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59楼
发表于 2009-11-19 14:17:32
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只看该作者
来自:重庆
原帖由 茶客 于 2009-11-19 13:48 发表 
命归特技修改的时候,你还没玩梦幻呢吧?一个命归回血8,9千。如果放到现在的装备宝石水平和强身水平来说,会上万的。
尸体战术死于新加的技能死亡召唤。
这些都是策划直接修改的,这种“间接”的修改,削弱目 ...
命归是2004年7月修改的,你应该先算算当时人物的属性和装备有没有可能做到1个命归8000血,第一个万血地府我记得是2005年末才出现的,而命归这种垃圾特技只能打打无脑的NPC,放到PK里来是没有任何意义的,你130愤怒回的8000血还不够如今大唐扫的。
至于你说尸体战术死于死亡召唤就更加有趣,死亡召唤的死亡禁锢效果是2005年9月修改的,2005到2006年的联赛基本上是输出系尸体战术一统天下的1年,怎么能说死亡召唤影响了尸战呢?死亡真正发挥出作用是在2008年中后段,死亡法防宠兴起,这个时候尸体战术才渐渐落幕,而你所说的尸战大唐其实从来就没有在联赛上流行过,更多出现在X9,风行时间段也集中在06年-07年,X9大药普及之后就没有了市场。 |
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