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1-3月建议回复帖 |
2月建议回复
2,只有孩子的天雷斩降的灵才可以自动恢复,而且不会完全恢复。人物天雷斩降的灵是不会恢复的,所以使用天雷斩降的防也不会恢复。 仓库的下拉条确实不好用,增加任意选择间数的功能或者如商店那要的选择功能。
OK,开放。 这设置会不会让玩家烦躁?不过确实很便民,我们会考虑的。
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3月建议回复
1,消耗改了。 3,每个玩法的推出都有一定道理和目的,如果达不到预期,我们尽量去调整,关闭不是一个好想法。除非对系统非常有害 4,请期待! 5,新的内容与玩法我们会不断更新,请期待或者留意开发历程。 原帖由 _JUJU_ 于 2009-3-9 20:52 发表 11.右键7级8级变身卡时候有确认提示 如果这样,会不会让你们帮战和比武的时候感觉到麻烦?不过可以考虑。
原帖由 hsf4190689 于 2009-3-9 22:53 发表 2. 录像播放器的问题,希望能加的声音开关,不然都得先进下游戏打开声音再退了看录像. 接受建议。 3. 帮派问题,添加个按钮,用来屏蔽不在线的人,也能方便改商人,不然找了半天才发现在最后一个. 接受建议。 原帖由 sunbcb 于 2009-3-10 02:47 发表 以上任务的改良主要是针对低级非RMB玩家...另外一个游戏把门槛设的太高一定会拒绝掉不少玩家...现在可以不乐观的说现在的梦幻已经不是那么如日中天了这样的改良主要是为了吸引更多的玩家能够踏入开云网页版,开云(中国)官方这个游戏... 我也认同你的想法,也对你的建议表示赞赏。我们开发组在近期会花时间去改进梦幻低级玩家的生存能力与游戏体验的。
原帖由 等待∧睡美人Ψ 于 2009-3-10 11:11 发表 变异宠的价值还是更多体现在观赏性方面,打书嘛,暂时不会考虑。关于宝宝新技能书,那个有新宝宝就可以有新技能了。
原帖由 飘渺つ玉 于 2009-3-10 20:07 发表 六、修改帮派发放奖励的方法。现有的发放奖励是要输入ID,这个很麻烦因为系统所记录的跑商票数,帮战次数,帮贡的多少,等等,都是玩家的名字,每次发放奖励都要先记下名字,然后一个个找对应的ID发一次奖励, 至少耗时一个小时能不能在帮派界面中再加个“奖励”的按扭,就跟“任免”一样的,方便帮派管理人员发放奖励另外,建议把每个ID每次奖励的最高上限改为500W。 帮派综合界面正在继续优化,你的建议我会交给负责设计的人看的。 1关于法宝的建议:请问可以推出返还修炼法宝所用的经验吗?象惊魂铃.修了那么多现在还有用吗??我们的经验不是天上掉的.能返还1J法宝的经验就可以.........不要让7宝解9U,不要限制9U回血量.......关注某些法宝消耗灵气 ... 很感谢你整理了这么多意见。有些建议我是在某些帖子里回过的,这里不重复回复。还有一些我不能确定的,我只能收集起来拿回去给开发组成员一起讨论。
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