1.关于储备金问题。可不可以增加一个这样的设置:能将现金转化为储备金,转化比例大于1:1,这样的话相信可以帮助很多玩家学习技能,提高修炼。当然,储备金不可能转化成现金。这样就可以起到你们所希望达到的效果了,MHB回收了,玩家也玩的开心,何乐而不为呢?建议考虑
2.关于法宝灵气问题。据我所知,封系门牌所带的门牌法宝是不消耗灵气的,但是辅助系和法系呢?一场战斗动辄数十的灵气,就拿PT和HS来说吧,战斗中大部分时间都是加血,一回合就是两点灵气(一般都带2葫芦),灵气的补充就成大问题了。另外一个就是PT的金刚杵,那个灵气补充啊,叫人郁闷的很.....希望策划能建议修改
3.想到再说...... |