玩了4年NR,姑且信任LZ,建议如下,请正视:
1. 改暗器合成为使用帮派暗器技巧而不是打造,合成伤害受沉鱼落燕技能和暗器技巧共同影响,并取消淬毒或NR使用淬毒暗器中毒几率叠加。如:合成伤害=原始暗器伤害+暗器技巧等级×沉鱼落燕技能等级×k (k建议大于0.01,)这样140暗器 160沉鱼 暗器合成伤害最大可达324,既保证了NR的门派特色,又增强了NR的伤害。当然324的伤害个人感觉还是太低太低了
注:这里提到的暗器合成是指仅限于个人的,与个人的等级和技能挂钩,无法交易和给予的,这样才能拉开高低等级NR的差距 ,也避免了一些NR中的害群之马不点暗器技能,更和其他门派用暗器拉开了绝对差距.
2. 调整倾国倾城下的技能:
①为一笑倾城附加毒必中的效果,封的几率和回合可以保持原有的,但是毒3必中, 效果同暗器中毒。给NR一个点这个技能的动力和出手的理由。既然NR主技能为毒经,这个毒必中的要求并不过分,估计所有NR都曾在任务中碰到过“你毒他”的SB言论,而其实NR并没有专门毒的技能。
②调整红袖添香技能为增加法术躲避。
③楚楚可怜就仍然当作鸡肋留给我们好了。
3.改飞花摘叶技能为消耗30血而不是蓝,加蓝量=技能等级。同时一直觉得这技能与描述不符,描述中没有几率问题,而实际使用中经常无法为队友加到蓝,希望调整
4.调整曼佗罗灵气消耗,增加佩带后毒中几率。
我想,如果说23条有可能影响到门派平衡,14条就是完完全全的针对NR门派本身的调整,并考虑到结合NR本身技能和特色,如果有人看,理当考虑。
[ 本帖最后由 涂涂 于 2009-5-4 02:22 编辑 ] |