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近段时间点卡飞涨、梦幻币大贬值的事情,其实想想跟我上面说的正是同一原因:因为小白不能出新,而且玩弄手段,通过宰玩家来延长梦幻的赚钱时间(不是延长梦幻的生命,而是为了赚钱),才是导致这一情况的根本原因,其他的,大多不过是直接引起事情发生地导火索,如果不是策划胡作非为,动摇了梦幻的根基,问题也就不会这么严重。
说道点卡问题,玩的久的朋友大概都知道,春节与暑假梦幻点卡便宜,而其余时间贵一些,我在河北区的号所记得的,150点卡过年便宜时115-135,一般时候135-150,从2005-2008年基本上都是如此,并没有什么点卡暴涨的事情。但现在看从过年到现在,半年时间,150点卡从130W一路不停地涨到180W, 而且现在看样子还要继续涨下去,出张170多W的卡就有一大堆人去抢,而梦幻币的价格从100:1000W一路跌到100:1400W,而且看形势很快就要到100:1500W了,看有些朋友说自己区已经到100:1600W甚至1700W,感觉也不远了。为什么梦幻币三四年都没怎么贬值,而现在半年多的时间一路狂跌,点卡价格也随之一路飙升呢?
从我前面的发文可以看到,根源在于策划的无能与卑劣,为什么这么说呢?
我们先来设想一下,假如每个人都不在消耗物品与梦幻币,即只产出不消耗,梦幻该是什么样子呢?很显然,由于玩家们只获得梦幻币,而不消耗MHB,必然导致大量的梦幻币在游戏中积压,存量增多,这就造成两个结果:一部分梦幻币被用来买点卡。由于大家手中梦幻币都越来越多,不愿意花在无用的地方,而点卡又是必需品,每个人都要用,必然导致用梦幻币买卡的人越来越多,而卖卡的人不愁卖,卡价自然而然上涨,物以稀为贵嘛;另一部分梦幻币则被放到藏宝阁出售,由于梦幻币积压增多,出售者也越来越多,自然导致价格战而造成梦幻币贬值。从梦幻的现状对比上面的假设可以看到,梦幻币贬值的根本问题就在于内需不足。大家都不愿意花钱,结果钱都堆在手里,被使用消耗掉的少了,大部分都被拿来挤进点卡与梦幻币市场了,整个供需平衡被破坏掉了,造成供大于求,自然也就贬值了。
有的人可能会说梦幻没有这种情况,但不可否认的是,梦幻现在有这种趋势,即玩家们愿意投入游戏币的地方越来越少了,而赚钱能力高级的变动不大,低级的却在一直上升,才导致这种供需不平衡的局面。
这种情况,正是以小白为首的策划违背价值原则捞钱所造成的恶果,而前面所说的小白的种种开源节流的害民措施,都不过是对这一恶果的消灭企图,但问题的根源在他们自己身上,不消灭他们,问题又怎么能够解决呢?
先到这里,下午继续。
接着上面的说,为什么说问题出在策划身上呢?正如我前面所说的,很多玩家选择网络游戏作为他们主要的娱乐方式,很重要的一个原因就在于网游里付出与回报成正比,而小白违背了这条价值原则,才导致很多人离开或不愿再付出。
怎么说呢?我们以前超66卖四五十W,照样有人买,因为大家想买来洗出好宝宝或其他用途,现在卖20多W,为什么?并不是因为超66产出的太多了,而是因为玩家们没有那么多洗宝宝的需要了,供大于求,所以贬值了。一本高神,我以前的区卖1500W一本,现在有些区摆两三千W,很多人全部资产估计都不够买一本,我就从来没给BB打过贵的高书,但还是有人买,有人愿意为此花钱,一本接一本的收和打,为什么?因为用高神能打出JP宝宝,能给玩家带来很大帮助,带来满足感和成就感。孩子养起来费时间费金钱,养成还得每天喂奶,一天不喂就掉级,但还是有很多人劳心劳力去养,养一个不行还要第二个,养的不好还要重新养,为什么?因为孩子带给玩家们快乐与帮助,尽管付出了很多,辛苦劳碌,但是玩家们觉得值得,所以愿意为之付出。诸如此类的例子,我就不再一一列举了,我说出这些的目的,在于让大家明白一个最基本的事实——为什么梦幻内需不足。
从上面的例子我们可以看到,这些东西之间有一个因果链:点卡飞涨的原因——》梦幻币贬值的原因——》供需不平衡的原因——》玩家需求降低的原因——》玩家不愿意付出的原因——》?
大家可以对比下自己所知道的,看看是不是能跟这个因果链对上号。
从这个因果链大家不难看出,这些问题的根源,矛头直指以小白为首的策划。从天命之战到宝藏、法宝、坐骑,不说是无所作为的,也可算是可有可无的。服战只是一个月一次,而且只影响极少数高级玩家。所谓宝藏,副本从一开始推出到现在,改来改去的反复折腾,就没消停过,而且对大多数玩家来说只相当于多了个练级的地方,兼能赚点小钱,没有特别之处。法宝这个更不用说了,反正我是被恶心到了,90%的是纯垃圾,除了消耗玩家的金钱经验以外没有什么用处。至于坐骑,除了好看点,我不知道它有什么用途,也懒得知道了,策划们已经把梦幻变的太复杂了,复杂到我玩了四年到现在不知道该怎么玩了。
换句话说,梦幻已经很久没有新的进步与趣味了,大部分的玩家玩的只是过去留下的老底子,是在吃老本,是在留恋与回味。每周更新的东西,不过是江郎才尽的垃圾想以数量弥补质量的伎俩,只是不停地往梦幻里塞东西来证明他在努力工作以便捞钱,而事实上却从来不在乎梦幻是否真的在变好或不好。
没有进步与停滞不前的梦幻,正在逐渐失去生命力,就像艾滋病并不直接至人死亡一样——(艾滋病只是破坏人的免疫系统,导致对于其他疾病几乎没有抵抗力,到最后甚至连普通的感冒都扛不住,导致病人死亡的是其他疾病而不是艾滋病毒)。问渠那得清如许,为有源头活水来。一个游戏有没有生命力,很重要的就是由新的活水流进来,大家用这些新的活水开创新的游戏生活,而小白不仅做不出活水,反而不停地往里倒残羹剩饭,垃圾杂物,所以梦幻变得越来越复杂,越来越衰弱,问题四出此起彼伏,这些,已经不是用言语能单纯列举描述的了。
正因为种种不得人心的行为与折腾,导致有的玩家离开,有的玩家停步,大多数的玩家虽然还在继续,却也变得保守和迷茫,因为他们不知道梦幻的明天会怎样,他们将走向何方,即便想付出,能让人们觉得值得付出的项目也少的可怜,大部分还是以前留下的老底子。最直接的影响就是由于被伤了心和吃了亏,变得不再相信,也不再愿意大把的付出,只是做些经典和自己认可的东西,最终导致玩家的需求大幅度降低,因而消耗大幅度降低,进而梦幻币大量剩余,梦幻币随之贬值,点卡价格应声而长,造成今天这种结果。
写到这已经写的太长了,88了 |
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