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2013年游戏建议与意见收集贴

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发表于 2013-3-26 07:45:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:宁夏
2013年游戏建议与意见收集贴
  大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉我们。 为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以本贴中其他无关内容的回复将被删除。例如游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对开云网页版,开云(中国)官方账号进行处理,请大家不要灌水 。
  对于大家建议与提交的问题,我们都会进行分类,以另外开贴的方式进行回复,非常感谢大家一贯的支持!(如果部分玩家担心自己的建议无法被我看到,可以通过开云网页版,开云(中国)官方短信息形式给我们任何一个开发组成员留言)。

     特别说明,门派平衡关系到玩家最根本利益,我不想因为在回复贴内的非正式信息发布而误导各位,回复贴内只会回复确定的问题与解决方案,所以确切的门派调整计划只会在开发预告贴里放出。
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31
 楼主| 发表于 2013-5-26 22:41:37 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 30# m82824646


    下线本就是解除变身卡效果的方式
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30
 楼主| 发表于 2013-5-26 22:39:52 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 29# 追逐未来


    依靠大号帮带升级的交易是没有保障的,不推荐玩家找大号带,现在新手升级方法很多。
如果被欺骗可以在三届开云网页版,开云(中国)官方进行举报
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29
发表于 2013-4-14 16:40:18 | 只看该作者 来自:广东
变身卡系统:现在已经有取消buff的设置了,可以掉线就不掉变身卡效果吗?
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28
发表于 2013-4-14 13:54:54 | 只看该作者 来自:江苏
出一个中介人之类的npc,比如大号带小号可以把钱放到中介人手里,lg带扫塔,练宝宝之类防止骗钱,
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27
发表于 2013-4-2 21:30:47 | 只看该作者 来自:山东
我强烈建议版主干掉楼主这个大忽悠。
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26
 楼主| 发表于 2013-4-2 21:28:54 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 25# 是茗跃倦了心


    建议已收录,请留意下期修改公告。
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25
发表于 2013-4-2 20:49:27 | 只看该作者 来自:山西
我没有建议
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24
发表于 2013-4-2 20:48:08 | 只看该作者 来自:宁夏
战斗里召唤BB出场的时候,如果BB太多,了记不住哪只用过了就经常召错,能不能修改成不能召唤的就不让召唤了
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23
发表于 2013-4-2 11:56:05 | 只看该作者 来自:广东
内容支持支持。
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22
 楼主| 发表于 2013-4-2 03:28:52 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 22# 是茗跃倦了心


    1.金银锦盒不应作为帮派资金和帮贡增长的主要来源,统计捐献锦盒数目可以考虑。社区积分是可以换取宝石、强化石的,而不常用的卡片可以用来合成更高级的卡片。


    2.低等级玩家的任务难度低主要是考虑到新人对游戏的体验,初入梦幻的玩家也许不会选择门派、不会加点所以难度不会很高。而老玩家则是由于实力的差距影响,很多130、140的玩家仍然佩戴70、80级的装备,与一些所谓JP玩家的差距很大,难度方面我们会酌情调整。


   3.这类法宝实际上所增加的伤害效果并不高,平时不建议玩家佩戴,毕竟几乎所有的怪都是在只剩几百血的时候,由输出几千伤害打死的,所以略微的提高伤害并没有实际作用,可以在比武帮战等时候使用,我们也会在这类法宝灵气上作出修改的。


   4.帮派迷宫是套装的主要产出途径,密道任务也是一种快速增长帮贡的方式,如果帮派不开启迷宫得不偿失或帮中无人需求帮贡的话可以选择不开启建设迷宫,建设度不满的帮派是不会被抽取的。


  5.化生的这两个经脉JN实际上与PT的波澜一样是以防点杀为目的的,作为队里容易死亡的单位,且较可能成为地方点杀目标的单位,单纯的给目标加血并不能达到防点杀的目的,高级PK中动辄几千血,加血再多也无用,而神佑则可以保证目标在被点且后继无力的情况下依然站住脚。诸天看护则是一个类似混元伞的功能,而且反弹的伤害更多。同时,如果认为门派的部分经脉JN无用,可以不学习这些JN,两个流派的经脉JN是可以同时学习的。
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21
发表于 2013-4-1 18:51:16 | 只看该作者 来自:宁夏
1.建议增加金银锦盒的投放,同时帮派也要有统计捐献锦盒数目的功能。在于帮派有关的任务和活动,比如社区建设、社区维护、青龙任务、玄武任务等,第10个有几率获得金银锦盒,社区积分应该也能直接换取金银锦盒。压根不需要那么多垃圾卡片、垃圾种子、垃圾社区装饰等等等

2.活动任务FB难度问题,140150队伍屡屡灭团,3040J小号挂机秒过,这是什么情况?

3.试剑石、附灵玉、金刚杵等法宝的灵气掉的太快了,休要消耗相等时间补灵气,建议修改。

4.帮派迷宫方面统刷到一次迷宫,等于帮派损失400w帮派资金(扣除400点密道建设完成度需要400w帮派资金+400个密道任务),如果不小心失败了,损失的更多。而外帮人员的报名费,最多也就200w不到,我们帮还是高级迷宫。对帮派而言,开启密道的花费远大于一次迷宫的收入,如果不小心碰上了非帮战周的周五迷宫,一次3个帮一起迷宫,那收入就更加惨不忍睹,甚至不够帮派1小时维护费;对帮众而言,绝大多数人压根不需要帮贡,密道没人刷就是明证。因此我已经不认为帮派迷宫是一件对帮里有好处的事情。我希望提高帮派迷宫报名费与帮派资金获得的兑换比率,由目前的1比1提高到1比3甚至更高,或者密道任务增加经验。

5.HS的杏林经脉,劫渡金身,其实改了等于没改,花80点SP加个一回合的神佑状态,回1000点血,与其这样,不如直接给目标推一次血呢,1000血一个人,推6个人,多划算啊。。。推他1000血还能保他不死。上个劫渡金身,死了神佑还掉伤。金刚护法经脉的诸天看护,反弹随机伤害能不能改成反弹伤害给施加者呢?
纵观PK,基本没见过哪个HS浪费回合来用过劫渡金身和诸天看护,这种鸡肋,要了何用呢?

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20
 楼主| 发表于 2013-3-29 22:33:02 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 15# 御坂美琴


    体活增长规则已经修改为 体活上限×1%(取整)+人物等级×2%(取整)
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19
发表于 2013-3-29 15:07:38 | 只看该作者 来自:四川
露珠为啥没有头衔,可否解释下!
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18
 楼主| 发表于 2013-3-29 14:57:25 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 13# xizhao


    推出仙玉购买功能是为了能使玩家直接购买一些高价值物品(如祥瑞锦衣等),同时仙玉也仅限于购买这些物品。
因为目前学习JN、游戏内物品的贸易中,游戏币的消耗十分巨大,如果使用游戏币购买这些高价值物品,玩家依旧要通过CBG等渠道筹备MHB来购买,这会助涨GZS类刷钱组织的成长。
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17
 楼主| 发表于 2013-3-29 14:50:14 | 只看该作者 来自:宁夏
回复 7# 240295766


    增加移动速度的祥瑞技能不会影响玩家属性,这个技能对押镖跑商十二门派等方面有增幅效果哦!
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