楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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886
发表于 2010-1-25 23:26:16 | 只看该作者 来自:江西
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887
发表于 2010-1-25 23:31:36 | 只看该作者 来自:上海
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888
发表于 2010-1-25 23:48:19 | 只看该作者 来自:河南
能不能考虑藏宝阁的税稍微降低些。主要是角色。有的垃圾号挂藏宝才60-70.可税都要60多。对玩号的很不公平,当然,gzs很高兴地。反正那号多的很。 还有,密保卡绑定的时间能略微改小点么?比如一个月或者一个半月的。比如我就买个dt,可是我不满意,想换号的。却只能等几个月。很烦的。
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889
发表于 2010-1-26 00:19:43 | 只看该作者 来自:辽宁
关于PT的问题 到底啥时候能出修改////// 另外关于PT的修改提点建议 个人认为 服站满技能满修PT的灯应该至少上650才可以 医生是850*6=5100 没算错的话PT的160技能点155人是7回合 7*650=4550 才能相当 而且持续回合的灯比起医生的群推要有很大的劣势;第一就是人物倒地后灯的血回不上,但是回合数依然在计算 其次是灯在宝宝的头上后 宝宝被打出场外 灯也跟着飞走了。 以上两点医生的技能都不存在这样的问题 所以说PT的灯有相当大一部分是浪费掉的 也就造成了恢复的能力比医生差很多很多 虽然双灯是为了弥补恢复上的不足 但是双灯同样也是灯在了宝宝的身上 因为人毕竟不会让自己空血 宝宝一飞还是把灯也一起带走了 即便是双灯 但是由于自身技能的恢复效果太差 所以还是改变不了PT的地位 。。。。。所以说修改PT首先是要提高恢复量 再个是希望可以改成计算有效的恢复回合 也就是说7回合的灯 只有恢复了7回合的血才算数 人物倒地后灯不计回合 待救起开始回血后才继续算回合数/// PT的灯是伤血双回的 要是提高恢复量到650+ 相比医生来说确实不太合适 但是有一点 就是PT恢复的伤往往是没用的 就像医生通常情况下都是在推血而不是在拉伤一样 对于PT的灯恰恰就体现了“太过”和“不及”两点---回的伤“太过”无用 回的血“不及” 所以是不是可以大副的提高下回血量而降低下回伤呢 比方说一个满级满修灯可以回700血350伤 这样有提有降也算平衡////// 对于PT的自在心法 如果提高了PT的灯的恢复能力 那自在心法这个技能就显的比较变态了 这会使PT在单对单的战斗中 能将对方彻底的耗死 甚至说帮站的时候 一个高级PT很可能就会拖住一支中流队伍 所以如果PT的技能得到了大副提高后 自在的这个技能 也希望能改成按比例结算灯剩下的气血 也就是说不再按照100%来算 而是按照75%或者50%等等来算///再者当PT的灯到尾回合的时候 如果想自在心法 就会面临一个大问题就是已经没有多少血可以结算了 所以修改的时候 是不是也可以考虑下 灯的覆盖问题 就是说 如果队友已经有灯的状态了 那么PT可以再给他点一盏灯同时覆盖掉以前的效果 回合重新计算 这样也能配合自在心法技能了 也是PT在对战中能有效的拉人回伤////// 灵动的问题 医生有众多的辅助技能 +攻 +防 +速 每个都堪称经典 但是PT只有一个+灵的 虽说+灵的技能是攻防一体的技能 但同时它也因为攻防一体的特色付出的了代价 就是作用人数太少 持续回合太低 这样就使PT在战场疲于奔命 虽说灵动是攻防双+的技能 但还有个大问题就是作用的人群 现在默认为优先速度快的 +到高速的人物和宝宝身上体现不了攻击 如果改为+到高灵的人物和宝宝的身上 又体现不了防御 可是点2回合灵动回合又只能点8个人 还有2个速度慢的很可能就是法宝宝和法系了(毕竟他们都是能快角色) 再加上回合数又少 所以灵动也开始显的不再那么有用了 建议说把灵动作用人数提到5 并且能增加下持续回合 从而改善下PT在辅助技能上的尴尬 医生的3个辅助可以完全针对对手 针对队友使用适当的辅助状态技能 可以多样使用 相比PT的飞升技能却鸡肋了一些////// 一场战斗PT能用的技能基本只有点灯 9人 灵动 攻击技能几乎完全无用 这样很难再说PT是个半辅半攻的门牌 而作为辅助门牌PT和医生相比又差距太大 所以有必要大副提高下回血量/////// 另外 个人认为 官方公布的修改计划为 每回合恢复量持续减少的设置有不妥的地方 就是如果配合永恒的技能的话 那么对于一个持续减少恢复量的技能来说 该去选取哪一段的恢复数值呢?? 