打印 上一主题 下一主题

纵观国产网游,唯梦幻化生寺因加血过多导致众人愤怒!

[复制链接]
76
发表于 2009-11-25 17:28:52 | 只看该作者 来自:河北
HS再能加也就是推6 难道你们队带2个HS不成 难道对面的队伍就一个攻击手不成 如果不F战 去过什么神器任务 怪打的如果连HS都恢复不过来 你自己带一屁股的大金去吗 你敢吗
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

77
发表于 2009-11-25 17:30:27 | 只看该作者 来自:荷兰
小死亡不是玩家自己想出来的,你去问问云的诉说和南华寺づ知秋在一个帖子里讨论很久说出来的,不相信问他们去,跟你这样的人辩论,我自己找罪受,你们PT爱杂滴就杂滴,针对目前一些PT拿加血做文章,是根本没有用的,我只是提建议,给你们增加新技能,难道非要辅助系互相打击才是你的最终目的?我不讲话了,与你这样的人辩论,呵呵

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
495373103 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
78
发表于 2009-11-25 20:57:20 | 只看该作者 来自:湖北
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

79
发表于 2009-11-25 23:54:43 | 只看该作者 来自:江西
谁规定恢复不能高于攻击啊 如果一个队HS连抵消对方一个攻击点的恢复力都没有那要你HS干嘛 自己又不能打    凭啥你攻击的就得打的HS+都+不过来  天天扯淡说什么攻击打不过恢复 试试啊  5个攻击门派 打5个HS 看谁赢   你在野外输给过和自己差不多的HS不   你见过哪个HS敢牛哄哄的叫一个和自己差不多的攻击野外
回复 支持 反对

使用道具 举报

80
发表于 2009-11-25 23:58:10 | 只看该作者 来自:浙江
  人都是嫉妒比自己好的,看好了,MTG改了之后,下一个就是HS
回复 支持 反对

使用道具 举报

81
发表于 2009-11-26 00:05:35 | 只看该作者 来自:湖北
我不是纯表情了
回复 支持 反对

使用道具 举报

82
发表于 2009-11-26 00:16:00 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 kirazuo 于 2009-11-25 08:58 发表
HS的恢复量比输出多肯定是BUG。
但BUG的原因不只是因为HS自己,还有慈悲,还有法防等等。

但是加血比打的还多的游戏,全世界也就梦幻一家了吧。
世界一流的游戏,从来没有这么设定过。WY还真是走上时代先驱了呢

估计您就玩过几款游戏,就代表您玩过了全世界的游戏。。别老说就梦幻加血比打的多,好多游戏就加血比打的多 比如WOW吧,别人打2000多 加下血就能加到5000多
回复 支持 反对

使用道具 举报

83
发表于 2009-11-26 00:18:57 | 只看该作者 来自:广东
我是PT
回复 支持 反对

使用道具 举报

84
发表于 2009-11-26 00:23:58 | 只看该作者 来自:重庆
HS加血绝不能修改
如果一旦修改
梦幻的伤害输出系就和辅助系真的不平衡了

PT的弱势于HS无关
回复 支持 反对

使用道具 举报

85
发表于 2009-11-26 00:38:51 | 只看该作者 来自:广东
修改天宫损失的事是一个门派,修改龙龟损失的是十二个门派,策划当然是会比较大小的,所以天宫你就寂寞去了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

86
发表于 2009-11-26 00:53:43 | 只看该作者 来自:广东
加血多没错,比赛没法结束就有错了
回复 支持 反对

使用道具 举报

87
发表于 2009-11-26 01:00:08 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:57 发表
你们PT就想在HS的加血上面做文章,看看满杂谈都是你们PT说HS加血变态,把慈悲搞掉的话,乌龟还在,你们PT照样不好过,双葫芦加25法伤,还有现在新出的符石加6技能门牌加血,照样可以把血恢复到700多,HS还是不会没落 ...

PT都能加700+啦  这么NB啊  我真是孤陋寡闻
回复 支持 反对

使用道具 举报

88
发表于 2009-11-26 01:33:02 | 只看该作者 来自:荷兰
原帖由 caoxiaobai. 于 2009-11-26 01:00 发表

PT都能加700+啦  这么NB啊  我真是孤陋寡闻

我的意思是HS没有慈悲,配合25法伤,双葫芦,160技能,还有现在新出的符石加门牌技能6J可以把加血加到700多,这是我最后个回帖,这样争来争去真没意思

[ 本帖最后由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-26 01:35 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

89
发表于 2009-11-26 01:51:32 | 只看该作者 来自:上海
我是围观群众。。
话说现在HS很抢手呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

