楼主: 新丁
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09年8月份游戏意见与建议收集贴

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991
发表于 2009-8-26 20:28:29 | 只看该作者 来自:陕西
这么多门派都有改动,为什么还没FC 别的门派都在加强,FC不会被忘了吧 强烈要求还我命中,不要垃圾凝神术
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992
发表于 2009-8-26 20:33:32 | 只看该作者 来自:辽宁

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像你说的这么改 HS别混了
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993
发表于 2009-8-26 20:43:39 | 只看该作者 来自:黑龙江
能不能大唐边境在放个车夫 就是从长安驿站直接过去。你们不要老开发大话 梦幻也有很多玩家 而且比大话多 大话那里都有驿站 梦幻驿站少的可怜 少就少被还不能定旗 大话哪里都可以定旗(不要我说大话好就让我们玩大话去)
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994
发表于 2009-8-26 20:46:23 | 只看该作者 来自:湖南
任务栏洗剧情JN的任务里能不能增加显示具体是洗哪个剧情JN的啊? 把WZ门派法宝奇门五行令改成佩戴后增加烟雨剑法和飘渺式的伤害吧
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995
发表于 2009-8-26 20:48:37 | 只看该作者 来自:黑龙江
994# 发表于 2009-8-26 20:43 只看该作者 能不能大唐边境在放个车夫 就是从长安驿站直接过去。你们不要老开发大话 梦幻也有很多玩家 而且比大话多 大话那里都有驿站 梦幻驿站少的可怜 少就少被还不能定旗 大话哪里都可以定旗(不要我说大话好就让我们玩大话去) 跑镖就跑点小钱这样跑镖 一天就用去5个小时 我们还干不干别的了
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996
发表于 2009-8-26 22:04:44 | 只看该作者 来自:陕西
玩了这么几年龙宫~~现在龙宫得尴尬都是有目共睹的 龙宫100%命中已经不是独有的了~~~天宫,魔王都是100%了 ,哪么群秒得特色多少给点加强吧,解毒也把龙宫法术100%命中否定了。名存实亡的特色了。 只是一点参考,大家可以看看~~希望小白可以参考: 1.卷的伤害应该第五个目标不减伤害,可以改到第三个或者第四个不减少伤害~~~~这样可以提高一点总伤害,恢复点以前群秒定位的形象 。 2.二龙现在改得几乎没用~~~同样天宫飞升得雷霆~~~(一把小刀和大炮没得比 ),个人有个不同想法,把2龙改成伤害只和自身灵力计算,不受自身法术修炼,法宝;对方灵力,法抗影响,可以说是个固定伤害,不求和天宫魔王比伤害,起码在一些情况用起来很有妙处 。 3.龙腾作为单法,改为和技能挂钩10级1%波动,160级1%——16%波动~~多少弥补下和三火得巨大差距 ~~~也算给龙宫个法宠技能~~~我们也要非主流 ~~~(如果法连更强大些 ) 4.牛劲我个人超喜欢(不要给说什么你可以玩魔王,谁会为个技能扔掉玩了几年号,那都是老冲新区的菜鸟说的比话)200+固定伤害10回合,秒5,1回合换了1w+伤害 ,逆鳞和神龙摆尾随便改改吧 。神龙摆尾最早弹开异常状态,不过弹给队伍,实在搞笑。要是改成把法术弹给对方,优先宠物,没有宝宝才是人。这样还有登场机会。(现在神龙降低20%物理伤害,实战基本看不到什么影响,纸人吸收60%+所有伤害,所以不会有人用实在浪费回合,对神龙摆尾第2想法就是降低65%物理伤害,道理如同法防 龙龟的法防也需要相应技能的存在吧)。 5.逆鳞传说改+灵力,6回合,牛劲一下10回合,差的也太多,起码给个8回合吧。 给位龙宫朋友可以给点意见,我觉得我得改法比较合理了。
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997
发表于 2009-8-26 22:15:06 | 只看该作者 来自:陕西
玩了这么几年龙宫~~现在龙宫得尴尬都是有目共睹的 龙宫100%命中已经不是独有的了~~~天宫,魔王都是100%了 ,哪么群秒得特色多少给点加强吧,解毒也把龙宫法术100%命中否定了。名存实亡的特色了。 只是一点参考,大家可以看看~~希望小白可以参考: 1.卷的伤害应该第五个目标不减伤害,可以改到第三个或者第四个不减少伤害~~~~这样可以提高一点总伤害,恢复点以前群秒定位的形象 。 2.二龙现在改得几乎没用~~~同样天宫飞升得雷霆~~~(一把小刀和大炮没得比 ),个人有个不同想法,把2龙改成伤害只和自身灵力计算,不受自身法术修炼,法宝;对方灵力,法抗影响,可以说是个固定伤害,不求和天宫魔王比伤害,起码在一些情况用起来很有妙处 。 3.龙腾作为单法,改为和技能挂钩10级1%波动,160级1%——16%波动~~多少弥补下和三火得巨大差距 ~~~也算给龙宫个法宠技能~~~我们也要非主流 ~~~(如果法连更强大些 ) 4.牛劲我个人超喜欢(不要给说什么你可以玩魔王,谁会为个技能扔掉玩了几年号,那都是老冲新区的菜鸟说的比话)200+固定伤害10回合,秒5,1回合换了1w+伤害 ,逆鳞和神龙摆尾随便改改吧 。神龙摆尾最早弹开异常状态,不过弹给队伍,实在搞笑。要是改成把法术弹给对方,优先宠物,没有宝宝才是人。这样还有登场机会。(现在神龙降低20%物理伤害,实战基本看不到什么影响,纸人吸收60%+所有伤害,所以不会有人用实在浪费回合,对神龙摆尾第2想法就是降低65%物理伤害,道理如同法防 龙龟的法防也需要相应技能的存在吧)。 5.逆鳞传说改+灵力,6回合,牛劲一下10回合,差的也太多,起码给个8回合吧。 给位龙宫朋友可以给点意见,我觉得我得改法比较合理了。
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998
发表于 2009-8-26 22:22:09 | 只看该作者 来自:北京

