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参与服战,必然少不了观看录像,但是看录像最让人心烦就是那些时间很长的录像!每次到开云网页版,开云(中国)官方上下载那些自己喜欢的服务器的录像,是件多么惬意的事情!然后,那些100K+的录像却让很多人都望而却步!我时常在心里感叹,什么破策划,什么烂规定,把每场服战弄的时间这么长就像老太太的裹脚布一样,又臭又长,再精妙的战术也体现不出来。有没有一种方法减少拖比赛的时间呢?答案是肯定的。
解决这个问题的过程是这样的,前几天,我把现在武神坛服战判断胜负的规定有研究了一遍
发现总有一些地方不妥,但一时我又说不上来,所以,我需要点时间来细细探索这个缺陷
我想,虽然长久以来,无人能够意识到这个缺陷,但像我这样优秀的天才,自然是可以解决这个问题的
事实也不出我所料,经过几天的探索,终于让我找到解决这个致命缺陷的方案:
在周日复赛中,当120分钟内无法分出胜负时,取消根据倒地人数,双方总经验以及神奇的几率来判断胜负。
当比赛双方在120分钟内无法分出胜负时,根据我设计的方案来判断胜负
规则1:比较双方此前所有场次总积分,总积分高的胜利。总积分包括5场预赛积分+淘汰赛小分
(淘汰赛小分计算:120分钟内获胜得3分,120分钟打平,依靠规则2获胜得1分)
规则2:当双方此前所有场次总积分相等时,比较双方此前所有比赛总累计时间,累计时间少的胜利。
(总累计时间包括5场预赛所用时间+淘汰赛所用时间)
规则3:每个代表队累积比赛时间上限为900分钟。(目前一个队全程最长比赛时间理论为90*5+120*4=930分钟)
如果累积比赛时间超过900分钟,将被扣除一定总积分,并且超出部分时间带入下届联赛。
读者提问:
问:各个区代表队的比赛时间可以计算嘛?
答:这是可以的,和积分一样,比赛时间也是可以根据各轮次结果查询的
如果是像我一样,记忆力超强,有过目不忘之本领,甚至可以在周六比赛结束后,计算出所有周日16强各队的比赛累计时间
问:当一个代表队,在淘汰赛中已知自己总积分占优势,会不会采取拖平战术呢?
答:这是不会的,因为即便通过拖平靠总积分优势获胜晋级,那么这个代表队不仅淘汰赛小分吃亏,
更重要的是规则2中累计比赛时间也将大幅度增加!从而在下一轮的比赛中,使自己在总积分和累积时间面临双重劣势
问:当一个代表队,在前4场预赛中已经保证晋级16强的情况下,会不会在第5场预赛中,故意输掉比赛,缩短比赛累积时间?
答:这是不会的,淘汰赛胜负判断首先还是比较总积分。另外,我在这里引用一个数学问题,在5场3分制的预赛规则下,
是不可能出现仅有1支代表队12分独秀的情况,这一点,我已经根据拉普拉斯定理及傅里叶变换证明过了。
详细证明过程参加高等数学第三版下册第12章(人民教育出版社)。不在这里啰嗦了。
问:如果一个代表队,在决赛中,占有积分优势,那么会不会肆无忌惮的拖时间?因为决赛后面没有比赛了。
答:这是不会的,前面讲过,每个代表队有累计时间上限,如果在决赛中,故意拖时间,一旦超出累积时间上限900分钟,
将面临被扣除总积分,这样反而弄巧成拙。而且超出上限的时间将会带入下届联赛。
所以,在我设计的方案中,没有任何一支队伍在任何一种情况再去轻易拖时间
问:采用时间分胜负会不会造成大家以为追求速度,忽视战术的局面?
答:我的设计理念为“冠军是打出来的,不是拖出来的”。但并不是一味提倡闪电战!
如果是我的话,我想我可以找到一个最完美的平衡点。将控制局面与控制速度发挥的出神入化。
我设计的服战最新规则问世以后,将最大限度的减少比赛的争议!
和分歧终端机相比,它更科学严谨;和几率抽签方式相比,它更加公开透明。
真正让所有人明白,比赛赢在哪里,又输在哪里!今后,这种规则将以我的名字来命名。
昨天,我把我的结论说给区里包括蛇生蛇、钻头三等几个老一辈服战队员时,
他们都留下了幸福的泪水,纷纷为我的高屋建瓴而热泪盈眶。
确实,以我的才能,对于这样的问题也只有我才可以解决了。看了,今年的诺贝尔特别发展奖是不会旁落他家的。
一会,我就把我的方案投到163去。
[ 本帖最后由 开心风儿 于 2009-3-6 11:35 编辑 ] |
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