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[交流] 帮战跳秒什么时候解决??????

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发表于 2025-1-12 20:26:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽
本帖最后由 葫芦333 于 2025-2-4 18:35 编辑

PK跳秒都多少年的问题了,那么大的问题硬是视而不见~~~
而且现在那么多的单开玩家转为五开,他们也很想帮战奈何手速不允许啊~~~还得遭遇跳秒这种低级的游戏bug!!
这些从单开转为五开的地宫天地玩家,有相当部分是很喜欢帮战的,但是30秒真的不够,帮战在五五对战能把操作时间设置为60秒吗?如果少于5人则30秒,这样的想五开帮战的人会多很多,这不能拉动消费?这不就是你们一直希望的有更多玩家参与PK?这种难度的开发设计都做不到么~~~要优化掉的不就是这种高分低能的渣渣吗??????
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140
发表于 昨天 13:42 | 只看该作者 来自:江西
葫芦333 发表于 2025-1-13 00:41 安徽
首先这个他这种枉顾玩家体验的所谓公平就是不够准确的,按照他的思路,人都会死,那么何必出生呢?直接死 ...

别的我都同意,但比武坚决反对五人固定,那样就没有乐趣了,有时分组也是一种乐趣,你全部固定,那反而容易起矛盾
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139
发表于 昨天 12:34 | 只看该作者 来自:安徽
估计改不了,所以希望联赛加入斗堰和涂鸦,一视同仁。
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 楼主| 发表于 昨天 00:12 | 只看该作者 来自:安徽
什么时候能改呢。。。
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137
发表于 2025-2-14 04:52:17 | 只看该作者 来自:湖北
容嘉 发表于 2025-2-14 00:58 广东
万人血书啊  !!!!开云网页版,开云(中国)官方的版主开发人员真的不闻不问?????试问以前有个150武器龙破天城的特效都能改  ...

按道理说既然设计三十秒就得严格遵守。。就比如过斑马线。上面读秒也是正常的。不会因为你走慢了。时间突然变快。。还有变身卡也有问题。。卡上本身有变身有效时间限制。为什么打帮战。卡上的时间又没用了?变成只能战斗三次?很明显一种规则覆盖了另一种规则。这种行为就不对。。如果规则能随意覆盖。。那就注定没有规则。。(说没有规则有些人可能听不懂,其实就是如果规则能覆盖。设计者会毫无顾忌的任意覆盖。对于设计者来说就是没有规则的)
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136
发表于 2025-2-14 00:58:06 | 只看该作者 来自:广东
万人血书啊  !!!!开云网页版,开云(中国)官方的版主开发人员真的不闻不问?????试问以前有个150武器龙破天城的特效都能改 为什么啊 为什么啊!!!!
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135
发表于 2025-2-13 23:57:00 | 只看该作者 来自:山东
pk也是,搞得我自动了好几次,队友以为演呢
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134
 楼主| 发表于 2025-2-13 23:29:31 | 只看该作者 来自:安徽
希望固定30+1~~~
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133
发表于 2025-2-12 07:46:02 | 只看该作者 来自:中国
希望固定30
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132
发表于 2025-2-11 08:08:47 | 只看该作者 来自:广东
好恶心啊  每次能打赢的队伍 不是物理跳就是辅助跳  能不能优化啊  我自己5开更新就5个号!!!!为什么设置这么多反人类的设置???
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131
 楼主| 发表于 2025-2-11 01:07:38 | 只看该作者 来自:安徽
经常看小饼干视频帮战操作不过来~~~我好气啊~~
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130
发表于 2025-2-8 15:44:20 | 只看该作者 来自:江西
帮战鼓励快节奏 应该引入类似双龙之战的判定方法 并鼓励输出门派 规定回合内如果平手 比拼输出总量。
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129
发表于 2025-2-4 23:27:10 | 只看该作者 来自:北京
帮战鼓励快节奏 应该引入类似双龙之战的判定方法 并鼓励输出门派 规定回合内如果平手 比拼输出总量。
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128
发表于 2025-2-4 23:22:40 | 只看该作者 来自:北京
梦幻玩法越来越复杂 玩家越来越年长 操作时间还是20年前的 2-3开也会经常跳秒 官网费尽心机开发新玩法但实际操作用没办法作用导致新玩法新技能大打折扣。
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127
 楼主| 发表于 2025-2-2 15:40:26 | 只看该作者 来自:安徽
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126
 楼主| 发表于 2025-1-29 09:28:12 | 只看该作者 来自:安徽
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