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最近的几次修改预告,一开始确实让人摸不着头脑,不知道策划们到底在想什么。但是当第三次修改出炉以后,我终于摸清了小白们对未来门派定位的脉络,各位且听我慢慢道来:
首先我们都知道,梦幻12个门派,分成4大类:物攻、法攻、封和辅助。按说每个大类3个门派,不是正好嘛,但现状却恰恰不是如此。现状是物攻2法攻2辅助3封系5(这里为了简单,直接把DF归为辅助,WZ归为封了,不影响后面的分析),很明显,现状存在不平衡。
所以我判断,这次修改,就是在尝试达成一个新的平衡,这个平衡最终会怎样?看了这次修改就有数了,WZ改物攻,FC改法攻。不得不佩服小白们的大脑,这样变过确实非常非常和谐,为什么呢。因为这样一来,三大种族,每个种族4个门派,都是一物攻一法攻一封一辅助,还有比这个组合更完美的吗?我们看下表:
人族 仙族 魔族
物攻 DT WZ STL
法攻 FC LG MW
封 NE TG PS
辅助 HS PT DF
多么完美,按这个思路,我们就明白为什么给WZ一个秒3的物攻技能,给FC一个秒3的法攻技能了。其实我以前也想过WY会考虑进行这方面的平衡,可惜我都想差了,我以前想的是TG变物攻门派,NE变法攻门派。小白们想的就是高人一等,咱凡人是跟不上的啦。
这次修改应该是试试水,看看力WZ和法FC有没有人练上来,然后再逐步逐步往下走吧。其实这条思路我觉得无可厚非,关键问题在于,小白们有没有能力把握住整个大局,确保梦幻不会因为这样大的修改而引起大混乱。特别是有两点难以把握的:第一就是怎样体现同类门派之间的差异化。现在MW已经在吵着说和LG比没特色,再多个法攻门派出来,怎么体现特色?对了,能封哦,这特色够强了。半封半法攻,能封能秒,谁说将来不会大放光彩呢。第二就是怎么保证各门派间的平衡,不要因为某个门派的修改,严重影响另个门派。看看现在开云网页版,开云(中国)官方吵翻天,全是门派间对骂的帖子,看来问题实在多多,将来会怎样,让时间来检验吧,我们拭目以待。
就这些,觉得我说得有道理的顶!
在写以上文字之前,本人特意仔细看过小白的第三次门派维护公告,里面针对FC和WZ两个门派新加的秒3技能,都没有提及只针对怪物,但是过了一晚,现在去看,都加上了针对怪物的字眼,有个这个限制,以上分析就失去了基础。看来:“小白们的心思你别猜,你猜来猜去也猜不着,猜着也让你变得猜不着”。以上分析,可以作为我对梦幻将来发展的一个展望吧,或者说遐想,各位姑且看之。
[ 本帖最后由 roger0713 于 2009-1-7 10:31 编辑 ] |
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