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#xce1 说封系灭门的都比较那啥。这既是竞争又是合作。而大家往往看到的竞争的一面。
首先,封系目前不力的原因在于以下几点。①速度竞争②属性吃亏③控制不张。
速度竞争:团队战的一速很重要,不想至于人,不得不高速。而且这种速度的追求永无止境,无底洞控制速度的出现。意味着即使你五点敏捷也不一定能够抢到一速,但是五点敏捷必然会降低属性, 无底洞的存在,使速度对封系的性价比变低,从而整体封系的速度。获得更高的抗性。
属性吃亏:敏捷只加躲避,攻击系力量加0.4灵力。所以即使在灵动,获得HS临时抗性上面加,优势也不大。无底洞的法术抵抗,物理格挡直接从伤害结果算,那么对于封系来讲。无疑是对属性吃亏的一个补偿。
控制不张:150回合比赛,前75回合就结束的比赛你可以看暴力队伍,75-150回合结束的比赛你就直接看封系就OK了, 前期的特技,五龙丹,门派解封等。解除封系控制就很容易。但是后期就是没有五龙,门派解封被阻,特技被封(WZ),以及因为封系多回合总共封印回合增多,例如五庄的套子,有效命中率就提高了。
无底洞的诅咒,辅助是前期帮助封系抗住暴力队伍的最佳拍档。而到后期,封系的辅助,更使防御阵营优势大增。
封系的问题在于扛不住,而不是封不住。是前期有效控制差,而无底洞解决了所有的问题。所以这不是要灭封系的门, 而是要重建防御阵营。
所以,你们封系的带头大哥来了,还不赶紧欢迎。#xce1
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