回复 1# 的帖子

唧唧歪歪对怪物伤害加倍 金刚护法、金刚护体提升攻防效果加倍
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999
发表于 2009-8-26 22:50:13 | 只看该作者 来自:吉林

群雄逐鹿

说要出联赛 咋还不出呢 别的历程里刚说 就出了 策划们快想想吧,在不出 梦幻要丢失多少的老玩家,,,
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1000
发表于 2009-8-26 23:13:52 | 只看该作者 来自:浙江
还有 希望别改暗器 我FC点140暗器不容易啊
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1001
发表于 2009-8-27 00:00:13 | 只看该作者 来自:浙江
也是WZ问题 练BB没人要 去了也没事干 飘渺一下吧 别人说你伤害低 3次出去还要浪费时间 还有貌似WZ飘渺会被反击 不知道现在还会不会了 给TG和WZ和法术技能吧 FC点法修 法术秒三和搭界 PS虽然和伤害挂钩但是PS秒三还带封 TG伤害比基础伤害还有很大加强 就WZ约等于平砍三次 还要被怪物给反击 还有注意一些服务器的杀人魔比如我们上海滩的绝尘幽夜 最好有一个专管杀人过多的人的NPC 可以举报那些经常乱杀人的 举报范围>60J 当有300左右人举报就被关进天牢 另外 上海滩强烈要求合区
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1002
发表于 2009-8-27 00:03:57 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 伤感独恋 于 2009-8-25 08:43 发表 把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显 ...
开发组技术不行,这个真该有,但是就不出。哈哈
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1003
发表于 2009-8-27 02:31:50 | 只看该作者 来自:河南

剧情点问题

快快降低洗剧情点的,降低到65J以后, 好策划, 呜哇哇
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1004
发表于 2009-8-27 06:01:39 | 只看该作者 来自:加拿大

关于指标旗的修改

 是不是可以尝试推出一种类似于 把 77冲满次数的服务?  条件 是要有 1. 五色旗盒这个法宝  ,冲的次数决定于法宝的层数  2 要有学 奇门遁甲   也可以把这个服务添加到 摆摊的自动制造类里面  只是想方便 玩家而已  想的不够详细。希望策划能推出跟完善
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1005
发表于 2009-8-27 07:51:08 | 只看该作者 来自:黑龙江
小龟快跑任务 旧点卷基本上没有了,但是旧点卷积分兑换奖品的NPC还在,策划是否考虑新点卷兑换物品
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