楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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发表于 2008-12-3 12:33:47 | 只看该作者 来自:四川

1.在藏宝阁中角色交易里面的资料里增加“角色自身修炼”的修炼上限,毕竟有些玩家的号是飞升没降修炼提高修炼上限的,而有的是降了修炼提高了修炼上限的。两者皆然不同!~

 

2.在藏宝阁中进行角色交易的时候,希望取消在藏宝阁中交易必需在游戏里人物等级≥69的限制,不然买来的ID和原来的ID必然在同一账号里,限制了两ID同时上线!建议,可以使用绑定了密保的任何等级(包括0-68级)的ID进入藏宝阁中,只有购买角色没有等级限制 购买藏宝阁其它时等级限制不变!(0-68级的ID可以看不能购买)

 

3.增加包装师那里,可以同时赠送多个礼物的设置,目前只能同时赠送1个礼物给别人,如果别人没有取走,那就一直不能赠送其他人的礼物

 

4.关于社区,从家里往庭院走的时候,老是卡住,出不去,想到庭院去,走下又弹回来,走下又弹回来,郁闷 不是自己卡的问题!~我经常遇到这个麻烦!~

[ 本帖最后由 神恩の黑莲 于 2008-12-16 18:50 编辑 ]
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发表于 2008-12-3 12:35:12 | 只看该作者 来自:浙江
强烈,要求,推出法术反震兽诀。 为什么物理系有的震,法术系没有。

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18
发表于 2008-12-3 12:36:24 | 只看该作者 来自:陕西

打造修理师自动上架

每次进WY摆摊上架5分钟,能不能把上次价格记下来,我全能打造练金缝纫,价格都万年不变的,现在能修理了,时间更长了
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19
发表于 2008-12-3 12:38:19 | 只看该作者 来自:河北

建议修改装备特技帝释无双效果

[帝释无双] 消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56) 使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 特殊说明:打掉和对方魔力点一样多的HP及MP 此特技我玩梦幻3年来没见过任何门派在任何战斗中使用过,使之成为一个浪费的特技。因为受此特技伤害最大的也就是龙宫和魔王2个门派,龙宫和魔王魔力+点最多155级大概有850-1000的魔力加点,但这两个门派防御都不高所以帝释无双打掉2各门派1000点血和魔法基本毫无意义(消耗70点愤怒打掉龙宫魔王1000点蓝根本不疼不痒,155龙宫魔王蓝最少都在7000以上掉1000血还不如用消耗50点愤怒的弱点打的多故无人使用)建议把此特技如下修改:使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受自己魔法属性影响,特殊说明:打掉和自己魔力点一样多的HP及MP。这样修改可以使龙宫和魔王从此终于有了一个法系专用的攻击特技。希望有关人员能够采纳这个建议谢谢 [ 本帖最后由 xiao7251377 于 2008-12-3 12:57 编辑 ]

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wangdanni521 + 1
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20
发表于 2008-12-3 12:40:14 | 只看该作者 来自:贵州
请考虑门派平衡 都变成龙宫西游了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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21
发表于 2008-12-3 12:44:07 | 只看该作者 来自:广东

提几个建议,我相信大部分玩家都会支持的:

 1.增加额外的两个称谓给比武时积分相同但是没有获得三甲的玩家,例如英雄大会XX精英or豪杰等等,毕竟同一组付出的是5个人,如积分相同就光看历史积分,是很不公平的设定,也打击了后起之秀的信心,强烈建议用数月积分制代替比武积分相同就比较历史积分的设定,例如当次比武积分相同,就比较6个月的各次比武积分总和,最高的为状元,这个建议从我去年开始玩梦幻一直提到现在了,你们都没有采纳。

