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【建议】增加消耗,平衡市场,提高游戏可玩性,开放2次飞升

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楼主
发表于 2009-5-2 08:57:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
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沙发
发表于 2009-5-2 08:59:07 | 只看该作者 来自:山东
。。。。。
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3
发表于 2009-5-2 09:01:10 | 只看该作者 来自:天津
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4
发表于 2009-5-2 09:05:57 | 只看该作者 来自:广东
那不成蚩尤了?
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5
发表于 2009-5-2 09:06:16 | 只看该作者 来自:广西
你太强大了 这种计划根本不长远 没什么用 卖珍珠那个 到时候肯定又要喊双重收费了
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6
发表于 2009-5-2 09:08:28 | 只看该作者 来自:内蒙古
其实很赞同第8个的。。

开启代价高。支持擂台药  又有娱乐性

最好经验极其丰富。物品 就设置成 以前的 每队 必得

但不是每人得就最好了 还有期待性
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7
发表于 2009-5-2 09:13:08 | 只看该作者
走吧!胡扯你。
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8
发表于 2009-5-2 09:13:11 | 只看该作者 来自:河北
比小白还白
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9
发表于 2009-5-2 09:13:46 | 只看该作者 来自:浙江
等级在提高下去LG可以秒10了
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10
发表于 2009-5-2 09:15:58 | 只看该作者 来自:河南
太可怕了。我没飞,人家飞了。我没飞。人家又飞了。。。
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11
发表于 2009-5-2 09:16:38 | 只看该作者 来自:四川
不是个好主意,我还没155呢
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12
发表于 2009-5-2 09:18:23 | 只看该作者 来自:江苏
NC啊
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发表于 2009-5-2 09:18:28 | 只看该作者 来自:山东
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14
发表于 2009-5-2 09:20:12 | 只看该作者 来自:江苏
YY无极限
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发表于 2009-5-2 09:30:03 | 只看该作者
走吧!胡扯你。
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