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楼主: 莫恋封印
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[PK] 从锢魂术出发,浅谈死亡点杀战

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发表于 2009-2-16 02:56:52 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 莫恋封印 于 2009-2-9 15:40 发表
拜托,被解不是个理由
在使用那个回合对方就死了,还能解吗

你是要告诉我 让地府放弃血耐而选择 高速  最起码快过自己队里的 大唐 st 吗
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92
发表于 2009-2-16 03:00:05 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 weidadecln 于 2009-2-13 17:57 发表
说你纸上谈兵一点错也没有。
楼主是个在69的混都没混明白的家伙。
不管禁锢术有多么牛B,DF也永远上不了台面。
死亡点杀,早就沦为3流战术了。

只有攻系纯暴力组合才会采取的死亡BB集群战术。但是这样的组 ...


哎这就是地府的悲哀啊  无论你怎么的努力  即使比别的门派付出一倍的心思  你也永远是一个被歧视的门派
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93
发表于 2009-2-16 03:06:27 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 莫恋封印 于 2009-2-10 12:36 发表
帖子已经很明白的说了PT的定位
请你们明白,PT并不是只有灵动一个技能

但是你想告诉我们地府是一个只有禁锢才拿的上台面的门派  那么你就错了  地府任何一个技能都拿不上台面的  你现在这么夸大这个技能  叫人感觉 你是网易的托  如果你真正用心去玩一个地府  你会先去点功修 双抗  然后被人改到  放弃攻击选择辅助 接着点法伤吗  我们不想为一个禁锢而活着 当然没有你说的禁锢地府也上不了台面  不过我们要的只是公平  并不是说要去服战 出风头的
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94
发表于 2009-2-16 03:09:55 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 莫恋封印 于 2009-2-12 09:44 发表
DF和WZ的出场率比较.....还有DF干扰PS的封和禁疗可以说易如反掌
DF有30%的抗封能力,封系想对其控制很难。并且WZ却很难顾及解FC的封
所以说PS的封能被DF解除并免疫将是其作为主封最大的缺憾。
每件事都不是完 ...

地府不是抗封30%  麻烦你 弄懂地府在发帖子好吗  还是那句话  没用心玩过的  只会误导别人   懒得和你解释  地府抗封多少   不要在纸上谈兵了
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95
发表于 2009-2-16 13:48:52 | 只看该作者 来自:江苏
对LZ只能说根本不了DF这个新JN!说的很好!你也没实践过就拿出来说!还有就是告诉!你让DF的速度提高600以上!这简直是把DF推上绝路! DF要佩带TJ 还要速度!你把DF的JN看的太厉害了!还有就是4回合和几率性和被解的情况!你根本就没想过!试问你在什么情况能在4回合放倒一个队伍 回去好好反思!在出来说DF的新JN!现在PT能加2000多血!HS也能上1500!你在4回合能杀谁!上来基本全是血宝宝!这是肯定的!当然都是保护伤害输出最高的! 回去反思在出来说说你这个对DF新JN的看法!你说的在好也是让我们DF的同胞去点法修!九幽还没改过来就想我们去点法修!根本是不可能的!LZ你是WY派过来提倡DF去点法修的吧
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96
 楼主| 发表于 2009-2-16 15:01:21 | 只看该作者 来自:广西
    我想看这帖的人大多数是喜欢研究战术或者想学习战术的。
    在这里我只不过是想告诉大家,有这个战术。甚至很多人都想到了
    我有没有夸大谁说了都不算,只能让实践去检验。
    正因为我暂时没这个能力去检验,我把这篇文章发到开云网页版,开云(中国)官方希望加上大家的智慧和力量让战术讨论变成现实。这只是战术的锥形,通过实践让战术得到进一步改进并完善。
    看到大家的回帖,我感到很心寒。很多人回帖都是说门派的强弱。文中并不提及门派的强弱问题,而你们却只看到这点。要知道,带着门派排斥的态度看帖是不能正确对待问题的。因此有了你们回帖中的种种问题。当然帖中还有值得商榷的地方,比如说DF速度问题可以根据自己认为合适的属性确定。这个帖完全没有说什么要定死……
    还有,我看到有很多DF的朋友在回帖中一再“强调”,自己是多么多么弱。如果不是自己看不起就是担心会被修改。你们何必如此,如果真的要修改,谁也避免不了。你不去实践别人必定也会去用,瓶子流流行一时就是一个例子。你不用高恢复瓶子流别人用。结果是你战胜别人的几率很小。逃避不能解决任何问题。
    至于有人喜欢相信权威,在毫无根据的情况下说我是一个“在69的混都没混明白的家伙”。我不过用了一个69的跨服录象,想更形象的告诉大家,死亡点杀战具体实施方法。我是谁也许不是讨论战术的重点吧?
    回复
04412119qinshi ,DF并不仅是只有禁锢术“才拿的上台面”。只要你会运用,什么DF的技能都会有很好的效果。DF抗封30%是说DF受到任何封类技能时,几率为正常的70%。假设正常受到封类技能的几率是70%,而对DF只有49%。
    回复 小男孩玩地府 ,我并没有说4个回合能放倒一个队伍啊?点杀在很多战斗都会运用。想必大家都知道减少一个对手可以缓解我方的压力,或者增强我方的优势。比如对方有一个高伤LG,每个回合对我方的伤害是7个1000以上的输出。让他躺4个回合又会怎么样?


