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[玩家投稿] 【2024年10月门派调整】天机城千机修罗(力)流派被动重做,经脉调整

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楼主
发表于 2024-10-16 13:17:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 15:52 编辑

简述:
1.低等级天机城(点不出第四丹的)失去了历气(破血狂攻增加240伤害)的被动,削弱幅度较大;且偃甲状态破血的20%伤害效果加成移除、弱点机制调整,破血点杀的爆发能力大幅下降。
2.击破弱点概率下调、数值上调,但是失去了经脉碎击(破击附加弱点),5天机城阵容已经不能玩了;
3.经脉获得“尸战”能力,PK场合灵活性大幅度提高
4.新无坚不摧效果对所向披靡有效,但是所向披靡不能一回合使用2次,可以使用烈偃飞星+所向披靡·烈焰飞星打面伤,或者勠力一击+所向披靡·勠力一击打点杀
5.被动机枢近乎重做,偃甲基础伤害加成提高,机枢加成效果下调,3攻形态基础伤害达到35%,但守之械不再增加持续回合数,在不使用化圣技能的情况下偃甲持续回合均为3回合。

总体改动后天机城使用破血爆发点杀的能力下降了,但无论是尸战还是新偃甲效果、新机制,让天机城能够适应更多的场合了——当然代价是129以下的玩家以及五天机城玩家惨遭削弱。天机城在日常任务的爆发点杀能力有所下降,但是能够适应更多的场合了,同时逐步摆脱对破血狂攻的依赖。

下面为改动详细内容,由于改动内容较多,原效果采用文字分析,就不配图了

被动调整


被动历气现在已被移除


历气现调整为4丹,且移除了偃甲状态下20%的伤害效果加成,详见下文经脉部分。

被动通窍数值改动

触发几率从45%/30%(偃甲/人形)下调至20%/10%(偃甲/人形),击破弱点效果从30%提高至70%。
击破弱点及附加弱点的相关经脉(落械、席卷、神迹)及被动无坚不摧均已调整。

被动机枢重做(千机修罗流派)



偃甲提供基础20%的物理伤害效果(原为0),每枚攻之械增加5%(笔者师门技能178,该效果和技能等级有关)物理伤害效果(原为8%/9%/10%),每枚守之械增加5%抗封几率(原为1回合偃甲持续状态);岿然不动由增加2回合偃甲持续时间调整为回合结束清除封印异常状态,无坚不摧由增加击破弱点伤害调整为有概率施放2次师门法术;
调整后天机城不再追求3攻偃甲形态变身,配合调整后的经脉1-1或1-3,尽可能选择同一种机枢变身即可。

无坚不摧效果测试


触发率初步测试在10%左右,具体以实际放出为准,触发时显示动画为超级敏捷状态且右侧法术栏显示数字2(目前测试服有BUG,后续回合法术栏会一直显示数字,但是实际是未触发的)。
触发时只能使用2次师门技能,区别于超级敏捷,无坚不摧触发时不能使用1次门派技能+1次其他行动,或者2次其他行动。师门技能包括所向披靡,但是受所向披靡CD限制,触发时只能选择1次所向披靡——若选择2次则第二次行动因技能CD而无效。

经脉调整


第一层改动的经脉



器甲原效果为退出3守偃甲时获得一枚守之械;落械原效果为3攻偃甲时附加弱点概率翻倍。
调整后分别为提高守之械和攻之械的效果。


由于日常任务与破锋冲突,仅在挑战模式或者PK环境中会选择。通常建议选择落械,可以弥补3攻形态下使用破血狂攻点杀爆发能力下降的伤害——原破血在偃甲状态下伤害效果加成为1.3*1.2=1.56倍率,调整后配合落械则为1.3+0.15*1.3=1.495倍率。

第三层改动的经脉



碎击(破击100%附加弱电状态)已重做为星火,五天机城的关键经脉已被移除。
锻铁原效果为5%+攻之械数量*5%的概率在回合结束随机施放匠心,现重做为代替蜕壳的“实战技能”。

经测试,其效果为在偃甲状态下死亡时,倒地的同时偃甲不会消失(该效果在每次偃甲持续状态下最多触发3次),可以通过复活后使用偃甲形态下进行输出等相关操作。
要注意的是,倒地状态下的偃甲持续回合数会正常减少,也就是变身第一回合被点杀倒地后,倒地至第三回合结束时,依旧会退出偃甲状态。