2.临时F问题,新临时F出了后怎样的效果相信你们知道,哪怕你们不取消新临时(我心底里还是希望取消临时F ),也希望给新临时和旧临时的上限调整一下,调整成以打临时F的玩家的级数为基础,我有一个既不影响高级玩家利益,又起到这个作用的方法:比如打需要打F的玩家是89级的,如果打的F是160级技能,那么临时打到最高就是(160/160)*99 同样,如果打的F是100级的,那么打到最高就是(100/160)*99 ,希望你们能采用,因为随着宝石锻炼级数的提高和坐骑的推出,人物属性越来越强,而召唤兽却没怎么加强,造成现在血宠泛滥,法宠也越来越少,攻宠更是稀有,原因就是人物属性太过强大了,BB根本打不痛玩家,而玩家很多时候都把非血宠一下就飞了,这根本不利于梦幻PK系统的多样性,那样只会让梦幻引以为豪的BB系统逐渐衰落

 

3.还是临时F问题,希望能把所有临时集中在一个装备,不要像现在那样6个装备都有临时,因为梦幻PK的需要,每一场PK不可能只带那么几个TJ装备,如果需要更换TJ的话,那要打多少临时F了?本来要打的临时F已经不少,更换一下TJ装备又要多大临时F,那一共要打多少临时F才够?

 

4.还有就是比武大会时的设置问题,比武时掉线上线后不应该退出比武场,因为有时候掉线不光是玩家的责任。。。貌似你们也有责任吧 掉线不单只害到自己,还连累了队友。。另外就是比武打完一场战斗出来后BB和人物的气血应该全满。。这应该不是个艰难的设置,也不会影响到公平问题,因为每打完一场战斗只有几十秒准备吧,那几十秒要变身,调整阵法,放置药物,如果还要顾及到BB和人物的气血,时间就会变得很仓促

 

5.建议推出提高召唤兽成长的道具以加强召唤兽现在的能力,因为现在的情况是人物属性越来越强,以弥补这种差距,当然提高成长不能没有限制,建议采用类似元宵的设置,一年只能增加一定的成长,最多不超过此召唤兽的最大成长

 

6.增大坐骑装备对召唤兽的影响,特别是加速度那个。。。我5层的好像才加了17点速度。。。你们要知道出了临时速度F废了多少血敏C了。。。所以强烈要求提高坐骑装备效果

 

7.NE问题,都是被说烂了的问题了,WZ可以解FC等等其他封系都有解封技能,那为什么NE就不能解其他的封?WZ凭什么没有门派能解他的封?为什么NE封还能给两个门派解?其中一个还是不知道是第一还是第二大派的LG 这是什么意思,不知道你们为什么这样设置,我玩梦幻的时间不长,具体情况不知道,可能是因为以前NE过于强大,所以设置了两个门派能解NE封吧 ,但是貌似以前NE的门派技能不是1级增加0.7速度的吧 既然对SM技能都修改了 那为什么不对解封技能作出修改 哪怕你们不对这点修改,我都希望你们给出一个答复我们,现在NE人数已经够少了 所以我希望能取消一个门派解NE封,另外增加一个NE能解其他封的技能,最好是WZ的,因为这才能去追求你们所谓的12门派平衡

8.FC的封命中还不够高吗 还要通过技能提升10%?是不是太多了还是不应该提高?要知道蛇阵+躲避法术几率才10%

9.你们对各个门派作出那么大的调整,那能不能对每位玩家作出问卷调查?我记得我还做过你们的服务调查的,搞个类似那样的调查,看看玩家赞不赞成你们的修改,小数服从多数,我觉得那样才是众望所归,符合民意的修改,那样也可以避免了怨声载道,最后以后凡是有大修改都有那样的调查就好了~

暂时想到这几点了 ,以上几点都是我想了很久才想到的,出发点完全是希望梦幻更美好更完美,我相信能够得到大家的认同的,希望策划们认真考虑

[ 本帖最后由 chase 于 2009-1-13 18:27 编辑 ]

