楼主: 摆摊问题
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★数字化PT的技能★------208楼更新内容→→〓附合理的修改方案〓

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发表于 2009-9-29 00:26:04 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:22 发表

又要持续力够久的恢复效果,又要大额地每回合恢复量,还要同时兼备大额恢复量后的强大回伤效果,我终于为什么你始终觉得那盏灯太没用了。

别以偏概全,都是你一家之言,我倒是觉得你说话发帖很怪,感觉是想说明HS和PT回复能力和生存差距不大?有点卑鄙。
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62
发表于 2009-9-29 00:27:19 | 只看该作者 来自:河北
要说变永恒卡也不是PT的专利 医生加功加防等一系列效果是受永恒卡影响的
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63
发表于 2009-9-29 00:29:56 | 只看该作者 来自:河南
其实最弱的是HS。服战排行第一实在太少。应该服战全部都是HS-0 0

这样才公平。这样的服战太好看了。

白爷赶紧来修改。
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64
发表于 2009-9-29 00:30:31 | 只看该作者 来自:华东师范大学
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:52 发表

确实抗女封有什么好遮遮掩掩的,难道要象某些人一样哭穷的时候说自己回血少,不提自己能顺带回伤,提自己单回合恢复的数值,只字不提自己能的技能能恢复几回合?盯着慈悲爆的那下,只字不提双灯?


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量比较,你用歪曲的计算方法又想掩盖什么?楼上已经有人指出了HS想加就加,PT是要等回合的,你却遮遮掩掩,我来跟你算算10回合HS PT回复总量

PT=417*8*3+417*7+417*6+417*5+417*4+417*4+417*3+417*2+417=21684=30357(假设BB一只不飞,人一直不死,灯不被灭)
HS=800*6*10=48000
PT爆双灯=30357*1.4=42499(假设场上有足够召唤兽让你点双灯,14只?)
HS爆慈悲=48000*1.2=57600


其实本人数学不是很好,只是觉得即使你所着重强调的几点,也都是有问题的
希望楼主也探讨下这些假设所含的水分有多少?

[ 本帖最后由 珠珠° 于 2009-9-29 00:58 编辑 ]
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65
发表于 2009-9-29 00:31:14 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 蓝小洛 于 2009-9-29 00:29 发表
其实最弱的是HS。服战排行第一实在太少。应该服战全部都是HS-0 0

这样才公平。这样的服战太好看了。

白爷赶紧来修改。

白爷?  我看着就想吐,你喊着估计也吐的不行吧
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66
发表于 2009-9-29 00:33:16 | 只看该作者 来自:广东
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67
发表于 2009-9-29 00:34:17 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?
还有你说的回血总量
10回合HS PT回复总量比较

PT=417*8*3+417*7+417*6+417*5+417*4+417*4+417*3+417*2+417=21684=30357
HS=800*6*10=48000 ...

我没看懂你PT第一个乘3什么意思?
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68
发表于 2009-9-29 00:35:38 | 只看该作者 来自:江苏
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!
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69
发表于 2009-9-29 00:36:21 | 只看该作者 来自:浙江
1.老强调回伤,有多少伤给你治疗?
2.永恒/高永恒卡片,敢情那些封、法、物理都不变敏捷卡、炎魔卡和夜罗了?全部变这些?
3.楼主请不要自欺欺人,你拿永恒/高永恒来讨论,根本就是偏离了主题。
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70
发表于 2009-9-29 00:37:00 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 chairmans100 于 2009-9-29 00:35 发表
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!


你下限比较严重
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71
发表于 2009-9-29 00:37:47 | 只看该作者 来自:华东师范大学
LZ呢~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 珠珠° 于 2009-9-29 00:40 编辑 ]
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72
发表于 2009-9-29 00:41:24 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 chairmans100 于 2009-9-29 00:35 发表
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!

这个强悍,你说具体点
PT还能配合DF点杀了

现在的PT真可以用一无是处形容,副本没人要,烧双高级现在效率估计是最差的
还有人厚着脸皮说HS跟PT回复量差不多,真是太强悍了

拿1回合比8回合
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73
发表于 2009-9-29 00:42:24 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:37 发表
LZ呢~~~~~~~~~~~~~

楼主估计洗洗睡了我们也洗洗睡了吧
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74
 楼主| 发表于 2009-9-29 00:45:12 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 ′粉耐ル° 于 2009-9-29 00:22 发表

那PT普度还吃亏呢 为什么点灯特技不加层?(你会说慈悲比普渡几率低???,哎 那是几率 您这个加层效果是效率~实实在在的 可以抓得住的~而几率是碰不到 抓不住的
  为什么法修不增加固定伤害 JJYY却 ...

所以我只说慈悲的额外加成后出是弥补了之前因为葫芦的固定回血设置造成的差值而已,晚出了几年而已。同样50点血的设置,5Z技能系数是1。5 ,PT是2。2。 HS纯回血是3。5多点,折算成技能在之前双葫芦的情况下是HS最少没错吧。而且HS单加回血的时候也只加50点一回合,你是点完灯后每回合都享受这50点加成的也没错吧。这尤其是在低等级的时候感觉够明显吧。
   至于说法宝能对特技有加成确实算是对HS的优待,但是之前HS的片恢复曾经一度在回血特技的替代下无用武之地算是个解释么?
至于法修不增加固定伤害,难道说你觉得你也很眼红象辅助系要依赖灵力来获得伤害差类似于FC 落雷之类的练级技能?
那我想问下你是不是忘记了你之前靠固定伤烧双上来的时候有多安逸,那时候那些靠法修能提成的技能有多少加成,你本身 技能就是固定值,无视对方防御灵力,你有没看过高级副本里所谓的可以靠灵力提成的满修辅助系落雷和JJWW的输出?
确实灵动的技能可选性比较少,HS是有很多技能,但是在单体效果上是一个级别的么?HS技能多喊着要缩减,你却觉得太单调,不然把灵动拆成法伤和法防你觉得这样的技能多有意义?

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发表于 2009-9-29 00:47:56 | 只看该作者 来自:江西
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