楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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421
发表于 2010-1-2 20:25:22 | 只看该作者 来自:江苏
我有个建议,DT的破釜沉舟在于NPC战斗时建议任何气血都能发动,PK时少于50%才能发动,这样DT在平时任务中也能得到安全,不满一半血的DT 任务要破釜,很容易死亡 /viewthread.php?tid=1536793&extra=page%3D1
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422
发表于 2010-1-2 20:28:36 | 只看该作者 来自:江苏
每个ID的好友只能添加50个实在太少了,建议添加好友数量与人物等级有关,例如10级10个 20级20个 30级30个 以此类推
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423
发表于 2010-1-2 20:36:40 | 只看该作者 来自:江苏
再建议,火眼金睛识破变身有几率出名字,做了坏事还不让人知道,忍无可忍
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424
发表于 2010-1-2 20:53:50 | 只看该作者 来自:广西
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425
发表于 2010-1-2 20:59:43 | 只看该作者 来自:河南
拿什么拯救你我的敏天, 魔天华丽的背后却是敏天在苦苦支撑,既然策划把TG定位成封系为什么不给我们敏天1个双封技能,既然你们把魔天和谐了把TG定位为封系 为什么我们不能想其他封系1样 有个双封技能。

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xyhwwwww + 4

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426
发表于 2010-1-2 21:50:25 | 只看该作者 来自:福建

X9洗剧情技能点

RT!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~····
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427
发表于 2010-1-2 22:41:25 | 只看该作者 来自:湖北

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原帖由 princessの薇薇 于 2010-1-2 03:11 发表 网易的策划们、好佩服你们可以一直无视PS、在你们眼中PS还很强吗?你知道现在PS的地位多么尴尬?绝对速度优势的NR、减属性加命中的FC、超强封印3封WZ、加上防御加成的千速TG. PS有什么?单一的双封、鸡肋的门派法宝、 ...
你们PS还想怎样?别的门派就DT别别个多个加命中的技能,天宫多个加血的,WZ多个加蓝的,你们多2个还不满足》?
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428
发表于 2010-1-2 23:49:49 | 只看该作者 来自:广东

人参果减的属性点量太少了

能不能更新一下人参果属性点减的量.加大人参果减的属性点量,能使属性点切换起更大的作用
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429
发表于 2010-1-3 00:58:45 | 只看该作者 来自:广东

希望尽快出 降低洗剧情点的限制!!

希望尽快出 降低洗剧情点的限制!!希望尽快出 降低洗剧情点的限制!!
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430
发表于 2010-1-3 01:30:53 | 只看该作者
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431
发表于 2010-1-3 01:43:15 | 只看该作者 来自:福建
对啊,就是那个五庄飘渺式跟天宫的天雷斩为什么还不更改下啊,能不能想大唐的破釜沉舟一样啊都好几次问过能不能修改都没回复
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432
发表于 2010-1-3 02:19:42 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 380088981 于 2010-1-2 22:41 发表 你们PS还想怎样?别的门派就DT别别个多个加命中的技能,天宫多个加血的,WZ多个加蓝的,你们多2个还不满足》?
多哪2个?你说出来听听? 先跟我说你玩过PS没?没玩过不要来唧唧歪歪.!没权利.谢谢.. PS哪个技能不是鸡肋.?不需要外行来评论盘丝强与不强. 清你玩过以后再来跟我理论.!
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433
发表于 2010-1-3 02:27:48 | 只看该作者 来自:澳大利亚

狗R的,谁发明符石系统的!

谁发明符石系统的!狗R的,谁发明符石系统的!谁发明符石系统的!谁发明符石系统的!谁发明符石系统的!谁发明符石系统的! 都给我把眼睛睁大了看截图!! 符石基本成本计算:10万一级收 ,一个2J的要3个一级的合成,成本30W ,一个3J的需要2个2J+一个符石卷(50W)狗R的,一个3J符石成本都要110W ,出好属性不翻个2.3倍太正常了!就和卖其他极品东西一样! 看了这个成本计算和卖价!继续往下看! 第一、符石不能修复 第二、符石耐久太少 第三、符石消耗度太高(一场战斗次少1点,无论一个武器上面镶嵌几个符石,每个符石同时掉1点耐久。) 第四、符石出产量巨少 第五、符石产量少,导致符石巨贵 (眼睛睁大看截图,一个石头950W ) 第六、同样宝石商人卖出来的东西,为什么要给符石搞个耐久度! 有种你搞个宝石也有消耗耐久,我看看谁还打宝石了 第七、比如一些低伤害门派组合‘石破惊雷’+伤害,(使用落雷符时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。)很明显是给烧双,任务准备的东西,这么个消耗你算过没有1场战斗下来就是消耗多少钱吗 2个符石一共130W,一共只能用200场战斗,(每场战斗每个符石消耗1耐久),2J符石200耐久,平均一场战斗下来就是消耗6500两, 什么都不干,平均一场战斗就要消耗这么多钱 就一般一天刷任务下来,一天最少几百场战斗,难道一天要换2套符石吗? 搞系统的人,脑子被门夹过了吗 没见过钱吗 我看还是把这种符石组合取消吧! 第八、高级符石属性好点的,平均一个上千万,比8J石头都贵, 3J符石233耐久!(一场战斗每个符石消耗1点)一场战斗什么都不干,一个符石也要消耗4.2万MHB 一套组合几个符石,一场战斗什么都不干就是10万+MHB, 搞系统的你到底想怎么样 是不是想搞到最后你的符石系统成摆饰了 第九、别跟我搞什么这个东西只是给有需要的人准备的,既然你开一个新的资料片,就要对全梦幻负责! 这种是我见过最赤裸裸的烧钱,扔钱,东西贵我们不怕,但你贵的要有所值! 东西这么贵!还来个1天就消耗完 我R死你啊 第十、花钱要花得值,这么贵的东西,还是个消耗品,如果 不改就是BUG 我强烈建议全区所有玩梦幻的朋友都不要去搞这个符石 有血性的朋友,看见此贴,都去区里面刷这个消息吧! 第十一、喜欢圈钱是吧 怎么不把宝石也搞成一次性消耗品! 不能修,耐久少! 我还真不信有多少人愿意去打宝石! 顺便鄙视一下说没钱别玩梦幻的 知道花钱要花在刀口上吗 花钱要花的值,懂吗 花几百万,上千万买极品符石打,结果是个消耗速度贼快的,消耗品,谁愿意,给我站出来!! 搞系统的 圈钱也不是这么个圈发 做人不要太过分 要给人留条后路,知道吗! 强烈要求出符石没耐久,不会损坏 支持我的,给我顶到1000楼,顶某些黑心肠的!!!! 强烈要求马上就更改 [ 本帖最后由 darryl_ni 于 2010-1-3 16:25 编辑 ]

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西门吹雪@ + 1

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434
发表于 2010-1-3 03:07:53 | 只看该作者 来自:辽宁
希望出现新动态武器 新颜色的坐骑染色和人物颜色 这条很促进MHB的回收 考虑到游戏的全面发展 可以提升好友数量 出梦幻版偷菜游戏系统 菜可以适当兑换人物经验 使得梦幻可以丰富多采 梦幻伴随了大家怎么多年 真不希望看到梦幻没落
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435
发表于 2010-1-3 05:24:18 | 只看该作者 来自:加拿大
华北区目前就还有2个区 都是越来越鬼你们CH想想办法啊
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