楼主: 新丁
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09年3月意见与建议收集帖

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811
发表于 2009-3-22 02:12:00 | 只看该作者 来自:湖北

1.明确12门派克制必杀技.技能等级大于对方等级或技能等级时. 百分百分功.

2.修改屏蔽摊位快捷键ALT+H.替换成F10. 另改为屏蔽玩家或摊位后.

   必须再次按 F9或F10才会取消屏蔽模式.

3.如果可能增加声音系统.当角色放技能时会说出技能名字.

[ 本帖最后由 …风吹霜… 于 2009-3-22 02:13 编辑 ]
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812
发表于 2009-3-22 09:01:08 | 只看该作者 来自:湖北
1,让剧情技能“调息”更实用! 2,女儿暗器伤害与等级挂钩更大。
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813
发表于 2009-3-22 09:06:16 | 只看该作者 来自:河北
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814
发表于 2009-3-22 09:10:36 | 只看该作者 来自:河北
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815
发表于 2009-3-22 10:32:44 | 只看该作者 来自:贵州
  藏宝阁买的角色 修炼上限没25 是否能让买的角色在多少天内提升修炼上限?
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816
发表于 2009-3-22 11:18:38 | 只看该作者 来自:浙江

小白痴

通过小白几个月的努力。感觉点卡还是那样的点卡,无奈啊。要回收MHB真的不是这样的做法,一刀切的做法只能用于非常时期。经济危机下,看看别的游戏的人气感觉都过的去,照道理,危机下玩游戏的人应该更多。看看我以前的建议,真的感觉不错。 [[i] 本帖最后由 西门吹雪@ 于 2009-3-22 11:25 编辑 [/i]]
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817
发表于 2009-3-22 11:33:42 | 只看该作者 来自:广西
星期5中午开区..每次都这样阿? 很多学生都在学校上课呢.. - -闷 哦..还有那个排队的能不能增加人数呢?..
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818
发表于 2009-3-22 11:58:37 | 只看该作者 来自:浙江
为什么魔王是攻击门派,换来的却是那么多的MISS 难道3火这个技能是摆设么 可用技能那么少.....只能飞沙又飞沙...小白自己去玩玩 你觉得是什么样的感觉 垃圾技能最多的门派 改来改去 都是为骗低等级玩家更多玩魔王 就是为了骗钱 高级魔王一点都没有被改善..
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819
发表于 2009-3-22 12:23:21 | 只看该作者 来自:山东

回门派修改想法

本人TG 就以TG为例 大家都抱怨TG回门派的地方离师父太远 策划能不能考虑一下这样的改法 回门派的地点 玩家可以自己设置 比如TG 可以设在中间门口 可以设在月宫门口 也可以设在合法宝的门口 每次设定扣除一定的体 活之类的 维护后在设一次 这样自己设定 利弊都是自己的 TG定在李静门口 那离CS郊外就远 这样就没人怨你们策划了 如何 [ 本帖最后由 bailu1987 于 2009-3-22 20:16 编辑 ]
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820
发表于 2009-3-22 13:02:07 | 只看该作者 来自:新疆
就是啊 和尚不近女色,所有抗女性玩家的封50%,那我们PT的难道近男色么,所有不应该抗男性玩家的封50%么。GM做什么事总得公平啊

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
fanmin2000 + 1

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821
发表于 2009-3-22 13:34:06 | 只看该作者 来自:上海
to DF: 1:增加技能,该技能能使对方5回合内不能使用某个门派技能,而使用者可以使用(比如你用这招抽了对面LG的龙卷,对方就不能用龙卷了,而你能用龙卷,被抽的技能随机,不能对一人叠加使用,也不能抽飞升技能),效果受双方技能等级与修炼影响。 2:可以召唤已经召唤过的一只宠物的灵魂出战,每只召唤兽只能召唤一次,召唤次数为技能等级/4(比如你有只8JN吸血鬼被打飞了,你可以再召唤出来一次,而相应各项属性略有减少,40技能能召唤一个宠物一次,80技能能召唤两个宠物一次,每回合只能召唤一个,每个宠只能召唤一次) to MW: 1:飞沙走石增加减速效果(动画效果可以是对方脚下踩着沙子动弹不得),被打中者有一定几率减速3~5回合,效果受双方技能等级和修炼影响,减速效果不叠加。 2:三味真火增加使用效果:被三味真火击中的玩家有一定几率受到3~5回合内的四属性弱点之一的效果(若是弱点火则效果更加显著)的效果,效果与召唤兽的弱点技能技能相似。 to PS: 1:抽血抽蓝可以给队友使用。(比如你抽到500血你可以给队友增加) to ST: 1:飞升技能(那个自爆的那个)调整,使用技能后不立即死亡,而是5回合内死亡自动自爆(比如你飞升技能150级,则自爆后的第4个回合才能复活,160技能则是第三个回合,技能使用后的第一回合死亡则对手受到的伤害最大),效果受技能与伤害影响。 to DT: 1:修改横扫千军,横扫时被扫的那个如果有人保护,则保护的人80%被暴击(或者横扫的第三下对方无法被除法宝以外的保护) 2:飞升技能一定几率有第四下攻击,伤害与第一下相同 3:横扫千军受到高反震影响时有一定几率增加被反震时反震的血量 to HS: 1:JJYY在练级时有一定几率让对方被打到怪物逃跑,效果受技能等级与怪物等级影响 2:增加技能:使本方被作用者使用特技与法宝时增加其使用效果,效果受技能等级影响 3:放生宠物时阴德比其他门派多。 to FC: 1:增加技能:使用时有一定几率封印怪的一个技能(特殊技能除外) 2:使用变身卡时有一定几率取消变身卡的负作用。 to NE: 1:增加对隐身怪的伤害 2:增加技能,对己方使用有一定几率使其使用攻击法术时使对方受到中毒效果 3::楚楚可怜状态下被攻击到则愤怒增加量提升 4:暗器使用下有一定几率出现连发效果 [ 本帖最后由 13号印刷体 于 2009-3-22 13:35 编辑 ]
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822
发表于 2009-3-22 15:54:32 | 只看该作者 来自:四川

为了降低点卡.策划们你们可以奖励点蓄备金.

比如150点卡底低于好多卖.可以多拿到好多蓄备金 这样 不知道可以不
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823
发表于 2009-3-22 17:06:26 | 只看该作者 来自:上海
关注下追忆区吧 很久没开新区了 老区也很鬼 望月
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824
发表于 2009-3-22 18:41:04 | 只看该作者 来自:山东
120珍珠都卖到70W了杂不多投放点还有130 140 150珍珠什么时候有
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825
发表于 2009-3-22 19:58:50 | 只看该作者 来自:浙江
建议DT的平砍改必中,DT无奈了。

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挂机王子 + 1

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