|
建议:————————————————————————————————————————————————————————————————(1)降低低等级NE暗器伤害,加高高等级NE暗器伤害。 ——————————————————————————————————————————NE门派特色增加暗器伤害修改成70以前+30点暗器伤害,90以前60点 120以后增加100点。
门派法宝曼陀罗 修改成增加毒的几率。满阶45%。削减其伤害作用,增加战略作用。——————————————————————————————————————————————————————————毒怪的上限建议修改掉。暴力队的今天毒两三百血基本废物了。(PS的吸血 TG的雷 让每回合毒怪200血完全鸡肋了。)——————————————增高对怪的暗器伤害能力,降低对人的伤害。暗器不是必中。
如今NE烧双 抓鬼 活动 都尴尬。希望借此增加NE的门派人数,和谐12门派人数,新区NE没地方学暗器,没逆顺,没伤害,试问策划将NE置于何地,试问她们如何练级。可怜的100来点伤害。
传统的秒门派如今都被魔天宫,PS,PT之类后期被修改门派所取代,不得不说是个悲哀。——————————————————————————————————————————————————————(2)增加封系的法宝封,改变封系处于后期疲软状态。被封 法宝 高速宠5龙 完全让大多数封系处于尴尬境地。—————————————————(3)龙龟让LG完全抬不起头来,建议修改魔法防御技能。修改为被动技能,一定几率触发抵抗降低40%魔法伤害。拟定触发几率35%为宜。———————————
(4)改变DF尴尬境地不是一味加强,而是为DF确定出一个招牌技能。————————————————————————————————————————
(5)建议拿掉NE的漫天毒效果,很碍眼。几十点毒,比没有还丢人。删掉吧
[ 本帖最后由 zmc_kuro 于 2009-9-12 13:03 编辑 ] |
|