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随着龙鬼大阵的普及,恢复系日益加强.维护后辅助类的法术修炼也基本点满.
化生凭着1600*6的本领越来越被多数服务器采用.
而普托不光救人,而且疗伤技能恢复2500伤势.
使倒地的队友不那么恐慌.点杀也变的没那么可怕.
在人人踩塔,多人晶清的今天下.封系多了注定平局.
可以说二功或二功以下的队伍很难在90分种拿下对手.
渐渐平局多了,观众看的头也大了。纷纷退票.
而到目前为止,小白还没站出来对此事负责.
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开云网页版,开云(中国)官方自开展服战以来,到现在已经走过了2年10个月了。
再过2联就三周年了。联赛体制是时候改革了。
如果小白懂足球.完全可以按照国际足联11人制足球的规则对梦幻服战进行修改.
如果不小白不懂足球,就多看看cctv-5去.
如果这样改革的话.可以有效的遏止拖把流,拖拖流,猥琐流等等战术.
平局不是大家想看到的,也不是服战人心里想要的,没有人一上场就想着为了拖平
就满足了把?如果有.他也不是一个合格的服战人.
相信广大猪友应该了解足球.一场足球分上下半场,总共90分钟.
这和预赛是一致的,如果在90分种内拿不下比赛怎么办?
对,有人提出来了,加时赛,没错,就是加时赛.
加时赛可以为10分或15分钟不等, 在加时赛里,有任何一方人员先倒地,
就判倒地方输,这样一来。平局将少了一半以上!
这才足球里面叫做突然死亡法.
如果觉的不妥善的话,也可以在加时赛内,计算谁倒地的次数多.谁就输.
有人提出来了,万一加时还是平局呢?
问的好,为了防止有些队伍加时赛里继续拖拖拖.所以加时赛打完。仍然平局的话.
那将上演 "点杀大战".
到底怎么个点法呢,也可以模仿足球的规则.11人里面派出5个人主罚点球。
那么7人赛制的梦幻联赛,可以派出3名队员进行点杀.
派任意3名队员组成一队,由对方派出1人迎接点杀.
全场就1回合,无论使用什么方法,只要对方倒地就算点杀成功,计1分.
如果点杀失败,对方得1分.
这样轮流下来,挑战方每次允许排一名重复选手参赛点杀大战.
迎接点杀方不允许派重复人员.
7人比赛,根据规则,点杀方可以派出 123 134 156 245 267 357 共6种组合.
比赛各有三次机会.尽可能派上最具杀伤力的队伍.并且判断对手出场是高灵
还是高防,来派最合理的队伍.
如果是这样,总决赛迎来点杀大战的话,
那比大战蚩尤还吸引眼球.届时开启全服直播!保证收视率打败湖南卫视..
惊险, 刺激, 这才是艺术!这才是真正的联赛体制!
小白!没事看看足球吧 别老想着圈大家兜里的钱 |
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