1.推血可以自动25回合。
2.点法术修练后回血适量提高。
3.推血不按未死亡个数算,而是按未满血人数算。
4.法术修状态下,提高唧唧歪歪对怪物的伤害,且秒5后不掉伤害。
5.使用蓝的消耗降低。
6.法宝“罗汉珠”从每回合省蓝,改为使用后每回合回蓝。
7.技能“舍生取义”使用后的负面影响能得到改变。
8.技能“舍生取义”使用后,当前回合加满血,如有伤,下回合掉到 伤后状态
9.合并“伤害+攻击+防御”技能,除选盯目标外,以伤害高着为先,并且使用后效果受法术修炼影响。
10.“佛法无边”,人物、宝宝;单法、群法有效。第2次攻击为50%
11.“达摩护体”改为解除“锢魂术、死亡召唤”技能,效果收法术修炼影响。
12.增加技能“超度”,可以对队友使用。效果“神佑”,几率受医生法术修炼影响,与“锢魂术、死亡召唤”冲突。
请稍微关注一下HS![](static/image/smiley/yxbq/60.gif) |