90
发表于 2009-11-26 08:39:58 | 只看该作者 来自:广东
吉祥谷九世轮回() 16:48:47
  真快让你气傻了~
静语魅音☆冰冰() 16:49:06
人家就是觉得,恢复力不应该超过攻击的嘛
静语魅音☆冰冰() 16:49:15
要不然,比赛怎么结束吖
吉祥谷九世轮回() 16:49:58
是啊~  可是~ 你没觉得~ 人还是以前的人,修还是以前的修~   秒不动,打不动的只是血耐法防宝宝啊~~
静语魅音☆冰冰() 16:50:26
没有啊,以前的HS是不可能推六个个1000+的吧
静语魅音☆冰冰() 16:51:09
恢复力绝对有上升,因为人和宝宝的修炼都是上来了,所以反而攻击力相对有小小的下降啊
吉祥谷九世轮回() 16:51:45
为什么只有每月一次的服战   要这么嫉恨加血多呢~~
静语魅音☆冰冰() 16:51:59
不是吧
静语魅音☆冰冰() 16:51:58
只有服战吗?
静语魅音☆冰冰() 16:52:21
又不是只有服战才需要辅助系
吉祥谷九世轮回() 16:52:24
每月只有一个HS站在服战里,剩下的29天,大家任务不还要加血多么~~
吉祥谷九世轮回() 16:52:39
帮战还有打满150回合的?
静语魅音☆冰冰() 16:53:59
这么说的话,服战也没多少打满150回合的啊,我不是说加血多不好,而是,现在有的时候,如果慈悲爆血了,那一回合的群体攻击几乎没效果了,所以现在点杀才会盛行
吉祥谷九世轮回() 16:55:46
想对策啊~~  无魂傀儡、忘情、瘴气不都是针对化生回血的么~  他们都不动脑子~
静语魅音☆冰冰() 16:55:50
所以,相对来讲,HS的加血确实让部分门派觉得太多,没有人会嫌弃加血多,那是队友之间,如果是对手,那就会很恐怖了
静语魅音☆冰冰() 16:56:38
帅哥你可能忘了,现在几乎不见PS,至于无魂,更多的是用在了攻击系身上
静语魅音☆冰冰() 16:57:18
因为每队都佩戴HS,所以如果能控制住对方的点杀反而比控制对方的恢复系要来的合算
`落魄の小人物() 16:59:06
现在就是DT配合干将、死亡点杀,或是破碎ST或封系,DT占的干将主流,最厉害的是他们,而不是我们
`落魄の小人物() 17:00:06
只不过大家觉得暴力是正常,恢复多了就是bug,就是因为我们HS一直恢复低,造成了我们HS高血量后大家的惊讶
静语魅音☆冰冰() 17:01:07
因为现在点杀是主流,所以面伤的门派肯定效果差,那当然就会拿恢复大于面伤做例子,这很正常
`落魄の小人物() 17:01:46
我们HS只不过赶上了好时候,同时遇到了法防龙龟,25修,葫芦和慈悲,这都是对我们HS有利的几点,只不过都攒到一起出现了,所以我们HS恢复血量高了,大家就受不了了
锦屏czx8964537() 17:02:48
我觉得HS恢复血痕正常啊。。。。那些叫的人 肯定是伤害什么的没到一定阶段呢
静语魅音☆冰冰() 17:02:54
是啊,所以嘛,HS的上升不是慈悲一个造成的,是很多因素的综合,瓶子卡消失,点杀能力增强,法防死亡宠大量出现等等,所以就算CH想改,他考虑的要复杂很多
静语魅音☆冰冰() 17:03:09
安心吧,不出意外的话,策划不敢有大修改的
静语魅音☆冰冰() 17:03:15
因为牵扯的太多了
`落魄の小人物() 17:04:52
不怕CH修改HS,而是看到他们这样的不理解HS
静语魅音☆冰冰() 17:05:36
呵呵,站在不同的角度而已,我作为PT,如果我的队伍里出现个HS我会无比的高兴,但是我的对面如果出现HS,我头都大了
静语魅音☆冰冰() 17:06:18
不妨说句不好听的,没有人会去踢一条死狗,如果你对别人构不成威胁,别人看到你都不理你,忽略你,那才是你的悲哀
静语魅音☆冰冰() 17:07:03
这样子,正好能说明,至少很多人关注HS,不管他们说什么,自己的队伍里有个HS,是件谁都不会拒绝的事情,至少我是

你要是还栽赃我,我要去你们群讨回公道了
这是你们自己的HS群,发言时间是楼主发这个帖子那天的下午,貌似HS里只有你一个人不停的给我延伸和栽赃


[ 本帖最后由 495373103 于 2009-11-26 08:41 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则