[ 本帖最后由 莫恋封印 于 2009-2-16 15:07 编辑 ]
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97
发表于 2009-2-16 17:13:12 | 只看该作者 来自:江苏
你错了!我不是说了吗!队伍里都有好友!都会保护加上宝宝!第一回合杀不死!第2回合直接五龙!杀了又怎么样!还有!禁锢还不一定禁锢的上的 还有现在DT干将15!DF要是把防御和血加到速度上,在加上TJ装备!说不听点!有可能直接被秒!我2000多防御 8300多血!给我朋友白天加干将加野兽都直接秒了! 何况没防御的DF呢 我没说你的战术想法不好!但是有点!我们不是幽灵的死亡!要是幽灵的死亡我们也会去点法功!我们九幽和摄魂是最好的列子!没有哪个门派的在没有任何预兆的情况下偷偷修改的 我们还不够受伤么 现在DF是伤害的最深的门派!哪个门派的法宝不在加强!只有DF法宝垃圾 九幽被七宝解还是百分之百的!还有BUG!很多你都不知道!从0J练到飞152是很辛苦的! 你想在队伍里禁锢一个人,要确定你能一回合把他干掉!还有是不是百分百的禁锢上!LG是高灵门派DF天生低灵!就算同修 也很低!就像700灵满修LG和1000灵满修LG打起来是不同的一样! 这点你要考虑到 除了109以下 你见过129以上有多少DF在群O上用过新JN
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98
 楼主| 发表于 2009-2-16 17:18:45 | 只看该作者 来自:广西

