楼主: 摆摊问题
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★数字化PT的技能★------208楼更新内容→→〓附合理的修改方案〓

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76
发表于 2009-9-29 00:53:42 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量 ...

怎么跟我计的27105血相差那么大啊

[ 本帖最后由 风静宁 于 2009-9-29 01:03 编辑 ]
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77
 楼主| 发表于 2009-9-29 00:54:31 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量 ...

我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0,  所以我在建议里说了, 既然总恢复的量在那里,又想单回合恢复多,又想持续性长,可能么? 我不是也建议你们说通过缩减回合和上限的办法,来获得单回合的恢复么? 现在的高级PK大都是40回合以上的 ,你非拿10回合的说那我能说什么呢,我只能说对面一个点杀,没有群法,然后队友躺了,你觉得HS怎么实现所谓的800*6的恢复呢 ?
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78
发表于 2009-9-29 00:57:43 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 '醉蝶笑 于 2009-9-28 21:58 发表
坚决顶偶像.

顶完仔细看.

跟踪你了
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79
发表于 2009-9-29 00:58:08 | 只看该作者 来自:河北
在战斗中 效率问题是很重要的:
PT加血都忙不过来  楼主还想把灵灯再拆分开来,多用一回合来使用技能能是对PT的加强
还有PT本身辅助技能不多.要依靠强大的特技来支撑 技能出手机会就少一些了, 应该是加强PT灯的回合以及灵动作用人数和持续时间才对  尽量加强技能作用效果 才能提高战斗中的效率 这样还算加强些
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80
发表于 2009-9-29 01:00:43 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:54 发表

我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0,  所 ...


太好笑了
要PT8回合的回血量硬拉成PT一回合的回血量说事
你不觉得非常离谱么
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81
发表于 2009-9-29 01:02:35 | 只看该作者 来自:江西

回复 74# 的帖子

所以我只说慈悲的额外加成后出是弥补了之前因为葫芦的固定回血设置造成的差值而已,晚出了几年而已。同样50点血的设置,5Z技能系数是1。5 ,PT是2。2。 HS纯回血是3。5多点,折算成技能在之前双葫芦的情况下是HS最少没错吧。而且HS单加回血的时候也只加50点一回合,你是点完灯后每回合都享受这50点加成的也没错吧。
葫芦跟慈悲是分开出的?当然你自己等级不够接不到门派法宝时候除外,谁都有这个时候  
这尤其是在低等级的时候感觉够明显吧。
等级低的时间有多长?几个月?
至于说法宝能对特技有加成确实算是对HS的优待,但是之前HS的片恢复曾经一度在回血特技的替代下无用武之地算是个解释么?
既然自己都承认优待了,为什么还要说但是?得了便宜卖乖用这里合适不?
至于法修不增加固定伤害,难道说你觉得你也很眼红象辅助系要依赖灵力来获得伤害差类似于FC 落雷之类的练级技能?
那我想问下你是不是忘记了你之前靠固定伤烧双上来的时候有多安逸,那时候那些靠法修能提成的技能有多少加成,你本身 技能就是固定值,无视对方防御灵力,你有没看过高级副本里所谓的可以靠灵力提成的满修辅助系落雷和JJWW的输出?
又是一个以前,又一个那时候,玩梦幻一直停在以前?以前是3个月还是5个月,用5个月的安逸换PT现在的处境,好不好?说些现在实际点的行吗?虚的东西说着有意思?
确实灵动的技能可选性比较少,HS是有很多技能,但是在单体效果上是一个级别的么?HS技能多喊着要缩减,你却觉得太单调,不然把灵动拆成法伤和法防你觉得这样的技能多有意义?
单体?梦幻是单机版吗?HS技能多喊着要缩减,那是喊缩减吗?是想把技能合并吧,哈哈全梦幻世界人民笑了。
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82
发表于 2009-9-29 01:03:17 | 只看该作者 来自:浙江
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83
发表于 2009-9-29 01:04:24 | 只看该作者 来自:河北
还有楼主注意
医生基本是面的辅助
PT   基本是点的辅助
如果缩短作用回合加单回合作用效果 那么PT不成了化生的翻版了  
而且其他辅助技能也没有医生的全面强大

[ 本帖最后由 klnh3010 于 2009-9-29 01:06 编辑 ]
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84
发表于 2009-9-29 01:07:29 | 只看该作者 来自:重庆
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加强```普陀是做不到这点的```普陀的衰落是因为依靠她的法系被依靠化生的龙龟大阵压制的结果```和回复能力问题是两回事

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85
发表于 2009-9-29 01:10:55 | 只看该作者 来自:华东师范大学
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:54 发表

我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0,  所 ...


谢谢你同意PT需要修改,并与我们一起探讨如何改进
我改过前面的回复了,着重强调了下。
我并不认为“PT的恢复的量在那里了”的说法,
PT回血受太多因素制约,这个影响相当大,但是我暂时没法用精确的啥数字的方法计算出来。

另外我了句说实话 你也不用忙着把
按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0

这种极端的说法扣在我头上
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86
 楼主| 发表于 2009-9-29 01:10:55 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 klnh3010 于 2009-9-29 00:58 发表
在战斗中 效率问题是很重要的:
PT加血都忙不过来  楼主还想把灵灯再拆分开来,多用一回合来使用技能能是对PT的加强
还有PT本身辅助技能不多.要依靠强大的特技来支撑 技能出手机会就少一些了, 应该是加强PT ...

所以我给出的正面建议是通过缩短灯的持续回合换取单回合回血的提升,但是显然回伤能力已经没有提升空间。 还有我所谓的把灵灯拆成2重的建议完全是对那些报着PT辅助技能少就等于弱的言论提出的,就单体属性加成来说灵动可以说是性价比很高的技能,甚至在PK中可以媲美加攻 加防2个加起来的效果。所以PT是在辅助技能上比HS安逸,在单纯的回血技能上4回合前匆忙,4回合后的回血综合效果距离更加趋近HS,当有人躺地需要回伤时,PT的技能明显是优于HS且更安逸于HS的,各技能强势的场合和环境不同而已。
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87
发表于 2009-9-29 01:11:53 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-9-29 01:07 发表
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加 ...


很中肯
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88
发表于 2009-9-29 01:15:50 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-9-29 01:07 发表
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加 ...


PT回复能力弱,也是PT现在处境尴尬的一个大问题。
主要是看不惯楼主,明明全世界人民都清楚现在PT的处境根本远远不及HS,楼主还非要“举例子摆数据”的来证明他想说的差距不大,太恶心了。
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89
发表于 2009-9-29 01:19:11 | 只看该作者 来自:山东
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90
 楼主| 发表于 2009-9-29 01:19:29 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 01:10 发表


谢谢你同意PT需要修改,并与我们一起探讨如何改进
我改过前面的回复了,着重强调了下。
我并不认为“PT的恢复的量在那里了”的说法,
PT回血受太多因素制约,这个影响相当大,但是我暂时没法用精确的啥数字的 ...

10回合的数据本身对于一个持续8回合的法术来说就是个极端的数字,只不过,用一回合能让问题更清楚而已,仅此而已。
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