第四层改动的经脉



神迹经脉(玩家单位不存在召唤兽或者孩子时,回合结束时有概率附加弱点状态)已重做为被动历气;对比原被动历气移除了对弱点击破的加成,移除了在偃甲状态下的20%伤害效果。
席卷原效果为风天气下勘破作用所有玩家单位附加弱点状态,调整后为风天气下有33%概率烈偃飞星额外作用一个单位——根据笔者有限测试,暂未触发对所向披靡·烈偃飞星作用单位的效果,也可能是笔者脸黑

第五层改动的经脉



偃威效果由等级*4下调至等级*2,但是不再需要击破弱点。

改动简评


本次对天机城千机修罗流派的改动较大,无论是被动还是经脉几乎都有大量的重做和调整。
调整后5天机城的组合已经不再可行,低等级天机城因为历气改为经脉损失破血狂攻的加成,高等级天机城则损失了20%的偃甲状态下破血狂攻(破碎无双)的伤害效果加成。
换来的是能够和常规输出门派一样,在还需损失10%的法宝伤害效果前提下能够实现尸战。
日常任务挂机时的平稳伤害、上限伤害也有所提高——你甚至可以挂机时使用2个破击,或者使用2次匠心技能。
最关键的是,偃甲状态下获得了稳定的伤害增益,不再畸形的追求偃甲一定要为3攻形态——在历气改为经脉并效果下调,不厌的地位也随之下降,选择永动在前期的收益大幅度提高,搭配新的无坚不摧、席卷,能够在一定回合内给敌方带来不少的面伤压力。
而任务中则可以选择保留历气+不厌的经典组合,灵活的选择破血或者师门技能,偃甲形态下的操作选择也丰富了。
尽管在任务中前3回合爆发点杀能力下降,但是换来平稳的提升和更多场合的适应能力,对应笔者的战斗场景综合来说本次门派调整是有着不小的加强,搭配神器技能效果,已经在构想一套4保1的金甲力天机的打法了

以上均为2024年10月16日放出的测试服内容,一切以正式放出为准。

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76
发表于 2024-10-26 16:20:37 | 只看该作者 来自:湖南
我寻思,官方这么不爱看到5开,为啥不限制客户端不允许多开?一台电脑只能开一个号算了
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75
发表于 2024-10-24 11:33:54 | 只看该作者 来自:河南

不清楚,我之前测试技能150应该能到0.9,180技能我估计能到1
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74
发表于 2024-10-24 09:11:15 | 只看该作者 来自:浙江
Take 发表于 2024-10-23 13:28 河南
150技能偃甲飞星不是0.9的倍率吗?

175是多少呢?请问
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73
发表于 2024-10-23 13:28:12 | 只看该作者 来自:河南
150技能偃甲飞星不是0.9的倍率吗?
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72
发表于 2024-10-23 13:14:59 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2024-10-22 23:14 浙江
没有描述就没有修改,基础是0.8(原来的0攻偃甲)
而且我7天后才175,技能优先级现在也不会点这个 匠 ...

坐小板凳期待
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71
 楼主| 发表于 2024-10-23 10:00:37 | 只看该作者 来自:浙江
Take 发表于 2024-10-23 09:51 河南
人形飞星不是0.6的倍率吗?

是的,0.8是偃甲下基础加成,我弄错了我编辑一下
人形是0.55-0.6
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70
发表于 2024-10-23 09:51:30 | 只看该作者 来自:河南

人形飞星不是0.6的倍率吗?

点评

是的,0.8是偃甲下基础加成,我弄错了我编辑一下 人形是0.55-0.617  详情 回复 发表于 2024-10-23 10:00
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69
 楼主| 发表于 2024-10-22 23:14:59 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-23 10:01 编辑
张辽儿 发表于 2024-10-22 21:41 广西
版主大大是175吗?能测一下180级技能新版本烈焰飞星的伤害倍率吗跟原来提升有多大,有考虑买一个化圣天机 ...

