不过只能封对方宝宝的法术攻击物理攻击时一定的几率出现偏差,但是绝对绝对不能产生反间后打自己人的效果,对怪物时反间的效果保持不变。所以说这顶多只是增加低等级玩家的游戏玩法花样而已,因为狮驼的威慑从梦幻一开始就可以封玩家的宝宝,但是有哪个见过服战或比武时,高等级狮驼不攻击用威慑封对方玩家的宝宝的?没有吧?所以说这顶多只是增加低等级玩家的游戏玩法花样而已,不会对服战比武等高等级玩家造成什么影响。)
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1474
发表于 2010-3-11 19:38:29 | 只看该作者 来自:山西

梦幻帮派联赛建议,望策划重视!!!

先发个牢骚:看见又出新的,真的又伤心了,策划就不能出点新颖的,老出了没用的有什么意思,出来7级帮和新技能限制,让强弱帮分化的已经够严重了,又出来个梦幻帮派联赛,你是嫌帮派强弱分化的不厉害??为了去跨服强人都到一个帮,以后区里帮战更加无趣没人来了。不知道你们发现没现在帮战上限的人是越来越少了,就是因为没打就知道输赢了,来不来都无所谓了。。。在这样改下去迟早一天都没人帮战了!!! 要出梦幻帮派联赛,咱就要出新,增强团队性,我的建议:一个区强帮也就3-4个你哪怕让一个服出上3个帮(1个团队),一个星期3场由各服出3个帮,各服自己决定那场由那个帮出战,成绩按照3场总分算,这样一个强帮在厉害没有服里其他帮的支持也是徒劳的,要3个帮均衡力量和合理分配出战顺序才能获胜,这也能加强区里的帮派互相沟通,神秘性,战略性和趣味性更强些,不会导致都想去跨服而都跑到一个帮使区里帮战更加无趣,也不至于到最后发展成像现在服里出现的总是那一个帮一直第一。到最后都没人去了!!请从长远角度看。希望策划关注一下!!!
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1475
发表于 2010-3-11 20:09:38 | 只看该作者 来自:山东

不小心点箱子

到处刷的宝箱 不小心就买了钥匙 希望能改一下 再来个确定
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1476
发表于 2010-3-11 23:10:11 | 只看该作者 来自:广东
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1477
发表于 2010-3-11 23:12:18 | 只看该作者 来自:广东
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1478
发表于 2010-3-12 08:07:45 | 只看该作者 来自:辽宁
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1479
发表于 2010-3-12 09:44:45 | 只看该作者 来自:浙江

新区

新区虽然让你们赚了很多钱,但是新区对整个梦幻是很不利的.你把玩家分散了,大家就没有了相互比拼的动力.例如:本来我们一起玩的有10个人,大家在一起发展时都不愿落后,因此争着卖卡点技能点修练.你开了新区,有部分走了,有部分没走,因此大家卖卡积极性也没了.这里只是一个简单的例子.其实很多玩家都在说这个问题.你们不重视,不顾及玩家的想法,肯定对游戏的发展不好.我也不准备玩这游戏了. 一个坚持7年梦幻的老玩家的一点感想
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1480
发表于 2010-3-12 09:49:20 | 只看该作者 来自:浙江

回复 1466# 的帖子

刚刚开个孔花了3000万,决定不玩了
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1481
发表于 2010-3-12 12:22:24 | 只看该作者 来自:山东

强烈要求合区!!!!!!!

山东三区长山岛 强烈要求合区,平时总是绿色,钟楼连个人都没有,不知道的还以为刚维护完了都没上来呢,活动的时候连个队伍都组不起来还让不让玩了啊!!!!!!!!!我们是花钱来玩的,就给我们创造这种环境啊????????????????????
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1482
发表于 2010-3-12 13:39:01 | 只看该作者 来自:广东
修改:减少消耗钨金熔炼装备耐久...目前钨金熔炼装备消耗的耐久根本不是一般人能承爱得起的..由其是高级装备..
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1483
发表于 2010-3-12 14:40:28 | 只看该作者 来自:浙江
1.跨服录像的时间请具体点,看起来很不方便,不知道是什么日期的,只有时间; 2.庭院植物的照顾希望不要点好关闭,一次一次的点很麻烦; 3.希望一到活动,就出个狐或者狸,中任何封或者PT的圈圈,DF的毒都会逃跑,这样很好的; 4.守军之争的点怪问题,网络不好点就眼睁睁看着怪物过去; 5.比武大会的分组也请按照实力榜适当调整,有时候分的太那个了,而且混的人太多,根本不是比武了.
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1484
发表于 2010-3-12 16:00:10 | 只看该作者 来自:北京
1 都是12门派 都是由于网易造成的加点错误 天宫可以洗点了 DF呢? 2 少开新区 消灭鬼区 3 能否下调孩子的领取等级 让59的玩家也可以有孩子
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1485
发表于 2010-3-12 16:52:58 | 只看该作者 来自:浙江
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