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本帖最后由 韶华留香 于 2013-8-9 12:24 编辑
PS.关于咒师,输出太高,其实我觉得应该平衡活动能力...然后加强PK能力。比如秒人数增加,非选定目标产生的五行克制产生的内伤为10%。
1.普陀输出与自身伤害或者灵力挂钩挂钩。给予重新加点补偿。全力或全魔能达到目前水平。
2.或普陀开花收到伤害加倍。与法系脆弱度持平。
3.或同门派递减。3咒师≈1.5个。
4.或增加五行怪。这个好像难。
5.增加法系输出,对NPC*倍数。貌似也悲剧。
6.女儿调整。楚楚回合调整为3回合,隐身状态可以使用法术,不消失,但受到伤害结果加倍。
8.PS调整。3级法宝附带禁疗几率。禁疗五龙不可解,只能解去封印。只能特技或门派技能解。
7.活动怪为固定等级怪。请找好定位活动。简单30,普通50,一般80,难度120,困难150,地狱180,终极250。越一级挑战需要一线或者互相配合能完成。某些5同门不可能刷过就行。难度越高,经验奖励越好。当然同等级奖励符合等级需求。
继续。
8.凌波城修改。3级法宝一次补3点!使用特技加一点战意。出消耗2战意的技能,辅助或者封技能。可以走辅助路线。
9.神木林。提高法连几率啊!
10.无底洞。没了解。不清楚。那个金蟾是不是该修改下?
11.天宫。的确看不出轰鸣对NPC效果,疑似BUG。按理说减少240防御很明显吧,难道怪的防御都是0?
12.大唐。话说你们大唐什么说的啊,我没有……
13.WZ。三级门派法宝还是加伤害或者提高封印吧吧,话说剑宗蛮多的,命中不敢恭维。
14.花生。我好像修改的地方未知。辅助基本都全。
15.地府。白天减伤少点。百爪必中。提高伤害结果。
16.魔王。还是提升秒数量秒6吧……
17.龙宫。加躲避的技能乘风破浪改成加法伤。
18.狮驼。三级法宝修改为加伤害吧。输出门派基本的法宝都是伤害。
手机打字,慢慢完善。看是否会成神贴! |
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