回复 #97 小男孩玩地府 的帖子

好矛盾啊……这样都被秒,别人却是杀不死
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99
发表于 2009-2-16 19:58:47 | 只看该作者 来自:吉林
技术贴。写的不错。
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100
发表于 2009-2-16 20:28:06 | 只看该作者 来自:上海
这样也有几率把、再说比武万一地府垃圾或者队伍垃圾又有什么用
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101
发表于 2009-2-17 13:25:18 | 只看该作者 来自:浙江
看帖后第一感觉楼主不会PK    起码没有顶及PK过    第二感觉楼主及低    感觉没上150   不知道说的对不对       这个技能好还是不好可以光靠字面上的意思来解读吗?假设存在与否是不是要商量呢?      PK中DT3连加法系烧或者腾  你认为可以点杀成功?        如果你说的是一般的野外随便P   或者擂台  那么这个没有讨论的价值    我花25修的钱去玩擂台?还是每天约人家野外?   如果我是为了PK点25修   那么起码我是为了帮战甚至是服战     这次的服战你看了没 ?   就拿我们区来说吧   对面DT中死亡  我们区STL6连  前面高速BB先破保护  法系加了法连  结果呢?STL6连开始第一下是中的  剩余5下  对面4个人轮流保护    中速宠丢个药   LG腾后屹立不倒      你以为高级点杀那么容易?别说DT了   就连千速NE 你以为你可以点杀掉?  德阳小雨时代的法宠算暴力了吧?德阳的闪电战打退了多少队伍?第一回合点杀一速封后  法宠守尸  那些从开打后就一直起不来的一速有多少?是人家垃圾吗? 同样作为一速的NE饭团不是挺住了么? 是她抗性特别好还是配合好?如果她队里的PT像一般的那些PT一样只是给她挂个灯  还不是早挂了?人家不是直接丢药了么   
           再者  死亡能不能用  用的好不好看队伍配合   临场PK  你以为是纸上谈兵?你可以确认对手下回合会干什么吗?你可以确保你或者队里的点杀主力下回合可以出手?你的假设有问题     假设 这回合队里DT   LG被封   我出手中死亡  下回合高速BB解他们2个 保证他们出手  可以吧?第一 你点杀的掉人家吗?第二人家不会5龙解吗?第三 就算他死了  2回合后拉起         中间的2个回合你以为你可以力挽狂澜给他们痛击?还是想扭转局势?如果我不是DF  不到万不得以    我不会浪费5龙在死亡上   一个4回合不知道死不死的掉 就算死掉2回合又爬起的东西
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102
发表于 2009-2-17 13:59:01 | 只看该作者 来自:浙江
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103
发表于 2009-2-17 14:47:17 | 只看该作者 来自:上海
只看点杀。
要求高攻击高伤害输出(包括法术)。
现在高级别点杀可能性大吗?
看了那个155带战神属性的DT图那1950+的防御和2700+的伤害实在令作为辅助门派的自己汗颜
虽然说时机对了才用相应的技能来点杀,
不过这样的时机对于高级别来讲貌似不多
难道暴力横行的时代还在盛行没有成为过去式?
如今人们的生存能力已经今非昔比了.
区区四回合扛不住的能有几个
其实中了锢魂术当前回合也算一个回合吧.
如果这样算下来只有3回合一个人不能出手
恕我孤陋寡闻.

[ 本帖最后由 伊水清灵 于 2009-2-17 14:52 编辑 ]
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104
发表于 2009-2-17 14:50:29 | 只看该作者 来自:浙江
请问下幽灵的死亡能被5龙解的吗?    当然DF并不是只依靠死亡或者只会用死亡    死亡的

几  率是多少  跟封系同等几率?那么存在PK时双方互克的问题吗?高手PK阶段满修满技能满潜力NE1

速开封   封对面抗22的PS  屡封不中是不是几率?那种情况下封系会怎么想?   “好象被PS克了   怎么

都封不上   改封别的几回合先”是不是这样
                    那么我死亡如果有同等修这样的几率话 一旦被克我是不是要想换个死亡对象?一个队伍里

有几个暴力成员?我改死亡PT还是TG  WZ?高速封也可以试试吧  起码她死的几率还算可以    在我看

来DF版死亡更多适用的效果不过是心理战    真正的点杀并不一定能成功     高级的人都会明白点杀一回

合不成功就放弃    不能因为对面还剩几十点血 我下回继续。
               DF的死亡优势在于我站的久  比幽灵更能站与战场   1个队里可能有5只死亡肉都飞了   有DF在

就可以一直干扰   但仅限与干扰    想要配合点杀   我没那个本事    若非决好的机会  就不要贸然出手   点

杀是要付出代价的    不是只有你在想战术  对面也有指挥者   也许人家想的更多更远    对面一旦中死亡  

那么在他的心理来看也许会认为我们这里会开始点杀   或者  要想办法保留自己的血量不会被点杀死   这

是心理战    也许他能坦然的攻击   抑或保守的防御?   DF配合物理系是趋势  但不仅仅是物理系     满及

STL速度650+ 更有追求速度700的极限者    那么防止50内乱敏的DF是不是速度要在750呢?   当然就目

前而言满及DF速度600似乎够用了   至于以后还要看趋势发展     你不能改变周围的趋势  那么只能改变

自己    DF到底需要多少速度   只有DF自己知道   你不需要完美的DF速度属性图   你需要的是可以完美

配合你队友的速度属性
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105
发表于 2009-2-17 16:48:41 | 只看该作者 来自:上海
你把这个帖子发到杂谈试试看
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