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1.FC 救命毫毛 作为一个3级法宝 很明显 是12派最无用的一个!技能效果重合
命中降低是事实 不要用几率敷衍群众
天宫这个门派也就最多不过25%法术躲避 那么为什么TG鬼怪就要多出许多?
2.魔王 飞沙 三味 单调 单调 战术变化过于低下 法术两大门派 试问怎么能跟龙宫并肩?
3.PT 有法术修炼 伤害公式是否要提升?
4.天宫 这个门派还剩下什么特色技能?
是不是再加强些门派活动任务的能力 作为一个方寸 我不得不说除了单人刷官 捉鬼以外
我实在想象不出还能做些什么?尤其是还有天宫号 PT号 ES号 这组个队就没法玩了
你当单机很有趣么 现在门派歧视也比较厉害 实在是难呐!
亲爱的策划!
是否考虑下,下一个新资料片的剧情,有机率需要一颗点化石才能通过任务!
可以回收市场上没有用的点化石,
比如附加了弱点(水,火,土,雷)技能的点化石.
一来可以使游戏里玩家更好地认识点化石的由来;
二来可以让更多地游戏玩家认识吸附石;
三来回收下 鸡肋技能的点化石,即使是可以用来炼丹都好;
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