关注化生 关注生命
修改建议
1.加血技能存在恢复量不够,慈悲靠不住。有2种修改的方式: a.降低慈悲暴击时的恢复量,同时大幅度提高暴击率。 b.加血智能化,作用对象如果满血,其多余的血自动加到下一个作用对象。 c.该删的技能就删了吧,太多鸡肋了。
2.辅助技能多是鸡肋,作用不大。建议: a.整合辅助技能为一个技能,效果为按比例(5%)提升作用角色所有属性(伤害、命中、防御、速度等)。
b.所有辅助技能受法术修炼影响。
3.属性吃力,导致这个问题有2个方面: a.技能耗兰太大,必须加魔力。 b.风袋子提升25速度,和尚最多带一个,这样又比物理系天生少了25的速度。 建议:稍微提升主技能的灵力加成(20-30),同时提升罗汉珠的持续回合。
4.飞升技能太鸡肋: a.舍身不多说了,PK那个敢用,平时帮战PK都是在快结束的时候用几次(省包子)。
b.法连太依赖几率了,建议修改为作用对象下回合单法必出现2次攻击,使用后停留一回合。
5.JJYY伤害高点吧,毕竟大多数的玩家都是普通玩家,有多少比武的、服战的?让大家都开开心心的去蓬莱。 |