取第一回合的恢复数值的话 太多了 而取最后一回合恢复量的话 又太少 所以说还是固定的比较好 ////// 医生只要出手就是850*6的恢复 不会有什么浪费的现象 但是PT不一样 持续回合的灯的弊端亟待调整 除此在恢复量上也要基本想医生看齐 按常例说持续回合恢复的技能理应比瞬间恢复的技能在回血总量上回的多(众多游戏都是这样设置) 但是PT伤血双回并且在救人的技能上有很大优势 所以为了平衡不要求说恢复总量上要超过医生 但是起码要有个相等或者略少 否则的话 还是难救PT这棵大树/////// 最后 想说下门牌定位 化生定位辅助 但是当有了法修后 以后医生的攻击效果似乎已经超过PT了 这样的话 再回来看PT 一个被定位在半攻半辅位置的门牌 攻击已经被辅助门牌超过了 而辅助能力又远远不及 PT是重新定位于全辅助的时候了 半攻半辅已经是过去了 强身都140了 全血舍生医生都上万血了 固定一下500伤害 还能打谁呢//////////////// ***********************************************************************************************************************************为什么不让打回车******************************************************************************* [ 本帖最后由 dl11502 于 2010-1-26 00:38 编辑 ]
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890
发表于 2010-1-26 00:37:54 | 只看该作者 来自:四川
速度修改普陀山,开放155满果子满技能了在次飞升了可以重新选择门派或直接更换门派.这样可以平衡12门派.以后在也不会有人喊某某门派弱某某门派强大了
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891
发表于 2010-1-26 00:39:01 | 只看该作者 来自:四川
PS的忘情很鸡肋,还不如带8层灯加技能 符石提高开孔成功率吧
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892
发表于 2010-1-26 05:04:41 | 只看该作者 来自:广西
五庄副本金击子敲人参果,队长东西满了白打,不给人参果,能不能放到临时道具栏?
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893
发表于 2010-1-26 08:44:32 | 只看该作者 来自:山西
增加玩家之间可以发送付 费 邮 件的功能,看看 魔 ***兽 就知道了!免得总有人跳车去天台交易 或者 等待交易!比较麻烦!
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894
发表于 2010-1-26 09:06:11 | 只看该作者 来自:广东
我们沈阳 故宫报名下一次合区
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895
发表于 2010-1-26 09:09:17 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 379891700 于 2010-1-26 00:36 发表 门派平衡一直是个头疼的问题 DF现在改得太强了吧 不说级高的。 我说的是89级 区里唯一一个89的厉害点的DF 只是不断小死亡 每次比武只要是他在的队伍就是状元队 都已经好几个月了 这可以说明点什么吧 希望策 ...
DF现在哪里强了, 小死亡是可以用5龙解得, 跟封一样,你不解 那怪谁?现在DF 一样还是 练级没人要,人物没人带。我为了练级都点了20及物功,
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896
发表于 2010-1-26 10:01:18 | 只看该作者 来自:上海
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897
发表于 2010-1-26 10:26:50 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 mgadtwm 于 2010-1-26 10:01 发表 坐骑每天十万的消耗普通玩家受不了
为什么要10W啊??
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898
发表于 2010-1-26 10:29:03 | 只看该作者 来自:浙江
PT到底改不改啊 要求:1.一般情况双灯 普度为4灯 2.灵灯150技能增加到5灯 3.加强PT的抗封性 4.给PT个赚钱的技能吧 我们不想做花瓶
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899
发表于 2010-1-26 11:04:31 | 只看该作者 来自:河南
我只知道PT 现在就是垃圾门派
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900
发表于 2010-1-26 11:13:26 | 只看该作者 来自:浙江
第4个孔真难开 开了1800万了。。。。。日 就第4个
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