楼主: 新丁
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09年3月意见与建议收集帖

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826
发表于 2009-3-22 20:04:51 | 只看该作者 来自:浙江
合区了。唯一增加的是摆摊号,白茫茫的一片。站在CA街头,哎。。。。。。。
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827
发表于 2009-3-22 20:28:15 | 只看该作者 来自:江苏
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828
发表于 2009-3-22 21:52:40 | 只看该作者 来自:吉林
我的建议仅仅只有一点,但是是最重要的一点,兄弟姐妹们大概也有这样的感受。我玩69级FC大概花费了2000多 。但是由于疏忽的原因,结果学错了剧情技能,69级比武号最最重要的就是变身了,结果学错了。 面对变身的人,也许他花的钱没我多,但是绝对会输。我是高速FC 高速FC 没有了变身 ,面对高速封系绝对是致命的。 我希望客服能看到我的,如果重新练号。我白投入这么多感情,这么多资金了。很多人都是这样的,我们家族的人也是感到不会变身的悲哀。我希望客服能开出洗剧情点。而不是110级才能洗剧情点。我们不想失望了,对梦幻失望。希望客服能体谅下我们消费者的情况。
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829
发表于 2009-3-22 21:53:19 | 只看该作者 来自:吉林

可以给69洗剧情点

69 能洗剧情点最好了` 太希望了`
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830
发表于 2009-3-22 22:00:10 | 只看该作者 来自:湖北
1.比武大会系统宣布胜利后不踢失败队伍出场,导致僵持不下的局面。赢的人捡不到箱子 2.系统宣布我方胜利后,由于还再战斗逃跑会扣分的。 请修改下
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831
发表于 2009-3-22 22:00:46 | 只看该作者 来自:河北
强烈建议开设帮派合并设置,现在老区的新帮派很难生存,老的除了几个大帮派,都是在艰难生存。小帮参加帮战的少,即使参加也是象征参与,遇到那几个大帮不战而降。这样玩家逐渐向大帮聚集,帮战激烈度越来越低。建议设置帮派合并,使几个小帮合为一个,这样可以增加帮派常在线的人数,同时使帮派更好的发展,也有利于拉动帮战的可玩性,同时也能刺激一些玩家的游戏进取心,具体设置可以比较合服设置进行。
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832
发表于 2009-3-22 22:32:33 | 只看该作者 来自:福建

能不能出个卖孩子系统#17

我养了个孩子,我都没去用了,饿成5级了,想卖掉.能不能出个卖孩子的系统,收点手续费是应该的,也可以杜绝一些骗子利用卖孩子的骗钱
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833
发表于 2009-3-22 22:42:05 | 只看该作者 来自:广西

副本~~~~~

那个叫天火之殇的副本还不打算修改吗,基本没人做
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834
发表于 2009-3-22 23:25:02 | 只看该作者 来自:浙江
出个合帮系统吧。现在的合帮太累了,帮众都不舍得帮贡,郁闷啊。很有必要出个合帮系统,要多少钱无所谓。
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835
发表于 2009-3-23 00:28:44 | 只看该作者 来自:北京
帮战能不能改改?现在星期五,星期六,星期天三天帮战还有什么打头? 1.星期五:强帮对弱帮要刷点经验的9点15分结束.不想刷经验的9点就结束了.我们区的第一帮和第三帮打也就9点20分结束了.大概也就第一帮和第二帮打还有点打头吧. 2.星期六:强帮对弱帮,强帮几个人在打,然后 外面100多个人在看.很好玩吗? 3.星期天:有点紧张可能会爆冷,但大部分情况15分钟,30分钟结束战斗了.前面在杀NPC,杀一半结束了。或者打pk的才打几回合就见系统,胜利了或者失败了。 以上都是建立在玩家挂满体力,满临时,满药的情况下.甚至是花费变身卡的情况。换来的十几分钟的战斗时间.和几十万的经验。或者小白会说不也有实力相当的帮派碰到吗?我们就是为了这一场实力相当的而9场如一场的这么准备着.浪费不去说,主要是打的没有乐趣.强帮帮战打的没意思,小帮报名帮战就是过过场.拿点报名费奖励. 建议怎么改?改成联赛制的帮战服务器和服务器之间的帮战.每个服最强的帮派之间的战斗.具体制度怎么定?那就是小白的事了.玩家都155了.帮战做成这样.是双方失败的. 还有希望能马上推出帮战对战表。这样至少可以少点无喂的浪费.打小帮就不必满临时满药了。或许你说有30分钟的准备时间.打强帮时间紧.打不强不『警告:注意文明用语!』是加好还是不加好?
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836
发表于 2009-3-23 01:16:38 | 只看该作者 来自:辽宁
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837
发表于 2009-3-23 01:36:16 | 只看该作者 来自:广东
师徒系统甚么时后能+上说明啊,报了个名求徒弟,无说明要求,好多人m,烦人啊,能+上说明就好了
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838
发表于 2009-3-23 01:38:27 | 只看该作者 来自:山东

刚看到新丁在,那就赶紧来发帖子:

惊魂铃吓召唤兽,连续间隔2回合使用会发现,怎么也跑不掉,是9层的惊魂铃,是不是惊魂铃的设定就是这样的?

门派演示是否可以将全部法术都展现,另外官网是否可以更新技能的解释,很多应该有的解释都没有,查阅的时候太不方便;

社区的维护任务是否可以对所有的社区玩家开放,仅对管理帮派开放不公平;

或者把建设任务积分设置为可以兑换或者抽奖,照顾一下不是管理帮派的玩家;

在传送人坐标20的范围内不准许使用自动寻路;

设置帮派成员每周跑商的上限;

新活动推出的时候不要降低经验金钱,不要设置每天任务数量,可以适当的修改物品奖励,比如说奖励优化烹饪,1天的新法术效果,1天的大表情;

师门的回收力度现在明显增强,不知道是不是只有我这么倒霉,可还是很多玩家承受不起,这也是一个几率问题,通常很多人第一个遇到会取消;

是否设置为第十个为必要某种物品并给予双倍金钱奖励;同时对烹饪的品质提高限制;

能否限量增加珍贵百晓君任务的积分兑换物品,这样三药的回收力度会更近一步打开;

宝宝环的任务寻物现在变得太古怪了,每次跑都没要多少东西,传话再传话,惆怅;

继续限制一个机器开启客户端的数量,我想99%的人不会5开吧,梦幻如果同时在线是10W人那1%就是1000人,真的会有1000人吗?不会.

增加跑镖的趣味性,同时避免某些非法牟利的人通过跑镖牟取利益;

 

 

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839
发表于 2009-3-23 02:16:34 | 只看该作者 来自:广东

刚还有个外G忘了说,希望小白能去看看上海豫园的商会,那边G机说话的不知道有多少,图就不发了,自己去亲身体验一下吧。最后总结一下,希望能把整个游戏的反外G再整顿一遍,包括所有可能用到外G的地方。

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840
发表于 2009-3-23 02:43:48 | 只看该作者 来自:河北
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