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22
发表于 2008-12-3 12:44:21 | 只看该作者 来自:四川
把家里的摆设台单调了。建议家里能把BB象孩子那样放出来。 处理下游戏里发色。。。情广告的。有的直接站擂台上喊,郁闷。 适当提高TG轰的命中 抓鬼都被人BS了 公布TG法术防御F的计算公式。 老是有人拿TG封的命中高说事,请策划出来说明 封系门派封的封率是不是一样还是各有差别、 再把封系活动的能力提高就行,别搞的每次活动就封系(WZ除外)在一边干看着。 [ 本帖最后由 ◆Kiss┆ 于 2008-12-3 12:51 编辑 ]
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23
发表于 2008-12-3 12:49:44 | 只看该作者 来自:江苏
什么时候开 转门派系统
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24
发表于 2008-12-3 12:55:45 | 只看该作者 来自:山东
山东3区金沙滩`强烈要求合区
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25
发表于 2008-12-3 12:56:12 | 只看该作者 来自:北京
等待编辑
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26
发表于 2008-12-3 13:00:37 | 只看该作者 来自:河北
我来说个简单的 1 :为了吸引更多的新手 在塔刷 30J内的小号携带60以上的人物可以增加 60以上的狭义点 如果狭义点满了可以获得善恶点 这样大号就可以G机做别的 小号更容易升级 一举两得啊 2:建议开放同等级相差5J的帮工卖卖转换 设定为110以上 等级差可以避免 GZS 3:建议商店宠物可以批量上架 4:猎术将影响等级 120级可以发挥猎术最大效用 相差10减少5% 也就是说 110 10猎只有修10猎的95% 100为90% 90为 85% 80为80% 70为 75% 60为70% 50为 65% 避免GZS 低级小号不升级用挂开店 当然对于新区可以开放猎术等级=100%效果2个月 2个月以后猎术按计划修改
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27
发表于 2008-12-3 13:03:09 | 只看该作者 来自:浙江

关于比武

几点建议:1.比武掉线能不能掉出去?2.PK是5个人的努力 称谓只有3个人有.能否增加2个称谓?
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28
发表于 2008-12-3 13:05:32 | 只看该作者 来自:吉林
社区的那个福利需要一星期投一次太麻烦了~如果你们觉得弄福利只是为了短期内吸引玩家搬进社区的话,你们应该有勇气写到社区的介绍里面去你们看看有多少人是为了社区福利才进社区的~ 没了福利住社区和普通的又有什么不同呢~我们花好几百万甚至好几千万买社区的地不是当摆设的还有如果那个社区没有帮派参与管理的话怎么开福利你们有没有想过希望能出解决办法谢谢
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29
发表于 2008-12-3 13:05:53 | 只看该作者 来自:浙江
本人虽然不是化生,但一定要说下化生技能的bug,群推血都从最早的速度开始加改成了血少的开始加,群伤害为什么不能从伤害高的开始加呢? 搞的一个金刚护法,全加在封系和敏宠上了,有什么用啊。 同理,群防是不是应该从防御低的开始加。 不要群加个什么都是按速度来,策划们拜托有点想法好不好?不要总是想当然了图方便,图简单,请体贴玩家
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30
发表于 2008-12-3 13:10:13 | 只看该作者 来自:黑龙江

工作S的问题

现在一群工作S已经把整个区的物品给垄断了 比如说金柳露, 人家打出来 在世界上喊话卖 很少有人买 , 只好卖给工作S的人。 有人要洗BB 需要大量金柳露, 却收不到,只好在工作S那里买,,, 这就给工作S们创造了一个垄断的机会。★★★ 解决方法:出一个像样的拍卖行, 并且每天小时开放,只收取微薄利润,否则没有人愿意扔进去。 而且每个人只能同时拍卖的物品数量有限制, 以防工作S用拍卖行来进行投机取巧。。。。。★★★ 还有 对用MHB买卡进行限制, 要求消耗三界值。 因为工作S小号都是练到41级 用MHB买的卡★★★ 还有 STL的愤怒F STL的飞升技能 STL的法宝 能不能让我们有一点(哪怕一点点)想使用它的冲动? [ 本帖最后由 gql_0337 于 2008-12-3 13:19 编辑 ]

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