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死亡召唤严重影响FZ正常

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发表于 2009-1-18 19:27:57 | 只看该作者 来自:福建
胜利是留给有准备的人..人家开场5死亡宠 对面中死亡肯定的...时间问题.
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17
发表于 2009-1-18 19:34:09 | 只看该作者 来自:浙江
直接把平取消把,我们区人全活着,对面只有一只BB,竟然算平
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18
发表于 2009-1-18 19:50:10 | 只看该作者 来自:陕西
死亡没什么错 本来就是靠运气

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huanghe-16 + 5

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19
发表于 2009-1-18 20:18:33 | 只看该作者 来自:辽宁
没必要改吧有死亡就是鼓励进攻而且即使人家中死亡了也要有打手把他放倒这样仅靠一个LG+一个ST或DT很多时候是不够的 但是暴力了自己就变脆了 死亡宠有多少伤害输出大家也知道 所以这就是一个博弈和权衡的过程 大家都很公平
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20
发表于 2009-1-18 20:50:32 | 只看该作者 来自:广西
实力相当的时候 中了死亡的 几乎没有不倒地的  对战术影响大了些  应该减少2个回合
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21
发表于 2009-1-18 20:58:03 | 只看该作者 来自:浙江
万恶的几率
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22
发表于 2009-1-18 23:26:17 | 只看该作者 来自:广西
不需要取消,但有必要修改.。10回合太恶心了,应该改少点。。或者改成不能同时有3个人中死亡,那样就成马拉多纳的**之手了

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讨厌不思考 + 1

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23
发表于 2009-1-19 00:28:27 | 只看该作者 来自:上海
输了就怪死亡BB,你暴力队,伤害这么高,极限加点被死亡了点死也正常,我还想说封的命中也是运气呢
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24
发表于 2009-1-19 02:54:13 | 只看该作者 来自:广西
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25
发表于 2009-1-19 03:15:18 | 只看该作者 来自:广东
发帖个 是不是你们运气不好啊    你不能尽快去杀了死亡宠吗   顶  
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26
发表于 2009-1-19 10:19:31 | 只看该作者 来自:重庆
死亡靠运气,封印难道不靠么?
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27
发表于 2009-1-21 11:36:27 | 只看该作者 来自:广西
下联最大焦点绝对是死亡宠
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28
发表于 2009-1-21 14:03:37 | 只看该作者 来自:上海
我们城隍就是收到TMD死亡影响  我们2打攻击手中了死亡倒下 起来一后有是死亡 『警告:注意文明用语!』没完美了  我是城隍庙的 这个烂死亡在帮决赛和赤壁打 『警告:注意文明用语!』我没话说了
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29
发表于 2009-1-22 03:59:45 | 只看该作者 来自:广东
没有死亡宠 就全部尸体战了  
没有死亡宠 就全部观战90分钟了
没有死亡宠 就全部打平了
没有死亡宠 尸体STL更加无敌了
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30
发表于 2009-1-24 23:16:38 | 只看该作者 来自:福建
运气也是实力的一部分。。
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