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关于丶卡

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楼主
发表于 2013-2-11 22:59:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海
丶卡涨价伴随游戏丶卡系统的变动,首先说说丶卡交易的初衷与原因。
卖卡是因为玩家因为游戏时间不足以得到足够的游戏币从而把游戏玩家分为两派-提供游戏币的与消费游戏币的!

进入下一论

有人曾说过以前多费点时间就能和rmb玩家实力持平,现在我们再怎么玩,就算24小时玩也比不过rmb 玩家。大家想想为什么呢,因为自从建立丶卡交易系统就意味着游戏与现实经济实力挂钩,大家不是一个起跑线的,毕竟回合游戏的竞技性不高,马疼的vf、lol竞技性百分之80全拼技术是不,反观mh、dh有这么高么?

待续…
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 楼主| 发表于 2013-2-11 23:19:56 | 只看该作者 来自:上海
接上,管方收入网上就有,哪次不是增长?管方你真有必要再提高么?我们就真的能玩的起么?你真的是太看得起我们了。都说劳动创造价值,我要问问你创造什么了,一堆数据能吃还是能喝?能吞金、能费电、伤害祖国花朵倒是真的,不说了,睡觉
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发表于 2013-2-11 23:15:56 | 只看该作者 来自:湖北
目测GZS就是30哥开的
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 楼主| 发表于 2013-2-11 23:13:14 | 只看该作者 来自:上海
上接:为什么管方要区分玩家呢?因为他想拉更多的人来玩,从而工作、室,各种5开  开始盛行;也因为每小时0.4元不算便宜,现实贫富差距有多大  mh里就有多大

这个告一段落,谈谈游戏里的情况
为什么出现5开、工作 室,因为有了交易网站、因为有了供不应求的需求,每个区每天要消耗多少游戏币、道具?现在管方想自己做那个‘5开、工作 室,可能么?

然后谈谈丶卡张价
说实话每小时4角不算便宜,这样玩12小时就相当于买了4两多的肉,作为一个能上的厅堂下得厨房的汉子,这4块8我能做道荤菜!
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沙发
发表于 2013-2-11 23:02:07 | 只看该作者 来自:浙江
只玩DH和MH的 要不就下下军旗
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