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这两天一直在说属性,给大家算个明白账

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楼主
发表于 2012-11-5 13:51:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:天津
由于力体耐都加魔和速,一个魔力是0.7灵力,一个敏捷是0.7速度,我们就把一个属性等于其0.7个灵力作为属性的价值,分析一下每种属性对应的能力,这个分析的意义在于指导大家不要乱加点,以人族成长为准。
1力=1属性=0.4灵 0.1速度 2命中,1魔=1属性=0.7灵=0.7速度,2命中=0.2灵力=0.2速度,1属性=7命中。
1耐=1属性=0.2灵 0.1速度 1.5防御,1.5防御=0.4灵=0.4速,1属性=2.625防御。
1体=1属性=0.3灵 0.1速度 5血,5血=0.3灵,1属性=11.67血。
接下来看宝石,黑=8速度=11个属性,舍利=6灵力=8.6属性,玛瑙=25命中=3.5属性,月亮=12防御=4.6属性,光芒=40血=3.4属性。
这不是说属性少就不加,这个的意思是,同样加两种属性,我选择宝石效果低的加,宝石效果高的用宝石,比如如果你又加体又加耐,那就多加体,全打月亮。如果你又加力又加耐,就多加力,多打月亮,前面那个帖外皮说月亮好过玛瑙就是这个意思。
如果你不加某属性就没有意义了,比如你是全力或者力敏DT,那月亮光芒的好坏就不能用这个方法衡量。
再说简单一点,腰带打黑人加体,比腰带打光芒人加敏总属性高。
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40
发表于 2012-11-5 20:59:03 | 只看该作者 来自:北京
回复 20# 回首落红梅

这辈子算是没可能了~~
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39
发表于 2012-11-5 19:10:13 | 只看该作者 来自:北京
血耐DT,整条100高灵链子比弄个什么80破碎链子强多了
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38
发表于 2012-11-5 19:08:44 | 只看该作者 来自:北京
回复 37# 那个道士

玛瑙好是肯定的,但作为109血耐DT,速度和灵力基本同等重要,既然血耐就要能扛得住,高防对物理系,高灵对法系
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37
发表于 2012-11-5 18:55:43 | 只看该作者 来自:江苏
DT灵力又没用,速度倒有用,灵力不算的话一点力量属性是3命中,一点耐是1.875防御。一颗玛瑙就等于8.3力量属性,而一颗月亮等于6.4的防御属性。所以还是玛瑙好多了。
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36
发表于 2012-11-5 16:50:43 | 只看该作者 来自:江苏
楼主。109血耐大唐头盔打月亮还是打玛瑙好
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35
 楼主| 发表于 2012-11-5 16:04:50 | 只看该作者 来自:天津
回复 34# 螃蟹一只


    有说全按人族算
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头像被屏蔽
34
发表于 2012-11-5 16:03:20 | 只看该作者 来自:江苏
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33
发表于 2012-11-5 15:56:50 | 只看该作者 来自:山东
学习中,~~~
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32
发表于 2012-11-5 15:55:40 | 只看该作者 来自:北京
加100耐同时打8玛瑙=加100力同时打12.5月亮
当然,不考虑灵力的情况下
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31
 楼主| 发表于 2012-11-5 15:53:52 | 只看该作者 来自:天津
回复 28# 沧海舞蝶


    那不如直接算打10级舍利,不要伤害也行。力量的缺点就是加了太多灵力,然后灵力其实没啥用。
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30
发表于 2012-11-5 15:52:29 | 只看该作者 来自:北京
1力=1属性=0.4灵 0.1速度 2命中,1魔=1属性=0.7灵=0.7速度,2命中=0.2灵力=0.2速度,1属性=7命中。
1耐=1属性=0.2灵 0.1速度 1.5防御,1.5防御=0.4灵=0.4速,1属性=2.625防御。

加100耐=150防御=12.5个月亮
加100力=66.67伤=8个玛瑙
明显加耐比加力划算
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29
发表于 2012-11-5 15:48:38 | 只看该作者 来自:广东
合适自己好了。
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28
发表于 2012-11-5 15:45:58 | 只看该作者 来自:浙江
回复 21# yk29423


    100力   12段月亮
    100耐   8段玛瑙  4级舍利子

再算一下?
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27
 楼主| 发表于 2012-11-5 15:43:20 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 yk29423 于 2012-11-5 15:45 编辑

我倒是觉得,其实最主要原因是力量加的灵力太多,物理系其实不用那么多灵,每点力量都多加伤害少加灵,就没那些问题,我反正是力体加也不打月亮。。。
力量加的伤害太少了点
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