楼主: 摆摊问题
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★数字化PT的技能★------208楼更新内容→→〓附合理的修改方案〓

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发表于 2009-9-29 14:07:29 | 只看该作者 来自:浙江
鄙视人妖,这么喜欢做人妖怎么不去做变性啊
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发表于 2009-9-29 14:11:52 | 只看该作者 来自:四川
风水轮流转。

但是我看FZ的时候,我们外面的人都在那说:你们绝不觉得PT是多余的?
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发表于 2009-9-29 14:13:11 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 12:39 发表

那你没看到我建议里通过缩减回合来达到回血提升和效率的建议么? 搞了半天大部分的人看了一半就说话,我还能说什么呢。PT的面回血能力确实并不强势,但是你因此就说PT在回伤上也处于劣势我该拿什么来反驳呢?

我看到了你的建议,你的建议之前已经有很多人提过了,所以对我来说不具备新颖性。而我的评论主要针对你的数据,因为我认为你把数据过于理想的放大化了,让人一看上去就是一种PT回伤能力如此强大却仍不知足的感觉。对于我来说,我宁可选择一回合回血1000,持续两回合!
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169
发表于 2009-9-29 14:13:19 | 只看该作者 来自:辽宁
继续永恒效果不谈
谈LZ另外一个观点,
提前未来的灯来算,现在我想有大脑的都知道,干将点杀时代,也包括DF小死亡的崛起
灯可以被驱散,另外点死的人是头上的灯属于浪费的。当然灵动也就浪费了。
普度众生效果是当前首回合计算,比后发还快,也就是第2回合即使死掉的人拉起来了,灯也不算了
另外,回伤效果按LZ来说的强大,必须是PT队伍里人都死了才强大啊,人不死,你怎么算回伤?
如果人已经死了,一回合回417的伤有什么用??点杀时代,站的住么???
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发表于 2009-9-29 14:15:42 | 只看该作者 来自:江苏
此地无银三百两,HS服战人数第一还不够,想像下5个HS一队会是什么结果。
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171
发表于 2009-9-29 14:24:51 | 只看该作者 来自:山东
^^^^^^HS和PT现在不是一个档次了,PT需要加强
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172
发表于 2009-9-29 14:27:41 | 只看该作者 来自:海南
再想象一下三法宝时代双葫芦加慈悲的恐怖吧,恐怕到时龙宫和魔王都得哭了,秒两回合恐怕还没人家一回合加的多,毕竟一大半秒龙龟身上了
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173
发表于 2009-9-29 14:35:11 | 只看该作者 来自:上海
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174
发表于 2009-9-29 15:00:58 | 只看该作者 来自:上海
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175
发表于 2009-9-29 15:04:27 | 只看该作者 来自:江苏
PT已经没落的让我这个155满3修PT没有兴趣玩了,还有高人在这里说PT强,呵呵,竟然提起高级永恒,现在有牺牲百分之5防御变瓶子的吗?太可笑了,一看就知道一定是言语偏激之流,不看少生气.....
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176
发表于 2009-9-29 15:07:50 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 303818454 于 2009-9-29 15:00 发表

这个没说错好吧...
假设加了50点血..那么对于HS来说..仅仅只有12级的技能效果
对于PT是24级的技能效果...
对于WZ来说是加了32级的技能效果...
对于FC来说是50级的技能效果
这样算来是不是这个法宝最亏的 ...

跟那群一根筋的猪脑子说不清楚的,别白费力气了~~~
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177
 楼主| 发表于 2009-9-29 16:12:18 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 qianqian020321 于 2009-9-29 14:13 发表

我看到了你的建议,你的建议之前已经有很多人提过了,所以对我来说不具备新颖性。而我的评论主要针对你的数据,因为我认为你把数据过于理想的放大化了,让人一看上去就是一种PT回伤能力如此强大却仍不知足的感觉。 ...

我开头就写明了是按照如果所有回血都有效算的,PT的都认为灯会被打断,8回合作用时间太长,那把回合压缩,把量提升的建议没什么问题吧?至于你说的什么宁可2回合1000的也不要4回合800的这是具体数值设置问题,你觉得4回合800的大致思路 和2回合1000的思路相对于之前8回合400+的设置在质上是本质区别么?你觉得大都人绝对会都觉得1000 2回合最合适最理想了?
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178
发表于 2009-9-29 16:13:50 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 303818454 于 2009-9-29 14:35 发表
慈悲的基础暴血几率是1%!每层提高1%的几率!满层16%

很可笑 这是镇海珠忽略灵力的公式吧
你忘了写~如果是金属性 镇海 就是忽略17%灵力
法宝属性对了 有额外1%加层
把慈悲当镇海珠使了???
LG的看了都要笑 哎····
/viewthrea ... =%D5%F2%BA%A3%D6%E9

[ 本帖最后由 ′粉耐ル° 于 2009-9-29 16:22 编辑 ]
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发表于 2009-9-29 16:13:57 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 303818454 于 2009-9-29 15:00 发表

这个没说错好吧...
假设加了50点血..那么对于HS来说..仅仅只有12级的技能效果
对于PT是24级的技能效果...
对于WZ来说是加了32级的技能效果...
对于FC来说是50级的技能效果
这样算来是不是这个法宝最亏的 ...


一级技能的气血加成最亏是HS?
你们偏要将那50血生搬硬套成技能等级,有什么办法
正如一包米分一个月吃
WZ食量差可分20天吃光
PT食量比较好分15天
HS食量最大分10天
同样的东西,一样的分量,硬要说成WZ的最好,一包米吃20日,HS的最差才10日
这明白我的理解不
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180
发表于 2009-9-29 16:35:44 | 只看该作者 来自:上海
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