|
魔王玩家看飞升(更新)——绝对公正(要求加精)
"千呼万唤始出来,尤抱琵琶半遮面",由此形容这次WY的新的场景和新的玩法最为合适不过了,在大家的一片猜疑和质问下,WY新的资料片已经走进了我们的梦幻生活。
“神秘”是这次新资料片带给大家的第一感觉,WY的策划似乎对此次资料片问世很谨慎处理,在9月19日22点30分之前,关于新技能的猜测、谣传多的令人摸不到头脑,本人是MWZ的弟子,所以对于魔王寨的新技能有和更多的关心,由于WY此前对于MWZ新技能的含糊解释,引来了一片MWZ弟子的口诛笔伐(当然作者也在其中),整个MWZ一片抱怨声和哭诉帖子。
带着战战兢兢的心情,盼来了WY的正式公告,现在将新的技能发布如下:
魔王寨火甲术功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
“忽如一夜春风来,千树万树犁花开”对于魔王寨的新的技能,几乎出乎所有人的意料,“摇头摆尾”——最初几乎没人怀疑其为物理技能,TO BE OR NOT TO BE(生存还是死亡),成为了魔王开云网页版,开云(中国)官方里面的主话题,似乎在飞升之后魔王将经历一场新的加点方式的改变,而一场关于力魔王和法魔王的争论将在公告之后一触即发。
而现实却是那么的幸运,“摇头摆尾”——这个曾经被戏称将改变魔王命运的技能,却是意外的是一个法术技能,而似乎“火甲术”也推翻了人们关于需不需要洗耐的观点,似乎一切都朝着有利于魔王的方向发展,当然最终的效果如何还需要实战来检验,可是至少魔王可以多了2个技能。
从作者的观点,当然对与魔王的新技能很高兴,可是仍有不少的担心,我从始到终都提倡游戏的相对平衡,不希望某一个门派过于强大,从最初的呼吁修全血TG的孩子,到论述魔王的孩子是否影响平衡来看,我很在乎的游戏的健康发展。
平静下来分析一下新增加的2个技能,我个人认为如果没有任何限制的话,以上2个新技能可能会影响其平衡:
一、火甲术——防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
其技能我认为应该包含如下4个方面
(1) 封住或者法术技能伤害的时候是否能反击
(2) 反击的威力是多大,是否和原三火威力等同
(3) 法术施展后是否持续一定回合数。
(4) 反击是否有一定的几率,是否100%反击成功
最关键的个人认为应该是(3)和(4),如果仅仅持续2个回合的话,那么这个技能将肯定无误的是过环怪技能,如果是>2以上的话,还要看反击的几率,如果同时是2个回合并且又有反击几率的话,那么恭喜同门了,又多了一个垃圾技能.
另外一种假设,如果此技能回合数目>2,或者能持续数轮的话,最重要是是看(1)和(2)的限制,如果不做任何限制的话,那么这个游戏就失去了应该有的平衡(虽然我是MW,可是我还是要这样说)
对于这个技能做个如下的评论,此技能是双韧剑,WY设计这个技能应该不能顾全MW的利益而损害全梦幻的利益,所以希望WY能找到这个技能的平衡点.
二、摇头摆尾——施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
这个技能应该注意如下的问题:
(1) 伤害持续的回合数
(2) 伤害的比例系数(即伤害的数值)
(3) 我方和乙方受到伤害的大小有什么因素决定(是否为根据技能等级决定的固定伤害)
作者分析:此技能的伤害不应该过高,似乎作为固定伤害最为合理(伤害按照技能等级决定)
综述:从一切的一切来看,WY仍然把MWZ定位为法术门派,这点应该值得庆幸,但是,对于新技能要冷静看待,作者不希望WMZ的新技能打破开云网页版,开云(中国)官方应该有的平衡,关于魔王的新技能应该由玩家实战来检验。
系统提示:此贴子已经被作者于2005-9-20 下午 01:09:56编辑过,若帖子中包含连接请注意进行安全检查。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
昨天我针对MW的2个新的技能进行了简单的预测,通过下午的看到新的召唤兽技能的出现,我可以90%的肯定.
火甲术——此技能仅仅能反击普通物理攻击(对法术攻击,例如:后发、3连、狮搏、龙腾、龙卷等无效),并且一旦被封住法术后应该也反击无效,不能反击诸如暗器、法宠的攻击和律法的善恶。
由于此法术是防御才可以反击,所以笔者断定85%是个垃圾技能(恭喜同门了,又多了一个),但是从此次更新新的技能来看,我可以做出个大胆的假设,WY不希望看到大家仍旧将芙蓉,天神作为主力宠,而希望大力推广新的召唤兽,而且希望能加强法术BB在PK中地位。对后期的高级兽决市场做一下分析,高必,高夜,高偷,高强仍然坚挺,而随着新的技能的出台,高连,高隐,高感将持续走低。
对于次新技能,可以大胆的预测仅仅比较适用与过环怪,而PK中作用将不甚明显。
对于这次更新,新的技能作者认为收益最大的是辅助门派,而新技能对于物理和法术门派来说作用不甚明显(LG的新技能有待验证)
对于这次MW的新技能,我到是认为火甲术换成这样到比WY设计的好,而且不影响平衡:
使用该技能后,在保护队员或者召唤兽的时候给予打击者相应的3火反击,如果对方打击的人不是你所指定的保护者,则无任何效果(法术攻击也可以三火反击,但是被封了法术无效)。
系统提示:此贴子已经被作者于2005-9-21 上午 08:49:07编辑过,若帖子中包含连接请注意进行安全检查。
--------------------------------------------------------------------------------------------
写于2005-9-20 12:22:25,从新技能的自面角度来思考,我更多的考虑到游戏的平衡,但是,我发现我错了,平衡只是少数人的平衡而已。 |
|