原帖由 无敌最寂寞 于 2009-1-11 00:46 发表 当然还有个釜底抽薪的测试方法 找个防御超级低的目标,让天宫平砍一次,天雷一次,看看增幅(如果要精确,就多次去平均值) 再找个防御中等的目标,让天宫平砍一次,天雷一次,看看增幅(如果要精确,就多 ...
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原帖由 夏日终年 于 2009-1-11 00:52 发表 物理伤害结果越大,实验误差就越大。 1500伤害标准,区别结果应该是1600和2000,但是伤害上了1500,飘个400很常见。 这个实验很难有说服力。
原帖由 晚霞明媚 于 2009-1-11 05:08 发表 啊,又是最后一个TG,开云网页版,开云(中国)官方上的TG出了泽宁,我总算又记住了一个。 我不怎么来开云网页版,开云(中国)官方,除非要找什么东西,顺路来逛下,所以最后一个TG及其耻辱的帖子我没看到,但是下午正好看到了一个号称是5Z的人开了N个马甲号在 ...
原帖由 夏日终年 于 2009-1-11 00:04 发表 天宫天雷斩怎么加的这个问题,我搜索了下资料,没有找到实验帖子 是30%还是0.75*技能等级 请双方证实一下.
原帖由 无敌最寂寞 于 2009-1-11 00:55 发表 伤害越高,30%的效果越明显 所以如果无需精确证明是不是30%或者技能等级*0.75,只需要证明是百分比增幅还是固定增幅的话,这个方法是肯定可以的。
原帖由 打游戏打疯了 于 2009-1-11 09:20 发表 夏XX之后 又出此类似 悲哀 悲哀
原帖由 6744777 于 2009-1-11 08:45 发表 不过官方最准确的说法应该就是130%了 因为以前是200%导致TG异常强大 后来给改下来的 这就是为什么有人说会说03年底开区N多TG的原因 其实去抓鬼打牛头和双抗怪的时候我是倾向于那个30%一说的
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