|
94楼
发表于 2009-12-20 21:01:19
|
只看该作者
来自:福建
LZ的这个帖子还是很有意义 第一点说明 服战 高级别组武林大会 这些时候用必杀技能的确得不偿失 毕竟对愤怒的需求太大 而且 在服战和高级别组武林大会其性价比远地于装备具有的特技 在这些PK的时候没有那个队伍愿意把这么多愤怒浪费在这个需要几率的技能上 毕竟服战什么双方技能修炼基本都是满的 所以还不如把愤怒应用到装备技能上 效果要好许多 几率毕竟来的不可靠 第二点 也让我们知道 在杀剧情的时候面对 系统高血量的怪 必杀技能的使用倒是具有很好的效果 因为剧情不必服战等 必杀使用失败了 消极点说 直接逃了再继续杀 成功一次省很多时间 和药的 最后 不知道不知道LZ有没想过抓鬼遇到血鬼的时候 必杀是否应用性会得到提高和普及呢 毕竟抓鬼事日常必不可少的活动 打钱打经验 抓鬼都是很好的任务 但是血鬼经常浪费了大量时间 如果LZ有把必杀技能实验到抓血鬼上 我想 这个帖子的意义就更重大了 是不是写太多了
LZ好帖子 顶你下 |
评分
-
查看全部评分
|