没有描述就没有修改,基础是0.8(原来的0攻偃甲)
而且我7天后才175,技能优先级现在也不会点这个 匠心和擎天之械的优先级(还有卖符的)都比这个高
后续如果技能满了我再对基础系数重新测试一遍
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68
发表于 2024-10-22 21:41:48 | 只看该作者 来自:广西
Q独行侠Q 发表于 2024-10-17 11:56 浙江
先说问题吧,我觉得“要求加强”这种需求是不符合一个理性玩家对待游戏的态度的——但是面对一个机制错综复 ...

版主大大是175吗?能测一下180级技能新版本烈焰飞星的伤害倍率吗跟原来提升有多大,有考虑买一个化圣天机城玩玩😃

点评

没有描述就没有修改,基础是0.8(人形) 而且我7天后才175,技能优先级现在也不会点这个 匠心和擎天之械的优先级(还有卖符的)都比这个高  详情 回复 发表于 2024-10-22 23:14
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67
发表于 2024-10-22 11:24:35 | 只看该作者 来自:山东
哎    看看无底洞和凌波城   出侵蚀的时候    甚至觉得没地方去侵蚀     看看TJC和女魃墓      经脉的数值都非常可怜     侵蚀哪都行
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66
 楼主| 发表于 2024-10-22 00:19:26 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-22 00:20 编辑
回忆20150115 发表于 2024-10-21 23:45 吉林
多谢解惑,看你攻略就是涨知识如果再考虑上天机二级法宝点戒骨呢,盘丝的法宝我带止风神剑(非风 ...

40%的加成(或者是50%)是远远高于240点伤害力的
厉气的强度只存在于低等级的时候,以破血2000一刀为例,厉气提供的伤害力等价于18.72%的伤害结果(实际甚至不一定能达到),加上10%的基础效果也不会超过30%,携带法宝后也没超过40%……这个效果在你造成的伤害越高时,效果越差
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65
 楼主| 发表于 2024-10-22 00:17:36 | 只看该作者 来自:浙江
zhou123lyu 发表于 2024-10-21 23:27 上海
175 如果纯刷任务的话 ,感觉影响应该不大吧

任务被削弱了不到10%的期望值,代价是点不出4丹的天机城可能就此消失
此外是弱点击破的收益,但是本身任务中偃甲状态+破血的伤害已经足够,第二段的伤害除了3X神器及以上的场合,实际上这个输出是溢出的,因此综合影响比较小
主要是目前PK可以尝试的(仅剩下的)一个思路,因为厉气变成必选经脉而被吞噬了,新的机制搭配削弱后的弱点的概率,双重低概率的机制让这个门派在梦中存在某一个极高的上限——而这个上限实际上触发率远低于调整前点出3-1的破血偃甲的输出,输出也有所下滑
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64
发表于 2024-10-21 23:45:25 | 只看该作者 来自:吉林

多谢解惑,看你攻略就是涨知识如果再考虑上天机二级法宝点戒骨呢,盘丝的法宝我带止风神剑(非风天45伤)

点评

40%的加成(或者是50%)是远远高于240点伤害力的 厉气的强度只存在于低等级的时候,以破血2000一刀为例,厉气提供的伤害力等价于18.72%的伤害结果(实际甚至不一定能达到),加上10%的基础效果也不会超过30%。  详情 回复 发表于 2024-10-22 00:19
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63
 楼主| 发表于 2024-10-21 23:35:18 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-21 23:37 编辑
回忆20150115 发表于 2024-10-21 23:16 吉林
大神是我没有表述清楚。有个问题一直想请教,在装备相同,考虑门派技能对人物伤害成长,种族力量成长,经 ...

目空比较特殊,没办法比较,但是我觉得你适用的场合肯定不是目空
天机城因为经脉89丹和精密的原因,和盘丝面板应该能持平
剩下比较的就是,天机城=240+10%,扑袭=40%,不考虑弱点和PS额外的暴击(视作这两个一样吧)的话,差距就是240伤害力和30%伤害结果的对比
按照常规的公式240伤害力=240*1.3*其他加成,常规帮战修炼应该是一样的,其他因素基本就是阵法克制和阵法本身加成,我们按照20%计算的话就是=240*1.3*1.2=374点
令374点>造成的伤害*30%,解得当造成的伤害<1248时,240伤害力更强——所以扑袭是更优的
但是隔壁还有一个力普陀,破血伤害加成50%,经脉1-2和89丹提供的伤害也能追回来一些面板伤害差距,可能更合适你——但是我猜你是有鞭子
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