楼主: 开心风儿
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【如果采取我的方案,今后的服战将没有任何争议!】开心风儿最新

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16
发表于 2009-3-6 11:48:05 | 只看该作者 来自:浙江
占楼
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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17
发表于 2009-3-6 11:48:26 | 只看该作者
占座再看
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18
发表于 2009-3-6 11:49:47 | 只看该作者 来自:江苏
还是第一页否
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19
发表于 2009-3-6 11:53:01 | 只看该作者 来自:北京
虽然不想说 但是 真的觉得LZ好嚣张啊 皮真够厚的
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20
发表于 2009-3-6 11:56:47 | 只看该作者 来自:辽宁
取消法防就可以大大加快战斗节奏了
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21
发表于 2009-3-6 12:02:36 | 只看该作者 来自:江西
强帖留名
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22
发表于 2009-3-6 12:08:41 | 只看该作者
好主意
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23
发表于 2009-3-6 12:24:41 | 只看该作者 来自:重庆
飘过....
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24
发表于 2009-3-6 12:27:11 | 只看该作者 来自:广东
出售可乐
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25
发表于 2009-3-6 12:51:55 | 只看该作者
这么长,懒的看
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26
发表于 2009-3-6 12:56:56 | 只看该作者 来自:上海
留名完再看
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27
发表于 2009-3-6 13:13:57 | 只看该作者 来自:浙江
LZ说的主要是对目前决赛阶段拖平现象较多而提出的意见本人认为不可行
1.预赛+决赛全部比赛总时间930分钟,你的上限900分钟就有问题。预赛一般情况下不会出拖平的控制高回复队伍,除非你是已经锁定了进16强的名额,或者你是为了保级(平3场以上保级没问题了吧)。那么5场预赛,总时间缩短30分钟没问题吧从而也不会存在LZ说的时间不够用的情况
2.如果真这么算,那比赛将更加乏味。只要场上有一个人或宠在,那么你就可以靠LZ所说的累计时间优势获胜,由此而引发大规模的暴力队伍,能打死你,算我运气,打不死你,就拉BB拖时间,暴力队伍比赛的时间普遍较少,时间优势是很明显的
3.一个队伍要是知道自己时间比别人用的少,特别是淘汰赛,那将会出现更多拖平的情况,因为赛前就知道只要平就能晋级,那么很有可能造成某些服务器为了有药打后面的比赛而故意出控制高回复拖平队伍。
没有悬念的结果是最乏味,最缺少激情的
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28
发表于 2009-3-6 13:19:16 | 只看该作者 来自:陕西
看了你很多的神帖,估计就这个是动了脑子的。
不过有个致命的硬伤

比如你很牛B的紫禁城服务器 很好很强大  从第一场开始碰见的队伍全部都是防御,加血,其他啥事不干 全部脱够两小时。这样算下来 紫禁城最后得几分?

估计很快就掉到丙组了吧
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29
发表于 2009-3-6 13:31:04 | 只看该作者 来自:美国
就一SB

除了装还是装

小学语文从没及格过的也来

高屋建瓴什么意思

多查字典没坏处,对文盲更大有裨益
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30
发表于 2009-3-6 13:36:24 | 只看该作者 来自:北京
我看看呢
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